キノガッサ - ポケモン育成論DS

キノガッサ 基本形

投稿者 : カスザメ(裏ネーム:1e0ecba2)

キノガッサ

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 130

防御:防御 80

特攻:特攻 60

特防:特防 60

素早:素早 70

ブックマーク4.944.944.944.944.944.944.944.944.944.94登録:0件評価:336 / 340

キノガッサ    くさ かくとう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ポイズンヒール
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
キノコのほうし / みがわり / きあいパンチ / ストーンエッジ
持ち物
どくどくだま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

久しぶりの投稿ですね。
やっぱり書くのは楽しいです。

※この育成論では状況に応じて略称を使う場合があります。わかりにくい略称は極力使わないようにはしますが、それでもわからないものがあれば質問を受け付けます。

  • 前置き
今回はキノガッサです。
個人的に最もみがきあが似合うポケモンだと思います。
気合パンチ以外の一致技が威力不足であることや、茸の胞子やポイズンヒールとみがきあとのシナジーが抜群であることがその理由です。
キノガッサより遅い相手に出し、そこから茸の胞子や身代わりで気合パンチにつなげます。
一度ハマると中々攻略できない、非常に嫌らしいアタッカーになります。
うーん、前置きがグダグダや;

  • 性格&努力値配分
ようき A252、S252、H4
物理技をメインウェポンとするためA252。
できるだけ多くのポケモンを茸の胞子の範囲内に納めるため最速にします。

  • 特性
ポイズンヒール
身代わりと相性が良い優秀な特性です。
今回はこれ確定で。

  • 持ち物
どくどくだま
ポイズンヒールを活かすための持ち物です。
これも確定で。

  • 確定技
キノコのほうし
最も重要な技です。
これを覚えさせないならヘラクロスでも使ってください。
みがわり
気合パンチを決めるための布石です。
きあいパンチ
ハイリスクハイリターンなメインウェポンです。
そのまま使うには危険過ぎますが、身代わりや茸の胞子を絡めることによって決まりやすくなります。

  • 候補技
※★は優先度を示しています。
5段階評価で★の数が大きくなるほど優先度が高くなります。
例) ★★★☆☆=優先度3
砕氷さんのシステムを採用させて頂いています。
ストーンエッジ (優先度:★★★★★)
格闘技と相性が良い優秀なサブウェポンです。
からげんき (優先度:★★★★☆)
状態異常になるので威力が140になるため、優秀なサブウェポンになります。
ただしゴーストに完封されるので注意。
タネばくだん (優先度:★★★☆☆)
タイプ一致ですが威力不足です。
格闘技との相性もあまり良くありません。
パーティによっては使えます。
しびれごな (優先度:★★☆☆☆)
相手ポケモンの機能を削ぐことに重点を置くなら便利です。
やどりぎのたね (優先度:★★☆☆☆)
やどみがになります。
ワタッコとの違いは、毎ターンの回復量と火力です。
マッハパンチ (優先度:★☆☆☆☆)
タイプ一致の先制技ですが、威力不足です。
先制技はタイマンでの撃ち合いに強くするためのものですが、もともと身代わりでタイマンは強いので優先度は低いです。


以上、こんな感じです。
間違いやアドバイス等ありましたらどんどん言ってください。
沢山のコメント待ってます。
絶対とは言いませんが、評価の際はコメントするようお願いします。
またリクエストについてですが、最近忙しいので受け付けることはできません。
ここまで読んでいただき有難う御座いました。

投稿日時 : 2010/01/24 15:18:45

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10/03/14 10:05
31  フロスト (e901a8a6)
>30
使えないこともないですが、ガッサはもともと先制胞子で成り立ってる面があるので最速でないと扱いにくくなりますよ
10/03/17 20:02
32  ノリフィ
身代わりの枠に守るを選択肢に入れてみるのはどうでしょうか?
最近はこだわり系アイテムが流行っているため相手の技固定に加え回復まで出来、後続を安定して出せるようになると思います。
またキノガッサに後だしで出てきやすいヘラクロスのこだわりねごとも無効化出来るかと思います。
10/03/17 20:08
33  フェンレイ (0f90e0f3)
>32
身代わりは胞子で眠らせた後にほぼ確実に張れますし、交換読み、鬼火等の状態異常技読み等でも使える場面が有るので守るとの選択にはならないと思います。気合Pを確実に撃つためにも便利ですし。
10/07/07 15:45
34  こう
キノココのときにポイズンヒールなのにキノコの胞子を覚えさせて進化させると特性がほうしになっちゃいます。
どうやればいいんでしょうか?
10/07/07 19:05
35  ザクロ (5386ce65)
>34そういう質問は知恵袋で。
http://yakkun.com/bbs/brain/にて質問してください。
評価5とブクマ登録しておきます。
10/08/13 08:48
36  れいぶん
ようき、あばれること好きか
ようき、ものおとびんかん
か、どちらにした方がいいと思いますか?
10/08/13 08:55
37  くじら (3813c34a)
>>36
35にも書いてありますが、そういった質問は知恵袋でお願いします。

>>0
無駄レスになりかねないので育成論の方にも。

型もいいですし、考察もきれいにまとまっていてすばらしいです。
評価5入れておきます。
10/12/25 13:01
38  BWに書けないんだけど
キノガッサってS振る意味あるの。
抜きたいのギャラくらいしかいないと思うんだけど。
10/12/25 14:19
39  通りすがりの*
>>38
まず敬語を使いましょう(笑)

上でも述べてるように、
「相手より先に動き、きのこの胞子で眠らせる」
というのがこの方の絶対条件なので、最速は必須
逆にSに振らないのであれば、どこに振るおつもりで?
そういうことはよく考えてからおっしゃった方が良いですよ

駄文失礼しました
10/12/25 14:34
40  38
言葉使いは気をつけます。
>相手より早く〜
その相手ってのがギャラバンギドサイあたりで最速にする必要は無いんじゃないでしょーか。
意地っ張りHAみたいな感じで役割重視したほうがいいんじゃないかってことです。

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