キノガッサ - ポケモン育成論DS

無限ガッサ

投稿者 : ブイゼル7

キノガッサ

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 130

防御:防御 80

特攻:特攻 60

特防:特防 60

素早:素早 70

ブックマーク1.441.441.441.441.441.441.441.441.441.44登録:0件評価:13 / 45

キノガッサ    くさ かくとう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ポイズンヒール
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
みがわり / まもる / キノコのほうし / きあいパンチ
持ち物
どくどくだま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

初めての投稿です。

無限?まさか、と思ったかもしれませんがそう、無限トドのガッサ版です。

  • 前置き

ポイズンヒールと身代わりは相性がすごく良いです。毒々玉と組み合わせることによって2ターンで身代わりで減ったHPを回復することが出来ます。守るも一緒に使うことで実質1ターンで身代わりで減ったHPを回復することが出来ます。
しかし耐久が紙なこいつに繰り出し性能はありません。ここはやはり後攻トンボやナンス&アンコなどで無償降臨を狙って行きたいところです。でも自分の方が速くないと大ダメージを受けるので注意して下さい。
また、挑発、アンコ、先制技にも弱いのでこちらも注意して下さい。
なお、長期戦になるため、PPを底上げしておいてください。


  • 性格

陽気一択。最速が良いです。


  • 努力値

HP68、攻撃190、素早さ252
最速+攻撃。16n調整。


  • 特性

ポイズンヒール
これじゃないと。


  • 持ち物

毒々玉
これじゃないと。


  • 確定技

守る
ターン稼ぎに必須。

身代わり
無限ガッサなので必須。


  • 候補技

※★は個人的な優先度を示しています。
5段階評価で★の数が大きくなるほど優先度が高くなります。
例) ★★★☆☆=優先度3
砕氷さんのシステムを採用させて頂いています。

  • 攻撃技

★★★★★ 気合パンチ 
身代わりとセットだと無限ガッサではなくなるので茸の胞子とセットで。

★★★★☆ ストーンエッジ
格闘と相性が良い。

★★★☆☆ 空元気
毒々玉なので。

★★★☆☆ タネ爆弾
普通の草技。

★☆☆☆☆スカイアッパー
普通の格闘技。いりません。

変化技

★★★★★ 茸の胞子
気合パンチと。ゴーストで己。

★★★★☆ 甘える
物理アタッカーに。

★★★★☆ 嘘泣き
継続に。

★☆☆☆☆毒々
いりません。


  • リンク

カスザメさん
無限トドゼルガ
dp/5086#comment



終わります。

投稿日時 : 2010/01/29 22:25:16

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コメント (11件)

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10/01/29 23:05
2  タウリン
これはVSゴーストになると最悪ですね・・・・・
それこそ>>1で言われた通り、死なない倒せないになってしまいます。
これは心理戦用なのですかね^^;
「まもる」は悪あがきにもほどがあるのでこれは攻撃技に変えたほうがいいと思います。
面白い対戦を望むなら「なげつける」がいいと思います。(どくどくだまの効果が良いので)
10/01/29 23:35
3  えぴたふ (4b5f1e56)
  気合パンチを宿り木にすれば倒せなくも無いです。
というか宿り木ないと無意味な気がしますが・・・
10/01/30 07:51
4  ブイゼル7
コメント遅れました。
>1
自分より遅い相手に出すのでまずキノコのほうしで眠らせます。
相手が入れ替えない、または、自分より速い相手と入れ替えると思うなら身代わり。遅い相手と入れ替えると入れ替えると思うならキノコのほうし、という感じです。あれ、キノコのほうし必須だ。
>2
そうなんです。タネ爆弾なら良いんですが。気合パンチならキノコのほうしで打ち逃げになります。投げつけるは、型が変わりそうなので見送りさせていただきます。
>3
宿り木、良いですね。候補に入れさせていただきます。
10/01/30 08:27
5  seven star (3ec6526f)
>>4
キノコのほうしで眠らせる→キノコのほうし
なら2体以上眠らせるのですよね。

普通 複数催眠禁止なのですが...

短文&駄文失礼。
10/01/30 11:29
6  メラ (c2c32453)
>4
複数催眠の上にその戦法だとまもるの意味ないですよね
ねむらせる、入れ替えてみがわり、まもる、みがわり、まもる…だと>1で言ったように相手が倒せないのですがそれについての回答を求めます(まもる、みがわりをやめると無限ではないのでタイトルの変更を、そうなると既出ですが)
10/01/30 12:04
7  RNA
この子砂嵐、霰下で運用するんじゃないですか?
宿り木必須になりますが・・
10/01/30 12:10
8  メラ (c2c32453)
>7
ならトドゼルガでやれって話です しかもその状況だと無限成り立ってません
10/01/30 13:11
9  ソフィー
>>8
相手に隙が出来易く、そこで宿り木撒いてやったりすれば案外もちますよ。
トドと共存してるのとか見たことあります。
まぁ無限でないですし先制技でぐちょとかある事は確かですが・・
10/02/01 15:19
10  パチコ
まもる&みがわりで、自分の苦手な技な技が切れるまで粘るのは、戦法にはなりませんか??
>ALL
10/02/01 15:25
11  フロスト (e901a8a6)
>10
まもみがならノイコウとかでやれってことになりますよ

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