ナックラー - ポケモン育成論DS
リトルパ第4弾 狙った獲物わ逃がさない!
HP : 45
攻撃: 100
防御: 45
特攻: 45
特防: 45
素早: 10
登録:0件評価:88 / 115
ナックラー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ありじごく
- せいかく
- ゆうかん(攻撃 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:236 / 攻撃:196 / 防御:78
- 覚えさせる技
- じしん / すてみタックル / かみくだく / いわなだれ
- 持ち物
- こだわりハチマキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- リトルカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
こんにちは、リトルがとても大好きなせすく&しるばと申します。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。
投票8回目です、全てリトルです。
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw
↑お決まりの言葉w
※タイトルのリトルパはリトルのトリックルームパーティの略です。
当然、リトルなので投稿は0件、とおもいきやトリパでで投稿してあったんですね^^
まるでダメなおっさん(マダオ)さん、リクエストありがとうございます。
リトルカップのルール 確認です。
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
ということです。リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
ナックラーの種族値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
45 100 45 45 45 10
まあまあ優秀な種族値ですね。
素早さが半端じゃないのがうれしいですね。
なんでビブラーバで一回攻撃下がるんだろ^^
耐久は紙です。
性格
ちなみに最遅で5です。
ただ最遅にしてもヤドン、ピィ、ププリン、ウパー、クヌギダマ、ウソハチとは同速になってしまいます。
そこがリトルの面白さです^^
特性
ありじこくとかいりきばさみがあります。
どちらもなかなか優秀な特性ですが
ありじごくを確定にしています。
努力値
攻撃 196
HP 236
防御 78
極普通の振り方です。
攻撃、HPは極振り、残りは防御という感じです。
残りは防御でも特防でもどちらでも構いません。
持ち物>※★が多いほど優先度は高いです。
トリパでいくのにトリックルーム→おきみやげを理想の形として
残り3ターン十分に暴れる型なので一瞬の輝きを求めた方がいいです。
ただ読まれやすいので一体倒したら大抵飛行がきてしまいます
小回りが利きます。HPが減るのも紙耐久なので全然気になりません。こちらもだいぶおすすめです。
ゴースなどにはかみくだくをかましてやりましょう。
技構成
今回はメジャーなトリパ物理アタッカーということでじしんは絶対確定です。
ただこいつは技のバリエーションがかなり薄いです。
ということは考察が薄いです^^
(確定じしん/候補から/候補から/候補から)
(割合:95.6〜117.3%) 珠あり 乱数1
(割合:108.6〜130.4%)はちまき 確定1
イワーク硬いですね 、驚きました。^^
ニューラ ようき HP118振り
(割合:100〜121.7%) 珠あり 確定1
鉢巻もち当然確定1
ちなみにいわなだれで効果抜群でも威力150なのでじしんと同威力です。
ですのでいわなだれで計算しても結果は一緒です。
ベロリンガ のんき HP、防御極振り
dp/5969
(割合:57.1〜67.8%) 珠あり確定2
(割合:64.2〜78.5%) はちまき確定2
ベロリンガ ゆうかんHP極振り
(割合:71.4〜85.7%) 珠あり確定2
(割合:82.1〜100%) はちまき低乱数1
ベロリンガ違反並みの耐久ですね^^
せこいです。
カラカラ ゆうかん HP極振り
(割合:75〜91.6%) 珠あり確定2
(割合:91.6〜112.5%)はちまき乱数1
こいつもかたいなぁ・・・
ただこいつら以外のじしんが等倍ではいるやつは確定1です。
おそろしやぁ;^^
候補技
かみくだく>★★★★☆
非常に優秀な技です。
じしんがきかないゴース、ムウマなどのメジャーなやつに抜群で入ります。
ゴース HP118振り
(割合:161.9〜190.4%) 珠あり確定1
鉢巻も当然確定1です。
ムウマ HP118振り
(割合:104.1〜125%) 珠あり確定1
はちまきも当然確定1です。
ドーミラー 特防特化
(割合:44〜52%) 珠あり乱数2
(割合:48〜60%) はちまき乱数2
ドーミラー固いですね^^
ただむこうはこちらに対する有効策がありませんので地道に攻撃するしかないでしょう。
ただむこうが防御特化の場合すぐににげましょう。
めんどうくさいんで。
おんがえし(やつあたり)(すてみタックル)★★★★☆
個人的にはすてみタックル推奨です。
じしんが入らない相手に一番良く効く相手です。
モンジャラ ひかえめ HP極振り
(割合:46.1〜57.6%) 珠もち乱数2
(割合:57.6〜69.2%) はちまき確定2
やっぱりモンジャラは硬いです。
グライガー ようき HP118 振り
(割合:54.1〜66.6%) 珠もち確定2
(割合:66.6〜79.1%) はちまき確定2
こいつも硬いなぁ
えっ?ダメージ計算で考察を濃くしてるって?
