リーフィア - ポケモン育成論DS
雨パ〜電草水 流し役〜
HP : 65
攻撃: 110
防御: 130
特攻: 60
特防: 65
素早: 95
登録:0件評価:36 / 70
リーフィア 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- リーフガード
- せいかく
- しんちょう(特防 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特防:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- あまごい / シザークロス / リーフブレード / つるぎのまい
- 持ち物
- - (なし)
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 受け
考察
※始めに この育成論ではすべて、レベルは50・固体値はVのものとします。
かわいらしい外見とは裏腹に防御の種族値が130もあり、主に物理受けや、物理アタッカーとして使用されることの多いリーフィア。
しかし、今回リーフィアが相手をするのは「でんき」「くさ」「みず」タイプ。
それらの相手には特殊アタッカーが多いので特殊耐久に振っています。
まず、天候PTではターン数の節約が求められるので「受け」はあまり向いていないのではないか?という点ですが、リーフィアは「あまごい」を習得でき、雨がやんだら降らせることができるのでその心配はありません。
ちなみに、草タイプで「あまごい」を覚えられるのは、セレビイ・ルンパッパ・ユキノオー・ロズレイド・ミノマダム・リーフィアだけです。
それならルンパでやれ!といった感じですが、ルンパッパは「みず」タイプが加わっているため、「でんき」「くさ」タイプの攻撃が等倍で通ってしまうため、その点で差別化が可能です。
前置きが長くなりましたが、ここからが育成論です。
育成論じたい、初投稿でお見苦しいところがあったと思いますが、ここまで見てくださってありがとうございました。
もし、「既出だ!」「役に立たない!」等の意見がありましたらコメントお願いします。
また、「もっとダメージ計算をしてほしい。」「この技を候補に追加してほしい。」といった意見もどしどしコメントしてくださると嬉しいです。
かわいらしい外見とは裏腹に防御の種族値が130もあり、主に物理受けや、物理アタッカーとして使用されることの多いリーフィア。
しかし、今回リーフィアが相手をするのは「でんき」「くさ」「みず」タイプ。
それらの相手には特殊アタッカーが多いので特殊耐久に振っています。
まず、天候PTではターン数の節約が求められるので「受け」はあまり向いていないのではないか?という点ですが、リーフィアは「あまごい」を習得でき、雨がやんだら降らせることができるのでその心配はありません。
ちなみに、草タイプで「あまごい」を覚えられるのは、セレビイ・ルンパッパ・ユキノオー・ロズレイド・ミノマダム・リーフィアだけです。
それならルンパでやれ!といった感じですが、ルンパッパは「みず」タイプが加わっているため、「でんき」「くさ」タイプの攻撃が等倍で通ってしまうため、その点で差別化が可能です。
おくびょう 特攻252振り サンダースの10まんボルト
HD振り ルンパッパ 中乱数3発(31,0〜36,1%)
HD振り リーフィア 低乱数4発(21,5〜25,5%)ほぼ5発。
HD振り ルンパッパ 中乱数3発(31,0〜36,1%)
HD振り リーフィア 低乱数4発(21,5〜25,5%)ほぼ5発。
前置きが長くなりましたが、ここからが育成論です。
せいかく
しんちょう(とくこう↓とくぼう↑)確定で。
しんちょう(とくこう↓とくぼう↑)確定で。
努力値
HP252 とくぼう252 あまりは素早さにでも。
ちなみに同速には、エレキブル・サメハダーなどがいます。
HP252 とくぼう252 あまりは素早さにでも。
ちなみに同速には、エレキブル・サメハダーなどがいます。
確定技
急所にあたりやすい効果つき。
水タイプに対しての遂行技。
覚えさせるのが大変だけど・・・。
HP振りラプラス 確定2発(56,5〜66,6%)
耐久無振りスターミー 乱数1発(94,8〜112,5%)
HP振りミロカロス 確定2発(66,3〜80,1%)
超・悪も一応狩ることができる。
技マシンで習得可能。
耐久無振りジュカイン 確定2発(63,4〜75,8%)
HP振りルンパッパ 乱数2発(47,0〜55,6%)
耐久無振りノクタス 確定1発(137,9〜162,7%)
- リーフブレード 威力90 命中100 タイプ草
急所にあたりやすい効果つき。
水タイプに対しての遂行技。
