リザードン - ポケモン育成論DS

竜舞型〜テンプレ〜

投稿者 : はいぢ

リザードン

HP  :HP 78

攻撃:攻撃 84

防御:防御 78

特攻:特攻 109

特防:特防 85

素早:素早 100

ブックマーク3.463.463.463.463.463.463.463.463.463.46登録:1件評価:45 / 65

リザードン    ほのお ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
もうか
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:150 / 攻撃:252 / 素早:108
覚えさせる技
フレアドライブ / りゅうのまい / じしん / げきりん
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

−前書き−
何故か育成論に無かったので載せた竜舞型リザードン。
一応1つありましたが、努力値等が独特だったので改めて。

−性格−
いじっぱり確定。

−努力値−
攻撃に全振り。
素早さは竜舞1回で最速130族を抜けるようにしてあります。(固体値はV仮定)
残りはHPに。素早さは個人の好みで補強しても構いません。

−技考察−
竜の舞確定
星は優先度です。

メインウェポン候補
・フレアドライブ:★★★★★ タイプ一致威力180命中100 メイン技です。
・炎のパンチ:★★★★☆ タイプ一致威力107命中100 反動が気になる方はどうぞ。威力不足かも…

サブウェポン候補
・地震:★★★★★ 威力100命中100 言わずと知れた最有力サブウェポン。炎技と相性が良く、同タイプ争いの時にも役立ちます。
・岩雪崩:★★☆☆☆ 威力75命中90 炎と範囲が被っている上、効果抜群でも等倍のフレアドライブより威力が低く、プライオリティは低めです。
・逆鱗:★★★★☆ 威力120命中100 リザードンが習得出来る様になりました。威力も高くプライオリティは高めですが、混乱が気になる為、あくまで対ドラゴン用に温存しておくべきです。実戦では、体力無振りカイリューを一回舞った後で確定2発というなかなかの威力ですが、相手の控えに鋼がいた場合簡単に受けられてしまうため、あらかじめ鋼を狩っておく必要があります。
・ドラゴンダイブ:★★★★☆ 威力100命中75 逆鱗の混乱が気になる方はどうぞ。命中に難がありますが、逆鱗と違って毎ターン指示出来るため、鋼を狩っておく必要もなく、使いやすいです。
・ドラゴンクロー:★★☆☆☆ 威力80命中100 最安定ドラゴン技ですが、リザードンの火力を考えると優先度は低いです。
・つばめがえし:★★★☆☆ タイプ一致威力90命中100 炎技で事足りる事が多いですが、必中技なので何かと便利な事もあり、一考に値します。
・雷パンチ:★★★★☆ 威力75命中100 舞った後なら天敵のギャラドスにもタイマンで打ち勝つ事が出来ます。弱点の水タイプ用に。
・シャドークロー:★☆☆☆☆ 威力70命中100 基本的にかみくだくの劣化な上、フレアドライブで事足ります。
・かみ砕く:★★☆☆☆ 威力80命中100 相手の防御を下げることが出来ますが、炎技で十分な火力が出るので、シャドークローと同じく優先度は低め。
・瓦割り:★★☆☆☆ 威力75命中100 安定技ですが、炎と範囲が被っています。
・カウンター:★★★☆☆ 威力−命中100 この技を使わせる場合、気合いの襷を持たせた方が良いです。プライオリティは高め。

特殊技候補
・オーバーヒート:★★☆☆☆ タイプ一致威力210命中90 一度使うと引かない限り使いものにならなくなりますが、役割破壊に使えます。
・大文字:★★☆☆☆ タイプ一致威力180命中85 オーバーヒートの方がお勧めですが、なくはないといった所。