気のせいですよ;^^
いわなだれ★★★☆☆
これで飛行に対応できるようになります。
むしなどにもじしんより効きます。
ストライク HP118振り ようき
(割合:176〜208%) 珠もち確定1
はちまきも当然確定1です。
スコルピ HP118振り ようき
(割合:100〜118.1%) 珠もち 確定1
はちまきも当然確定1です。
なかなか優秀ですねぇ~
以上を確定にしております。
むしくい ★★★☆☆
一撃で倒せそうなやつにやってリトルでは重宝するきのみジュース、チイラの実を奪ってやりましょう。
ただカムラの実には注意が必要です。
でんこうせっか★★★☆☆
先制技です。
イーブイなどのカムラじたばたを防ぐときなどに使いますが
あまりいらないと思います。
じわれ★★☆☆☆
この型に一撃必殺はいらないでしょう。
リトルじゃなかったら別ですが・・・
しかしこいつバリエーションマヂで少ないなぁ~
強ポケっていわれているけど使いにくいかも・・・
基本こいつはじしんでせめてくださいね
トリパ始動役
dp/5971
以上です。
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
は順番どおりに作らしていただきたいと思います。
ただもうリクエストは勘弁ね^w^
どうしてもって方のみポケメでお願いします。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。
投票8回目です、全てリトルです。
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw
↑お決まりの言葉w
※タイトルのリトルパはリトルのトリックルームパーティの略です。
- さて今回私が投稿するのはありじこくポケモン『ナックラー』
当然、リトルなので投稿は0件、とおもいきやトリパでで投稿してあったんですね^^
まるでダメなおっさん(マダオ)さん、リクエストありがとうございます。
リトル界でのナックラー
リトル界のナックラーは強ポケに分類されます。その理由はなんといってもフライゴンと同じ攻撃種族値です。
ナックラーが強い理由を話してみましょう。
今回はその高い攻撃を最大限に生かすためかなりメジャーなトリパはちまきアタッカーを投稿していきたいと思います。
リトル界のナックラーは強ポケに分類されます。その理由はなんといってもフライゴンと同じ攻撃種族値です。
ナックラーが強い理由を話してみましょう。
- 素早さがリトルで2番目に遅いのでトリパで使える。
- 攻撃が100と進化後のフライゴンと変わらない。
- 特性『ありじこく』で逃がさない
今回はその高い攻撃を最大限に生かすためかなりメジャーなトリパはちまきアタッカーを投稿していきたいと思います。
リトルカップのルール 確認です。
- レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
ということです。リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
ナックラーの種族値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
45 100 45 45 45 10
まあまあ優秀な種族値ですね。
素早さが半端じゃないのがうれしいですね。
なんでビブラーバで一回攻撃下がるんだろ^^
耐久は紙です。
性格
- ゆうかん
ちなみに最遅で5です。
ただ最遅にしてもヤドン、ピィ、ププリン、ウパー、クヌギダマ、ウソハチとは同速になってしまいます。
そこがリトルの面白さです^^
特性
ありじこくとかいりきばさみがあります。
どちらもなかなか優秀な特性ですが
ありじごくを確定にしています。
努力値
攻撃 196
HP 236
防御 78
極普通の振り方です。
攻撃、HPは極振り、残りは防御という感じです。
残りは防御でも特防でもどちらでも構いません。
持ち物>※★が多いほど優先度は高いです。
- こだわりはちまき★★★★★
トリパでいくのにトリックルーム→おきみやげを理想の形として
残り3ターン十分に暴れる型なので一瞬の輝きを求めた方がいいです。
ただ読まれやすいので一体倒したら大抵飛行がきてしまいます
- いのちのたま★★★★★
小回りが利きます。HPが減るのも紙耐久なので全然気になりません。こちらもだいぶおすすめです。
- ラムの実★★★☆☆
- プレート類(地面アップ)★★★☆☆
ゴースなどにはかみくだくをかましてやりましょう。
技構成
