サワムラー - ポケモン育成論DS

スカーフを巻いた蹴闘家サワムラー

投稿者 : zoc

サワムラー

HP  :HP 50

攻撃:攻撃 120

防御:防御 53

特攻:特攻 35

特防:特防 110

素早:素早 87

ブックマーク2.202.202.202.202.202.202.202.202.202.20登録:0件評価:22 / 50

サワムラー    かくとう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
じゅうなん
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
インファイト / ストーンエッジ / じしん / ブレイズキック
持ち物
こだわりスカーフ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

zocです。12回目の投稿になります。

> さん始めサイトをご利用の皆様へ
昨夜はお騒がせしてしまい申し訳ないです。弟にいじらせていたので...
このようなことは2度としないよう気をつけます。
アーボックの育成論は既に同じ型が投稿されているので、今回はサワムラーです。

H,A,B,C,D,S=HP,こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさです。
個体値MAX、Lv100でダメージ計算等をしています。

  • サワムラーについて
Aが120と高く、Sも87となかなかですが、耐久面は紙なので一発攻撃をもらうと軽く昇天します。つまり、やられるまえにやれタイプのポケなのでスカーフを巻かせます。

  • 性格・努力値
意地っ張り・H6&AS252
耐久に振っても変わらないのでこれでよいでしょう。また、特性は反動技を使わないので、電磁波読みで繰り出せる柔軟確定です。

  • もちもの
こだわりスカーフ
素早さを1.5倍にします。素早さ無補正でも最速130族を軽く抜けます。


【確定技】
インファイト(闘/180(120)/100)
タイプ一致主力技です。捨て身飛び膝蹴りと同威力です。

ストーンエッジ(岩/100/80)
格闘を半減する飛行タイプ、
闘、地を無効化するゲンガーなどに対しての牽制技です。

H振りギャラドス乱数2 46.4~54.8%

じしん(地/100/100)
メタグロスに刺さります。

H振りメタグロス高乱数2 49.7~58.7%

【選択技】
ブレイズキック(炎/85/90)
ハッサムに刺さります。

H振りハッサム確1 112.5~132.5%

ふいうち(悪/80/100)
霊に刺さりますがスカーフとの相性は悪いです。

どくどく(毒/―/85)(大×組さん提供)
受けにくるヤドランなどに対して撃ちます。

このぐらいしか技がない...

  • 最後に
電磁波読みでしか後だしがほぼできないので、基本は死に出しで使いましょう。
相手の決定力を呼びやすいですが、交代読みで技を当てていけばギリギリでなんとかなる攻撃力はあります。

以上です。
評価・質問・アドバイス等お願いします。

投稿日時 : 2010/02/19 01:50:02

このポケモンの他の育成論を探す (6件) >>

スポンサーリンク

コメント (4件)

次の10件>>

<<前の10件

10/02/18 23:40
1    (a3f36313)
了解しました
こいつの技レパートリーの少なさは異常^^
とりあえず修正していただきたい点を

>もちもの
>無振りでも130族を抜けます
無補正の間違いかと

>ブレイズキック
>防御特化ハッサム
そんなの希少種すぎるのでH振りハッサムで計算すべきかと
10/02/18 23:45
2  zoc
> さん
不快な思いをさせてしまい申し訳ないです;
ご指摘の部分修正しますね。
10/02/19 00:18
3  大×組
私もこれと全く同じ型を使ってますw
なかなか使いやすいです。

撃ち逃げになりますが候補にどくどくはいかがですか?
こいつが呼ぶヤドランなどの物理受けの水に効きます。

マイナーお好きなんですね、良い育成論だと思います。
評価5で。
10/02/19 00:23
4  zoc
>大×組さん
評価&アドバイスありがとうございます。
どくどくは候補に追加させていただきます^^こいつは攻撃しかないと思ってた

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。