HP振りラプラス 確定2発(56,5〜66,6%)
耐久無振りスターミー 乱数1発(94,8〜112,5%)
HP振りミロカロス 確定2発(66,3〜80,1%)
- シザークロス 威力80 命中100 タイプ虫
超・悪も一応狩ることができる。
技マシンで習得可能。
耐久無振りジュカイン 確定2発(63,4〜75,8%)
HP振りルンパッパ 乱数2発(47,0〜55,6%)
耐久無振りノクタス 確定1発(137,9〜162,7%)
候補技
砕氷グレイシア様の優先度システムを採用させていただきます。
例:★★★★☆→優先度4
わざわざ降らせなくてもある程度戦えるPTや、優秀な起動役がいる場合は不要。
一応、この型のアイデンティティ(?)。
技マシンで習得可能。
優秀でオススメの補助技です。
レベルUPで習得可能。
これを入れる場合、つるぎのまいは入れたほうがいいです。
後攻バトンで無償降臨という使い道もありますが・・・。
タマゴ技で習得可能。
優先度は低め。
レベルUPで習得可能。
オボンの実と同じくらいですね、いりません。
レベルUPで習得可能。
技スペの圧縮にもなるので、あまり必要ではありません。
技マシンで習得可能。
また苦手とする鋼・炎・毒タイプにも抜群がとれます。
意表をつけるのであってもいいかも。
パワフルハーブを持たせてあげましょう。
技マシンで習得可能。
バトンで繋いだり、つるぎのまいを積んだりと、いろいろできます。
技マシンで習得可能。
あくまで特殊受けなので物理耐久UPは微妙かも・・。
タマゴ技で習得可能。
みがわりを張っていても強制的に交換させます。
技マシンで習得可能。
砕氷グレイシア様の優先度システムを採用させていただきます。
例:★★★★☆→優先度4
- あまごい 威力-- 命中-- タイプ水 ★★★★★
わざわざ降らせなくてもある程度戦えるPTや、優秀な起動役がいる場合は不要。
一応、この型のアイデンティティ(?)。
技マシンで習得可能。
- つるぎのまい 威力-- 命中-- タイプ無 ★★★★★
優秀でオススメの補助技です。
レベルUPで習得可能。
- バトンタッチ 威力-- 命中-- タイプ無 ★★★★★
これを入れる場合、つるぎのまいは入れたほうがいいです。
後攻バトンで無償降臨という使い道もありますが・・・。
タマゴ技で習得可能。
- でんこうせっか 威力40 命中100 タイプ無 ★★☆☆☆
優先度は低め。
レベルUPで習得可能。
- こうごうせい 威力-- 命中-- タイプ草 ★☆☆☆☆
オボンの実と同じくらいですね、いりません。
レベルUPで習得可能。
- どくどく 威力-- 命中85 タイプ毒 ★☆☆☆☆
技スペの圧縮にもなるので、あまり必要ではありません。
技マシンで習得可能。
- あなをほる 威力80 命中100 タイプ地 ★★☆☆☆
また苦手とする鋼・炎・毒タイプにも抜群がとれます。
意表をつけるのであってもいいかも。
パワフルハーブを持たせてあげましょう。
技マシンで習得可能。
- みがわり 威力-- 命中-- タイプ無 ★★★★☆
バトンで繋いだり、つるぎのまいを積んだりと、いろいろできます。
技マシンで習得可能。
- のろい 威力-- 命中-- タイプ? ★☆☆☆☆
あくまで特殊受けなので物理耐久UPは微妙かも・・。
タマゴ技で習得可能。
- ほえる 威力-- 命中100 タイプ無 ★★★☆☆ Reyさん提供。
みがわりを張っていても強制的に交換させます。
技マシンで習得可能。
もちもの
役割を遂行しやすくなります。
電気・鋼・炎・毒タイプに一泡噴かせられます。
ただし、威力が弱点依存なのはしかたないです。
安全に水タイプを流せます。
また、電気タイプの場合めざ氷持ちも多いので・・。
- たべのこし★★★★★
- オボンの実★★★★☆
役割を遂行しやすくなります。
- パワフルハーブ★★☆☆☆
電気・鋼・炎・毒タイプに一泡噴かせられます。
- たつじんのおび★★☆☆☆
ただし、威力が弱点依存なのはしかたないです。
- ヤチェの実★★★★☆ Reyさん提供。
安全に水タイプを流せます。
また、電気タイプの場合めざ氷持ちも多いので・・。
育成論じたい、初投稿でお見苦しいところがあったと思いますが、ここまで見てくださってありがとうございました。
もし、「既出だ!」「役に立たない!」等の意見がありましたらコメントお願いします。
また、「もっとダメージ計算をしてほしい。」「この技を候補に追加してほしい。」といった意見もどしどしコメントしてくださると嬉しいです。
投稿日時 : 2010/03/29 00:03:22
スポンサーリンク
コメント (6件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。