メガニウム - ポケモン育成論DS

御三家最弱脱出(草)!? 意外なフルアタッカー!!

投稿者 : ハーブ

メガニウム

HP  :HP 80

攻撃:攻撃 82

防御:防御 100

特攻:特攻 83

特防:特防 100

素早:素早 80

ブックマーク1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00登録:0件評価:4 / 20

メガニウム    くさ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
しんりょく
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:252 / 特防:6
覚えさせる技
げきりん / エナジーボール / じしん / ギガドレイン
持ち物
せんせいのツメ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
攻め

考察

最初にもらえる草タイプで最弱とまでいわれてしまっています。
よくきくのは 『つかいどころが無い!』 『他の草タイプに劣っている』などと
言われたらすぐ気づくような 痛い弱点だとおもいます。 補助で使うなら
使えないことも無いとは思いますが、ここは裏の裏をかいて 私は
メガニウムの技を攻撃的変えて、さらに能力の低い攻撃を上げることによって
戦力になると考えました。 どうでしょうか? 私は実践中です

投稿日時 : 2008/11/05 16:59:26

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コメント (11件)

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08/11/05 17:11
2  究極の凡人
草技はひとつに絞りましょう。あとこいつを二刀流にしても火力不足ですしせっかくの耐久力もまったく生かされません。
こいつにアタッカーやらせるならバトンタッチ使うか剣の舞等の積み技入れるべきですね。
08/11/05 17:12
3  Target F
「ゆうかん」なのに「せんせいのツメ」を持たせる理由がよく分からないのですが…
08/11/05 17:18
4  ぺけ
「ゆうかん」だからじゃないんですかね
08/11/05 18:13
5  ハーブ
がんばってみたけど 攻めは無理なのかな・・・・?
たしかにレベル上げても 強い雰囲気ないですこのやり方でわ・・・・
何匹か育ててます いろんなやり方で 
どうしてもメガニウムを手持ち6匹の中にいれたいのですが
やっぱり補助にまわすのか  耐久を生かしてじわじわやるとか・・・
いい案お願いします
08/11/05 18:26
6  ラクダイコン
地味に耐久向きのステータスなので耐久向きですかね・・・
毒毒をはじめとした嫌がらせ型にも・・・

リフレクターや光の壁、眠るなども入れて耐久型にするのはどうでしょう
(その際、リフレクターと光の壁はどちらかに・・・
 そして、リフレクターだったら防御と特防を2:1に
 光の壁だったら1:2に調整
 残った努力値はHPに)
持ち物は食べ残しで
寝てる間に隙を作りたくなかったら寝言
そうでなければ攻撃技を挑発対策にひとつ

他に光合成も覚えるので回復をそれにしてラムのみを持たせる手も。
08/11/05 18:27
7  究極の凡人
攻め型も無理ではないですよ。ただ積み技かバトンタッチしてもらうか持ち物こだわり鉢巻前提ですけど。
補助の場合はアロマセラピーや草笛、リフレクター・光の壁あたりをいれるといいですね。
耐久は宿木の種にどくどく、カウンター等が安定ですね。
あとメガニウムは元の耐久が高いのでどの型にしても光合成はオススメです。
08/11/05 18:32
8  ラクダイコン
追伸
二刀流はやめたほうがいいと思います
攻撃に絞って種爆弾を入れるのはどうでしょう

あと上のコメントですが、間違ってたので修正します
リフレクターのときは1:2
光の壁のときは2:1
ということで。
09/09/06 01:19
9  ペンタくん
フルアタにするなら特殊技はずしてタネばくだんがいいですよ。
あと性格をいじっぱりにしてのしかかりのマヒ狙いもいいです。そうすればせんせいのツメを別の道具に変えられますよ。
10/06/02 17:45
10  い
古スレですが…。
私も上の方を同じで、物理攻撃を重視する形で、種爆弾を推奨します。
そうすれば、努力値も特攻に振らないで耐久に回せますからね。
物理攻撃を中心にして、役割破壊でリーフストーム当たりを覚えてさせると、面白いと思います。
10/12/18 17:45
11  ポチモン
似たようなのを作って、
バトルサブウェイいったら、
そこそこ耐えるには耐えるんだけど、
すばやさがどうしようもない。
でも、ガブリアスとかと組み合わせればいけるんじゃないかな。
「ハーブ」さん、そっちのほうはどうですか?

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