−持ち物−
・いのちのたま:最も手軽に火力を上げる事が出来る持ち物です。フレアドライブと併用すると体力の減り具合が凄いです。自分のリザードンと相談しましょう。
・ヨロギの実:リザードンに対し四倍の岩タイプを一度だけ半減します。
・ラムの実:逆鱗を使用する場合、混乱が気になる方はどうぞ。
・キーの実:逆鱗ピンポイントなら
・気合いの襷:カウンターと組み合わせで。
ステロ等が無い場合、竜の舞を確実に積めるため、この型に合っています
・達人の帯:効果抜群の際に威力が上がります。両刀等にも向いています。
・プレート類:あくまで命の珠の次点ですが、命の珠は他のポケモンとの取り合いになる事があるため、一考する価値はあります。

−実戦−
基本的には有利なタイプ相手に出して交換を誘い、竜の舞を積む、という戦い型になります。あらかじめ剣舞バトン等で攻撃力を上げておいても良いでしょう。
ただ戦えば戦う程、中途半端な攻撃種族値が気になってきます。やはりリザードンは特… なんでもない(笑)

以上、竜舞リザードン育成論でした。コメント宜しく。

投稿日時 : 2010/02/13 18:32:43

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10/02/12 17:32
5  はいぢ
1さん>ありがとうございます。
2さん>気持ちはわかります(笑)
3さん>リザは特性や気合玉・竜の波動を覚える点等で必ずしも劣化焼き鳥とは限りません。ファイヤーはホウホウの劣…ry
マンダとの上下関係に関しては、全く同意です。
あくまでリザがとり得る一つの型として提示したまでです。マンダを使った方が強いのは、誰が見たって明白です笑
だからこそ最後に特…と付けておきました。
10/02/12 17:42
6  こい
かのもこうさんもそんな事言ってましたね。
いちおフレアドライブ>ドラゴンダイブですが
10/02/12 21:54
7  焼き肉太郎
候補にキーの実はどうでしょう?逆鱗だけを考えるならこれですが型変わっちゃうかな(何
あとこの子の特攻無駄にするのもアレなので特殊技(かえんほうしゃ だいもんじ 他)も少しはあってもいいかと(また型変わりそう;(殴
10/02/12 23:09
8  夢の超特急
130族抜き調整はよく行われていて安定しないのでもう少し素早さに振ってもいいかもしれません
炎を当てる相手はB>Dが多いので大文字は候補に入りませんか
あと、持ち物に反動のない帯、プレート類を候補に入れてください
珠の次点になりそうですが
10/02/12 23:41
9  サイフア
ファイヤーとホウオウはCもルールも違うから比較しなくていいです。
こいつ気合い球覚えるんすか
10/02/13 13:30
10  ポケ
舞ってる暇がないときのために、オーバーヒートは
候補に入りませんか?
H252メタグロス乱1
10/02/13 13:49
11  えぴたふ (4b5f1e56)
>10

 状況がよく分かりません。
リザを苦手とするポケに繰り出し、交代読みで積む 
と書いてあるので。

  
>0
 竜舞型ですか。
逆鱗は・・・   どうなんでしょう? 
 リザのドラゴン技は一致炎技が怖くて
鋼が繰り出せないことにあると思うのですが・・・
10/02/13 15:18
12  はいぢ
焼肉さん>キーもありだと思いますよ。追加しておきます。
もちろん、大文字等で二刀にすることも可能です
超特急さん>あくまでテンプレなので、後は個人の好みで素早さ等調整すると良いと思います。記述追加しときます。
サイファさん>気合い玉覚えます。
ポケさん>計算ありがとう。乱数1ならありです。上記の通り、ドラゴン技か炎技をオーバーヒートにして二刀流も可能です。
えぴたふさん>確かに一理あります。私も考えました。逆鱗を使用する場合、相手の残りに鋼がいないことを確認した後の方が良いと思います。
機動力が欲しい場合、ドラゴンダイブの方が無難かも…
記述追加しておきます。
10/02/14 09:55
13  サイファー (912aafdb)
>>11
それでも攻撃1UPじゃ倒せない相手がいる時の序盤用の打ち逃げ技でしょ。
10/02/14 10:45
14  たっくん
この型使ったことあるけどヤドランだされたら泣くしかなかった。
運ゲになるがひるみ狙いでかみつくも候補にいれてもいいかも。。。。
 

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