カイリキー - ポケモン育成論DS
カイリキー スカーフ型
HP : 90
攻撃: 130
防御: 80
特攻: 65
特防: 85
素早: 55
登録:0件評価:93 / 95
カイリキー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ノーガード
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- ばくれつパンチ / れいとうパンチ / ストーンエッジ / しっぺがえし
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 制限なし
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
1.持ち物 こだわりスカーフ
スカーフ型なので、持ち物はこれで確定です。
カイリキーの素早さは遅いのですが、
性格補正と努力値252を極振りすることで、
実数値「117」になります。
そこで素早さを1.5倍上昇させる「こだわりスカーフ」を持たせれば、
(117×1.5)実数値「175」になります。
この数値がどこまで高いかと言うと、
素早さの種族値「105」族を抜ける事で有名なエース、
ゴウカザルの素早さ「176」に迫ります。
タイプが「格闘」一本のカイリキーは半減できるタイプが少なく、
役割を持つことが難しい上に遅いので、
行動する前に相手のアタッカーに突破される事が多いです。
そうならないようにする為にも、
エース並みの素早さを手に入れて、エースとして運用することが必要です。
2.性格 ようき
最速にしないと100族すら抜けないので「ようき」で確定。
3.努力値 攻撃252 素早さ252 HP6
役割はエースなので、エースに多い厨振りで十分です。
終盤での撃ち合いに重視する振り方です。
4.特性 「ノーガード」
スカーフカイリキーの売りは何といっても、
先制で必中の「ばくれつパンチ」を撃てることなので、
特性は「ノーガード」が確定です。
また、サブウェポンであるエッジと冷拳との相性も良いです。
5.確定技 「ばくれつパンチ」
<ばくれつパンチ>
「ノーガード」なので確定。メインウェポンです。
カイリキーの代名詞とも言える技、
威力が安定してる上、低い命中も特性により「必中」になります。
さらに命中した対象は必ず「混乱」状態に陥るという鬼畜性能です。
終盤で猿並みの素早さでこれを撃てるのはかなり頼もしいです。
6.候補技 ◇砕氷グレイシア◇さまの★システムを採用しています。
★の数が多いほど、技の優先度が上がります。
<ストーンエッジ> 評価 ★★★★★
「格闘」タイプのポケモンのサブウェポンとして有名な技です。
メインウェポンを半減する「飛行」タイプ全体に対する牽制ができます。
また、「ノーガード」との相性もよく、
ここぞという時に外す心配もありません。
<しっぺがえし> 評価 ★★★★☆
先制で撃つと火力不足になり、
スカーフとの相性は悪いので、威力が上がる交代読みで撃ちます。
受けに来る「ヤドラン」や「ヨノワール」に刺さります。
撃った後は火力不足になるので交代しましょう。
<れいとうパンチ> 評価 ★★★★★
天敵の「グライオン」に対する対抗策になるので優先度は高いです。
4倍でも確定2なので、交代読みできちんと決めることが必須。
スカーフなので、交代読みで決めれば、
グライオンのハサミギロチンを恐れる事もなくなります。
また、これもまた「ノーガード」との相性がよく、
「砂隠れ」で強さを発揮する砂ガブの対抗策になります。
「ノーガード」の効果は‘‘技が必中になる’’ことなので、
砂ガブの身代わりを確実に破壊することができます。
さらにスカーフのお陰てガブよりも早く行動できるので、
封じることも難しくありません。
<じしん> 評価 ★★★☆☆
格闘を半減する「毒」タイプに対する牽制です。
でも格闘技との範囲がすこし被るので、優先度は低めです。
<アンコール> まんじゅうさん、ご提供有難う御座いました。
スカーフカイリキーよりも遅い相手の補助技読みで後出しして使います。
自分も縛られますが、一応相手を流せることができます。
以上で終わります。最後までに読んでいただき有難う御座いました。
足りないところや質問がありましたら、コメントをお願いします。
スカーフ型なので、持ち物はこれで確定です。
カイリキーの素早さは遅いのですが、
性格補正と努力値252を極振りすることで、
実数値「117」になります。
そこで素早さを1.5倍上昇させる「こだわりスカーフ」を持たせれば、
(117×1.5)実数値「175」になります。
この数値がどこまで高いかと言うと、
素早さの種族値「105」族を抜ける事で有名なエース、
ゴウカザルの素早さ「176」に迫ります。
タイプが「格闘」一本のカイリキーは半減できるタイプが少なく、
役割を持つことが難しい上に遅いので、
行動する前に相手のアタッカーに突破される事が多いです。
そうならないようにする為にも、
エース並みの素早さを手に入れて、エースとして運用することが必要です。
2.性格 ようき
最速にしないと100族すら抜けないので「ようき」で確定。
3.努力値 攻撃252 素早さ252 HP6
役割はエースなので、エースに多い厨振りで十分です。
終盤での撃ち合いに重視する振り方です。
4.特性 「ノーガード」
スカーフカイリキーの売りは何といっても、
先制で必中の「ばくれつパンチ」を撃てることなので、
特性は「ノーガード」が確定です。
また、サブウェポンであるエッジと冷拳との相性も良いです。
5.確定技 「ばくれつパンチ」
<ばくれつパンチ>
「ノーガード」なので確定。メインウェポンです。
カイリキーの代名詞とも言える技、
威力が安定してる上、低い命中も特性により「必中」になります。
さらに命中した対象は必ず「混乱」状態に陥るという鬼畜性能です。
終盤で猿並みの素早さでこれを撃てるのはかなり頼もしいです。
6.候補技 ◇砕氷グレイシア◇さまの★システムを採用しています。
★の数が多いほど、技の優先度が上がります。
<ストーンエッジ> 評価 ★★★★★
「格闘」タイプのポケモンのサブウェポンとして有名な技です。
メインウェポンを半減する「飛行」タイプ全体に対する牽制ができます。
また、「ノーガード」との相性もよく、
ここぞという時に外す心配もありません。
<しっぺがえし> 評価 ★★★★☆
先制で撃つと火力不足になり、
スカーフとの相性は悪いので、威力が上がる交代読みで撃ちます。
受けに来る「ヤドラン」や「ヨノワール」に刺さります。
撃った後は火力不足になるので交代しましょう。
<れいとうパンチ> 評価 ★★★★★
天敵の「グライオン」に対する対抗策になるので優先度は高いです。
4倍でも確定2なので、交代読みできちんと決めることが必須。
スカーフなので、交代読みで決めれば、
グライオンのハサミギロチンを恐れる事もなくなります。
また、これもまた「ノーガード」との相性がよく、
「砂隠れ」で強さを発揮する砂ガブの対抗策になります。
「ノーガード」の効果は‘‘技が必中になる’’ことなので、
砂ガブの身代わりを確実に破壊することができます。
さらにスカーフのお陰てガブよりも早く行動できるので、
封じることも難しくありません。
<じしん> 評価 ★★★☆☆
格闘を半減する「毒」タイプに対する牽制です。
でも格闘技との範囲がすこし被るので、優先度は低めです。
<アンコール> まんじゅうさん、ご提供有難う御座いました。
スカーフカイリキーよりも遅い相手の補助技読みで後出しして使います。
自分も縛られますが、一応相手を流せることができます。
以上で終わります。最後までに読んでいただき有難う御座いました。
足りないところや質問がありましたら、コメントをお願いします。
投稿日時 : 2010/03/02 01:45:35
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コメント (8件)
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