ロトム - ポケモン育成論DS
電子レンジは普通、大爆発じゃないのかよ!(笑)
HP : 50
攻撃: 50
防御: 77
特攻: 95
特防: 77
素早: 91
登録:0件評価:12 / 40
ロトム 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:196 / 防御:4 / 特攻:238 / 特防:4 / 素早:68
- 覚えさせる技
- 10まんボルト / おにび / オーバーヒート / いたみわけ
- 持ち物
- オボンのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 補助
考察
初投稿となります。よろしくお願いします。
さて、今回考察するのは、「ロトム」です。このサイト開いてる時に、レールガンが、やっていたので、投稿してみました。(どうでもいい)
ではまず、ロトムの種族値から。
H50A65B107C105D107S86
です。全体の合計は低めですが、霊では珍しい、素早さがある程度ある、物理耐久のあるやつです。しかし、HPとSが低いのが玉に瑕。というわけで、特定の素早さが高いやつを抜けるように調整しました。ということなので、次は、努力値について考えようと思います。
努力値・・・まずHに196。これは、バンギラスの噛み砕くを超低乱数で1耐え。砂嵐で落ちます。(鬼火でどうにか・・・) それと、鉢巻メタグロスのコメットパンチ2耐えです。(これも、鬼火でどうにか・・・)
次に素早さ。Sは、そこまで速いという訳では無いので、キングドラ(物理型)や、ギャラドスに多い、竜の舞115族抜きを、舞う前に、1抜けるように68振りで。 残りを防御4特功238特防4にします。(なんだか、何でC246でわなく、238なんだと、聞こえてくるので、答えますが、6V前提なので、+8振ると、かなりもったいないので、これにしました。) 次は技構成に。
技・・・
とりあえず使えそうな技と必須技を上げます。
鬼火(必須)・・・物理のアタッカー(バンギラスなどに)
オーバーヒート・・・シングルでは、霊超狩りハッサムが出るので、それらに。後メタにも。(確1では、ありません。)
吹雪・・・霰pとの相性がいいかも。(個人的には、NGです。)
ハイドロポンプ・・・雨pとの略。何のために使うやら・・・。
雷・・・雨p略。これは意外にも、使えるのでは?
10万v・・・タワークオリティー、〇ねッッッ!!!の人にはどうぞ。
シャドーボール・・・ウーン・・・・・。分らないノデ、する〜。
光の壁・・・特殊耐久アップ。
リフレクター・・・鬼火とで、硬くなります。
痛み分け・・・HPの低いロトムには、かなり良いのでは。BP64ポイント貯めてから解禁。
身代わり・・・初手の様子見に。
このくらいですかね。技は。その他はお好みで。というより、割愛します。 次は持ち物。
持ち物・・・
基本的に自分はオボンの実が良いと思います。事故防止や催眠対策にラムの実なども考えられます。
最後に、思ったこと。とある都合上、高個体値のロトムが臆病なので臆病前提で考察しましたが、今思ったことは、図太いロトムほしい。それに66では役割もてなさそう(というより33でもどうか?)思うくらいです。所詮、誤魔化しロトムなので・・・・・。
誤字脱字についてはすいません。既に同じ型のロトムがいた時もすいません。
ほかの人の育成論、見ていませんでした。
さて、今回考察するのは、「ロトム」です。このサイト開いてる時に、レールガンが、やっていたので、投稿してみました。(どうでもいい)
ではまず、ロトムの種族値から。
H50A65B107C105D107S86
です。全体の合計は低めですが、霊では珍しい、素早さがある程度ある、物理耐久のあるやつです。しかし、HPとSが低いのが玉に瑕。というわけで、特定の素早さが高いやつを抜けるように調整しました。ということなので、次は、努力値について考えようと思います。
努力値・・・まずHに196。これは、バンギラスの噛み砕くを超低乱数で1耐え。砂嵐で落ちます。(鬼火でどうにか・・・) それと、鉢巻メタグロスのコメットパンチ2耐えです。(これも、鬼火でどうにか・・・)
次に素早さ。Sは、そこまで速いという訳では無いので、キングドラ(物理型)や、ギャラドスに多い、竜の舞115族抜きを、舞う前に、1抜けるように68振りで。 残りを防御4特功238特防4にします。(なんだか、何でC246でわなく、238なんだと、聞こえてくるので、答えますが、6V前提なので、+8振ると、かなりもったいないので、これにしました。) 次は技構成に。
技・・・
とりあえず使えそうな技と必須技を上げます。
鬼火(必須)・・・物理のアタッカー(バンギラスなどに)
オーバーヒート・・・シングルでは、霊超狩りハッサムが出るので、それらに。後メタにも。(確1では、ありません。)
吹雪・・・霰pとの相性がいいかも。(個人的には、NGです。)
ハイドロポンプ・・・雨pとの略。何のために使うやら・・・。
雷・・・雨p略。これは意外にも、使えるのでは?
10万v・・・タワークオリティー、〇ねッッッ!!!の人にはどうぞ。
シャドーボール・・・ウーン・・・・・。分らないノデ、する〜。
光の壁・・・特殊耐久アップ。
リフレクター・・・鬼火とで、硬くなります。
痛み分け・・・HPの低いロトムには、かなり良いのでは。BP64ポイント貯めてから解禁。
身代わり・・・初手の様子見に。
このくらいですかね。技は。その他はお好みで。というより、割愛します。 次は持ち物。
持ち物・・・
基本的に自分はオボンの実が良いと思います。事故防止や催眠対策にラムの実なども考えられます。
最後に、思ったこと。とある都合上、高個体値のロトムが臆病なので臆病前提で考察しましたが、今思ったことは、図太いロトムほしい。それに66では役割もてなさそう(というより33でもどうか?)思うくらいです。所詮、誤魔化しロトムなので・・・・・。
誤字脱字についてはすいません。既に同じ型のロトムがいた時もすいません。
ほかの人の育成論、見ていませんでした。
投稿日時 : 2010/03/14 03:30:09
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コメント (3件)
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