ワタッコ - ポケモン育成論DS

晴パのワタッコ

投稿者 : ポケ★ウォーカー(裏ネーム:388761b9)

ワタッコ

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 55

防御:防御 70

特攻:特攻 55

特防:特防 85

素早:素早 110

ブックマーク1.361.361.361.361.361.361.361.361.361.36登録:0件評価:30 / 110

ワタッコ    くさ ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
リーフガード
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:6 / 素早:252
覚えさせる技
おきみやげ / にほんばれ / アンコール / ねむりごな
持ち物
あついいわ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
スタンダードカップ
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

初投稿です。ポケ★ウォーカーです。
このサイトに晴パ用のワタッコが投稿されてなかったので、
自分で埋めたいと思います。
(正確には自分の使う型が無かったので)


このワタッコですが、晴パの先方で良い働きをします。
晴らすのは勿論、後方の負担をかなり抑える事ができます。
ゲンガーと同速で眠り粉を使えるのも魅力的です。

  • 性格
〔陽気〕〔臆病〕
最速にしてください。猿に抜かれると痛いです。


  • 努力値
〔HS252〕
攻撃力は期待できない数値なので耐久振り
文字を除き不一致で落ちづらくなります。


  • 特性
〔リーフガード〕
相手の鬼火や催眠を読んで光臨し、
アンコールで相手をロックできます。


  • 持ち物
〔熱い岩〕
晴パの起動役なのでコレ


  • 確定技
〔日本晴れ〕
晴パ用なので必須 

〔アンコール〕
状態技や積み技などをロックします。
火ポケに飛びやすい地震もロック可能です。


  • 選択技
〔置き土産〕
役割放棄になりますが、確実な無償光臨です。
また、晴パでの数少ない流し技です。

〔眠り粉〕
素早110からの睡眠は強力です。
外した時のリスクはとても大きいですが

〔蜻蛉返り〕
アンコールからに限られますが無償光臨です。

〔誘惑〕
性別が影響しますが角折できます。


はい、これで考察を終わります。
修正点や候補技の追加、戦法に対する質問を受け付けます。

投稿日時 : 2010/02/07 13:13:35

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10/02/06 16:39
1  えぴたふ (4b5f1e56)
  リーフガードの素晴らしい使い方だと思いますが
この型で日本晴れはつらくないでしょうか?

  宿り木などの補助技も候補に入ると思います。
10/02/06 17:08
2  ポケ★ウォーカー (388761b9)
1>遅くなりました、すいません
耐久面で少し不安はありますが、後方の光臨能力が高く、
他の起動役よりも負担を抑えられるという点で投稿しました。
H極振りですので不一致のサブならそこそこ耐えますよ。

宿木ですが、身代わりを入れるスペースが無く、
単体使用は相手にアドを与えかねないので、
あえて候補から抜いています。
すいませんが宿木は候補には入りません。
10/02/06 17:30
3  えぴたふ (4b5f1e56)
 眠り粉→晴れ→逃げる
で晴れにすると思うのでトンボは確定では?
宿り木は宿みがではなく、決定力の低いワタッコでは
交換されない可能性もあります。
よって流すためなんですが・・・
タスキも潰せますし。
先制技持ちだともうダメですね。

考えれば考えるほどしっくりくる育成論です。
10/02/06 17:43
4  ポケ★ウォーカー (388761b9)
眠り粉も命中に難があり、イマイチ信用できない状態ですね・・・
先方での睡眠に無交替は少ないでしょう。(タスキ持ちならなおさら)
そこで交替読みでの蜻蛉が入ってくる訳です。
個人的にタスキ意識なら宿木<蜻蛉だと思います。
10/02/06 18:31
5  えぴたふ (4b5f1e56)
  タスキでしたらそれがベストですね。
では1匹眠らせてあとは晴れにするポケですか。
  そういえば先発でしたね。
わかりました。
努力値4は特防にでも振ったらどうですか?
10/02/06 20:32
6  ポケ★ウォーカー (388761b9)
努力値は振り忘れです。
時間制限が解除されましたら修正します。
ありがとうございました。

また評価荒らしが
10/12/21 19:24
7  ザクポン
このワタッコ、始動員っすよね(^◇^)
リーフガードの特性って晴れてなきゃ発動しないですよね。
どうやって、催眠や毒は読めなくないすか??

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