今回はメジャーなトリパ物理アタッカーということでじしんは絶対確定です。
ただこいつは技のバリエーションがかなり薄いです。
ということは考察が薄いです^^
(確定じしん/候補から/候補から/候補から)
- じしん
(割合:95.6〜117.3%) 珠あり 乱数1
(割合:108.6〜130.4%)はちまき 確定1
イワーク硬いですね 、驚きました。^^
ニューラ ようき HP118振り
(割合:100〜121.7%) 珠あり 確定1
鉢巻もち当然確定1
ちなみにいわなだれで効果抜群でも威力150なのでじしんと同威力です。
ですのでいわなだれで計算しても結果は一緒です。
ベロリンガ のんき HP、防御極振り
dp/5969
(割合:57.1〜67.8%) 珠あり確定2
(割合:64.2〜78.5%) はちまき確定2
ベロリンガ ゆうかんHP極振り
(割合:71.4〜85.7%) 珠あり確定2
(割合:82.1〜100%) はちまき低乱数1
ベロリンガ違反並みの耐久ですね^^
せこいです。
カラカラ ゆうかん HP極振り
(割合:75〜91.6%) 珠あり確定2
(割合:91.6〜112.5%)はちまき乱数1
こいつもかたいなぁ・・・
ただこいつら以外のじしんが等倍ではいるやつは確定1です。
おそろしやぁ;^^
候補技
かみくだく>★★★★☆
非常に優秀な技です。
じしんがきかないゴース、ムウマなどのメジャーなやつに抜群で入ります。
- かみくだく
ゴース HP118振り
(割合:161.9〜190.4%) 珠あり確定1
鉢巻も当然確定1です。
ムウマ HP118振り
(割合:104.1〜125%) 珠あり確定1
はちまきも当然確定1です。
ドーミラー 特防特化
(割合:44〜52%) 珠あり乱数2
(割合:48〜60%) はちまき乱数2
ドーミラー固いですね^^
ただむこうはこちらに対する有効策がありませんので地道に攻撃するしかないでしょう。
ただむこうが防御特化の場合すぐににげましょう。
めんどうくさいんで。
おんがえし(やつあたり)(すてみタックル)★★★★☆
個人的にはすてみタックル推奨です。
じしんが入らない相手に一番良く効く相手です。
- すてみタックル
モンジャラ ひかえめ HP極振り
(割合:46.1〜57.6%) 珠もち乱数2
(割合:57.6〜69.2%) はちまき確定2
やっぱりモンジャラは硬いです。
グライガー ようき HP118 振り
(割合:54.1〜66.6%) 珠もち確定2
(割合:66.6〜79.1%) はちまき確定2
こいつも硬いなぁ
えっ?ダメージ計算で考察を濃くしてるって?
気のせいですよ;^^
いわなだれ★★★☆☆
これで飛行に対応できるようになります。
むしなどにもじしんより効きます。
- いわなだれ
ストライク HP118振り ようき
(割合:176〜208%) 珠もち確定1
はちまきも当然確定1です。
スコルピ HP118振り ようき
(割合:100〜118.1%) 珠もち 確定1
はちまきも当然確定1です。
なかなか優秀ですねぇ~
以上を確定にしております。
むしくい ★★★☆☆
一撃で倒せそうなやつにやってリトルでは重宝するきのみジュース、チイラの実を奪ってやりましょう。
ただカムラの実には注意が必要です。
でんこうせっか★★★☆☆
先制技です。
イーブイなどのカムラじたばたを防ぐときなどに使いますが
あまりいらないと思います。
じわれ★★☆☆☆
この型に一撃必殺はいらないでしょう。
リトルじゃなかったら別ですが・・・
しかしこいつバリエーションマヂで少ないなぁ~
強ポケっていわれているけど使いにくいかも・・・
基本こいつはじしんでせめてくださいね
トリパ始動役
dp/5971
以上です。
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
- コラッタ(えぴたふさん提供)←すいません、考えるのが難しいので後にしています。
- ゴマゾウ(まるでダメなおっさん提供)
- ヒメグマかブルー(龍戦士さん提供)
- 珠ヤミカラス(馬鹿隊長さん提供)
は順番どおりに作らしていただきたいと思います。
ただもうリクエストは勘弁ね^w^
どうしてもって方のみポケメでお願いします。
投稿日時 : 2010/04/03 19:16:28
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コメント (15件)
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