エルレイド - ポケモン育成論DS

物理でアタック!エルレイド

投稿者 : Lockey

エルレイド

HP  :HP 68

攻撃:攻撃 125

防御:防御 65

特攻:特攻 65

特防:特防 115

素早:素早 80

ブックマーク2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00登録:1件評価:12 / 30

エルレイド    エスパー かくとう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ふくつのこころ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
インファイト / リーフブレード / かげうち / おにび
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

こんにちは。早速ですが育成論を投稿させていただきます。何か間違いやご意見があれば遠慮なくコメントをお願いします。あと、他の育成論とところどころ被るのでそこは見逃してくださいm(--)m
  • 性格いじっぱり・・・火力重視で、素早さを優先したいのならばようきで良いと思います。

  • 持ち物@きあいのタスキ・・・エルレイドは耐久が低めなのでタスキを持たせます。決定力を強化したいのなら命の珠でもいいと思います。

  • 技考察
  • 攻撃技
インファイト(威力タイプ一致で180)・・・これはタイプ一致で非常に強力なメインウェポンになりうる技です。努力値を攻撃に252振って性格はいじっぱりの場合はかなりのダメージが見込めます。

リーフブレード・・・並みの攻撃技では突破困難なラグラージなどの弱点をピンポイントに突いて役割破壊を狙います。

かげうち・・・格闘技が効かないゴーストタイプ対策に利用します。威力は40と低いですが先制技なのでその点では優秀だと思います。

つじぎり・・・かげうちだと威力不足だと感じた方にお勧めです。しかし、こちらは先制技ではないので、素早さで負けていてゴーストタイプの技を食らってorz・・・となる恐れがあるのでご注意ください。

フェイント・・・まもるを多用してくる相手に対しては有効かも知れませんが利用価値は皆無と考えたほうが良いでしょう。

  • 補助技
おにび・・・エルレイドは物理耐久がかなり危ういので暇があれば相手の物理アタッカ−の火力減少に利用したいところです。そして、エルレイドの物理耐久を補助するために活用します。

つるぎのまい・・・決定力を上げる技ですが、闇雲に使おうとすると攻撃を受けorz・・・ということになりかねないので相手の交代読みで使用していきたいところです。

以上です。乱文失礼します。

投稿日時 : 2010/01/07 15:47:01

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コメント (6件)

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10/01/07 15:15
1  ジブリの紙様
お初にお目にかかります
え〜と意見としてはかげうちでKOできるゴーストって範囲が狭い気がしますがKOできる仮想的を書いていただけませんか?
自分としての攻撃技候補は リーフブレード つじぎり インファイト (サイコカッター しねんのずつき ストーンエッジ)と言うように思います。
ついでに持ち物の候補としてピントレンズはどうでしょう?
ちょっと無理矢理ですが急所がねらいやすくなりますよ
それでは乱文・長文失礼しました。
10/01/07 15:29
2  Lockey
>1
すみません。仮想敵を書き忘れました。多分ゲンガーとかを狩れると思います。それに万が一落とせなくてもゴースト対策へのけん制になると思います。
10/01/07 15:47
3  ジブリの紙様
>>2そうでしたか
ちなみにゲンガーは乱数1程度で狩れるみたいですよ
まあたしかにゴースト対策にはなりそうですね
10/01/07 15:51
4  弧
どこが他の育成論と違うのか、はっきりさせたほうがいいのでは
まぁエルレイドの育成論自体少々酷いことになってますが・・・
10/01/07 15:56
5  Lockey
>4
すみません。以後気を付けます。
10/01/07 20:35
6  弧
>4
ちょっと語弊がありましたね
酷いっていうのはエルレイドは似たようなのが多すぎるということです。
説明不足ですみません

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