シャワーズ - ポケモン育成論DS
スカーフ型シャワーズ
HP : 130
攻撃: 65
防御: 60
特攻: 110
特防: 95
素早: 65
登録:0件評価:15 / 25
シャワーズ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ちょすい
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 防御:7 / 特攻:252 / 特防:5 / 素早:244
- 覚えさせる技
- ハイドロポンプ / めざめるパワー / シャドーボール / れいとうビーム
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
こんにちは、マイナーです。
今回はシャワーズのスカーフ型です。
では、考察です
注意!この育成論は個体値を31で計算しています。
特攻252素早さ184防御42特防30
特攻252素早さ148防御63特防45
特攻252素早さ228防御16特防12
特攻252素早さ212防御26特防18
ハイドロポンプ
なみのり
シャドーボール
れいとうビーム
めざめるパワー
補助候補技
あくび
ねがいごと
以上で考察を終わります。
修正点等ありましたらコメントをお願いします。
削除希望の方は理由を明記の上コメントして下さい。
評価をして下さった方は出来るだけコメントを下さい。
それではコメント&評価お願いします。
今回はシャワーズのスカーフ型です。
では、考察です
注意!この育成論は個体値を31で計算しています。
- 性格
おくびょうorひかえめ 火力重視か速さ重視かで選んで下さい。
- 持ち物
こだわりスカーフ これ固定です。
- 努力値振り
- おくびょうの場合
素早さ244振りは最速120族(フーディン・ダグトリオなど)まで抜けます。
252振りをしても最速120族までしか抜けないのでこれでいいと思います。
上記の振り方の方がHP14より堅くなります。
252振りをしても最速120族までしか抜けないのでこれでいいと思います。
上記の振り方の方がHP14より堅くなります。
特攻252素早さ184防御42特防30
素早さ184振りは最速108族(ゴウカザル)抜き調整
ゴウカザルは抜いて損はありません。スターミーに抜かれるのが痛いです。
ゴウカザルは抜いて損はありません。スターミーに抜かれるのが痛いです。
特攻252素早さ148防御63特防45
この場合最速102族(ガブリアス)まで抜けます。
最低でもここまでは抜きたい所。
最低でもここまでは抜きたい所。
- ひかえめの場合
この振り方だと最速105族(ムウマージ・ギャロップなど)まで抜けます。
最速でも105族までしか抜けないのでこの調整でいいかと
最速でも105族までしか抜けないのでこの調整でいいかと
特攻252素早さ228防御16特防12
この振り方で最速102(ガブリアス)が抜けます。
ガブリアスを抜けるのはいい事です。
ガブリアスを抜けるのはいい事です。
特攻252素早さ212防御26特防18
この振り方で最速100族(バクフーン・ボーマンダなど)が抜けます。
ボーマンダを抜けるのは嬉しいです。
ボーマンダを抜けるのは嬉しいです。
- 技
ハイドロポンプ
威力120×1,5=180のメインウエポン。命中とPPが不安か。
なみのり
威力95×1,5=142,5 ハイポンじゃ不安な方はこちらで。
シャドーボール
威力80 20%の確率で相手の特防を下げます。超・霊に
れいとうビーム
威力95 10%の確率で相手を氷漬けに。龍・草・地・飛と範囲が広い
めざめるパワー
- 電気タイプ
範囲は水・飛。同タイプに強くなります。
- 草タイプ
範囲は水・地・岩。範囲がメインウエポンとほぼ同じなので使いにくいと思います。
ちなみにこのタイプだと特攻をVに出来ません。
ちなみにこのタイプだと特攻をVに出来ません。
- 地面タイプ
範囲は電・岩・鋼・炎・毒。 一番範囲が広く使いやすいです
しかしジバコ・ランタ以外はこいつの威力が70でも波乗り・ハイポンの方が威力は高いです
注意!電気・地面のタイプだと特攻or素早さをUにする必要があります。しかしジバコ・ランタ以外はこいつの威力が70でも波乗り・ハイポンの方が威力は高いです
補助候補技
あくび
史上最強の流し技。あってもいいです。
ねがいごと
控えへのサポート。あって損はないです。
以上で考察を終わります。
- 終わりに
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削除希望の方は理由を明記の上コメントして下さい。
評価をして下さった方は出来るだけコメントを下さい。
それではコメント&評価お願いします。
投稿日時 : 2010/01/06 11:50:07
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コメント (12件)
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