カイロス - ポケモン育成論DS
剣で舞うクワガタ 「カイロス」
HP : 65
攻撃: 125
防御: 100
特攻: 55
特防: 70
素早: 85
登録:0件評価:26 / 45
カイロス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- かたやぶり
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- つるぎのまい / シザークロス / じしん / ストーンエッジ
- 持ち物
- オッカのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
どーもこんにちは、4回目の投稿となるカトーンです
カイロスの育成論が少なかったので投稿してみました
他の育成論とかぶってぶ様な気がするので
その様な理由で削除を希望される方がいらっしゃれば削除します
カイロスについて
それでは育成論へ移りましょう
◇砕氷グレイシア◇さんのシステムを利用させていただきます
ここからは剣の舞使用後のダメージ計算です
後、ダメージ計算はお互いの個体値すべて31で
レベルは50で行っております
剣の舞使用後にはすばらしい火力を生み出す
剣舞カイロス
しかしステルスロックなどがあると
とても出しづらく繰り出せないときもありますが
がんばって活躍させてあげましょう
誤字、脱字がありましたら教えてください
後できるだけ評価の際はコメントをおねがいします
コメントをいただき、いろいろ修正しました
最後まで読んでいただきありがとうございました
カイロスの育成論が少なかったので投稿してみました
他の育成論とかぶってぶ様な気がするので
その様な理由で削除を希望される方がいらっしゃれば削除します
カイロスについて
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
カイロス 65 125 100 55 70 85
ヘラクロス 80 125 75 40 95 85
となっており、ヘラクロスよりも少し防御が高いが
そこまで硬くないのが残念なところ
特功が少し高いのは嫌がらせ?
しかし特性の「かたやぶり」のお陰でゲンガーに地震をあてれらり
不思議な守りを無視することが出来るようになった
カイロス 65 125 100 55 70 85
ヘラクロス 80 125 75 40 95 85
となっており、ヘラクロスよりも少し防御が高いが
そこまで硬くないのが残念なところ
しかし特性の「かたやぶり」のお陰でゲンガーに地震をあてれらり
不思議な守りを無視することが出来るようになった
それでは育成論へ移りましょう
努力値・性格
攻撃252 素早さ252 HP6 性格:いじっぱり
攻撃特化にしたいので性格、攻撃は友に固定です
素早さは積んだ後抜かれて倒されては元も子もないので
全振りです
残り耐久に
攻撃252 素早さ252 HP6 性格:いじっぱり
攻撃特化にしたいので性格、攻撃は友に固定です
素早さは積んだ後抜かれて倒されては元も子もないので
全振りです
残り耐久に
持ち物
基本的には「半減の実」がいいです
オッカの実がお勧めですが
基本的には「半減の実」がいいです
オッカの実がお勧めですが
確定技
これがないと確定数が変わってくるので確定です
タイプ一致で威力が120なので確定です
特性のお陰で浮遊にもあたるし
命中、威力共に安定しているので確定です
- 剣の舞
これがないと確定数が変わってくるので確定です
- シザークロス
タイプ一致で威力が120なので確定です
- 地震
特性のお陰で浮遊にもあたるし
命中、威力共に安定しているので確定です
◇砕氷グレイシア◇さんのシステムを利用させていただきます
選択肢
使いやすいのでいいと思います
ヘラと違ってタイプ一致で打てませんが
威力は十分です
剣の舞をした後には結構威力があります
倒し損ねた相手などに
- ストーンエッジ ★★★★★
使いやすいのでいいと思います
- インファイト ★★★★☆
ヘラと違ってタイプ一致で打てませんが
威力は十分です
- 電光石火 ★☆☆☆☆
剣の舞をした後には結構威力があります
倒し損ねた相手などに
- はさみギロチン ★★☆☆☆
基本的な戦術
繰り出すときは死に出しがいいでしょう
カイリキーなどに出せば相手はほぼ
確実に逃げます
なのでそこで剣の舞を使います
そこからは上がった攻撃でせめていきましょう
候補にストーンエッジを選んでおくと
大体の相手に対抗できます
繰り出すときは死に出しがいいでしょう
カイリキーなどに出せば相手はほぼ
確実に逃げます
なのでそこで剣の舞を使います
そこからは上がった攻撃でせめていきましょう
候補にストーンエッジを選んでおくと
大体の相手に対抗できます
ここからは剣の舞使用後のダメージ計算です
後、ダメージ計算はお互いの個体値すべて31で
レベルは50で行っております
シザークロス
防御特化ルンパッパ
確定1です
防御特化ブラッキー
98〜115.8% 高乱数1です
防御特化クレセリア
82.8〜97.7% 確定2です
防御特化ラティアス
確定1です
地震
HP6振りゲンガー
確定1です
HP252サンダース
確定1です
HP252振りメタグロス
確定1です
防御特化マタドガス
90.6〜106.9% 乱数1です
ストーンエッジ
HP6振りリザードン
確定1です
HP252振りカイリュー
確定1です
HP252振りトゲキッス
確定1です
HP252振りギャラドス威嚇込みで補正+1
確定1です
インファイト
防御特化ボスゴドラ
確定1です
防御特化ハピナス
確定1です
HP252振りバンギラス
確定1です
防御特化ルンパッパ
確定1です
防御特化ブラッキー
98〜115.8% 高乱数1です
防御特化クレセリア
82.8〜97.7% 確定2です
防御特化ラティアス
確定1です
地震
HP6振りゲンガー
確定1です
HP252サンダース
確定1です
HP252振りメタグロス
確定1です
防御特化マタドガス
90.6〜106.9% 乱数1です
ストーンエッジ
HP6振りリザードン
確定1です
HP252振りカイリュー
確定1です
HP252振りトゲキッス
確定1です
HP252振りギャラドス威嚇込みで補正+1
確定1です
インファイト
防御特化ボスゴドラ
確定1です
防御特化ハピナス
確定1です
HP252振りバンギラス
確定1です
剣の舞使用後にはすばらしい火力を生み出す
剣舞カイロス
しかしステルスロックなどがあると
とても出しづらく繰り出せないときもありますが
がんばって活躍させてあげましょう
誤字、脱字がありましたら教えてください
後できるだけ評価の際はコメントをおねがいします
コメントをいただき、いろいろ修正しました
最後まで読んでいただきありがとうございました
投稿日時 : 2010/02/08 17:37:39
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コメント (9件)
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