デリバード - ポケモン育成論DS

襷カウンター型

投稿者 : マイナー(裏ネーム:50dbad91)

デリバード

HP  :HP 45

攻撃:攻撃 55

防御:防御 45

特攻:特攻 65

特防:特防 45

素早:素早 75

ブックマーク3.753.753.753.753.753.753.753.753.753.75登録:0件評価:15 / 20

デリバード    こおり ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
はりきり
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:6 / 素早:252
覚えさせる技
カウンター / きあいパンチ / れいとうパンチ / つばめがえし
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

こんにちは、マイナーです。
今回は育成論投稿数が4件というTHEマイナーのデリバードの育成論です。

  • デリバードについて
防御系種族値がALL45、攻撃種族値が55、特性はりきりを含めても107相当にしかなりません。
しかし高速スピンを覚えるためスピン要員として6on6で使用される事があります。
しかし、ステルスロックで半分も削られるという素晴らしい状態のためスピン要員としては使いがたいですね。
しかし、その耐久の無さを逆手に取った襷カウンター型もあります。
今回はそんなデリバードの襷カウンター型の育成論を投稿します。
卵技は全部ドーブルでOK

  • 性格
いじっぱりorようきorせっかちorむじゃき
 素早さ重視か攻撃重視かで決めて下さい。ふぶきを使うならせっかちorむじゃきで。

  • 努力値
攻撃素早さは252振り確定。後は適当でいいでしょう。

  • 持ち物
気合のタスキ・・・襷カウンター型なのでこれ確定

  • とくせい
やるきorはりきり・・・やるきの利点⇒催眠受けが出来る。技の命中が下がらない
はりきりの利点⇒決定力が高くなる。
実践理論でははりきり推奨、役割理論ではやるき推奨・・・多分(ぇ
仮想敵に催眠持ちが多いらしいのでやるきがいいのかも。

  • 確定技
カウンター・・・襷カウンター型ですので。エメラルドの教え技。特性はりきりだと命中が80になります。ご注意ください

  • 候補技

  • 攻撃技

れいとうパンチ・・・威力97,5命中100(はりきり時は80)
安定しているウエポン。雪雪崩との選択

雪雪崩・・・威力90(相手からダメージを受けている場合は180)命中100(はりきり時は80)
れいとうパンチとの選択。威力を重視する場合は。

高速スピン・・・威力20命中100(はりきり時は80)
ステロ読みで出してスピンするしかないでしょう。しかし66では必要なのも事実。
ステロを制するものが66を制するのさ!(滅

気合パンチ・・・威力150命中100(はりきり時は80)
こいつ受けで出てくる岩、鋼、ハピゴンに喰らわそう!かなりいい技。

つばめがえし・・・威力90必中
はりきりの時は重宝しますね。あってよし。

かわらわり・・・威力75命中100(はりきり時は80)
壁破壊が出来ます。必要性はあまりないかも。

ゴッドバード・・・威力210命中90(はりきり時は72)
XD・HG・SSの教え技。超高火力。こいつが覚える技の中で一番威力が高いです。

ついばむ・・・威力90命中100(はりきり時は80)
相手の木の実を奪って食べる。チイラやカムラのみを持ってたらウマーです。

どろぼう・・・威力40命中100(はりきり時は80)
夢が壊れるついばむとの選択でしょうね。相手の持ち物が木の実以外でも奪えます

電光石火威力40命中100(はりきり時は80)
襷対策ですね。あってもいいです。

ふぶき・・・威力180命中7
はりきりの影響をうけません。威力が魅力(シャレじゃないよ(滅

プレゼント・・・威力?命中90(はりきり時は72)
これがないと嫌だ!って人はどうぞ。期待ダメージ値52

  • 補助技

いばる・・・命中90
相手の自滅を願いましょう。はりきりの影響はありません

以上が候補技です。
あれっ、氷の礫は?と思った方もいるでしょう。
確かエメラルドの時点では無かった技なので両立が出来ないんです。
違ったらスイマセン(汗

  • ダメージ計算
性格補正なしHP防御252振りフライゴンを雪雪崩(はりきり時)で乱数1

性格補正ありHP防御252振りモジャンボをゴッドバード(はりきり時)で乱数3・・・なんだこりゃ

性格補正なしHP252振りのハピナスを気合パンチで確定2

すいません、どいつが仮想敵か分からなくて(汗

  • おわりに
ここまで読んで下さり有難うございました。
修正点等ありましたらコメントをお願いします。
評価を下さった方は出来るだけコメントをして下さい。
削除希望の方は理由を明記の上コメントをお願いします。
それでは、コメント&評価お願いします。

投稿日時 : 2009/12/29 17:52:38

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09/12/29 16:09
1  月雪 (35adb90c)
気づいた間違いの訂正箇所を・・・。
ゴッドバードはXD専用となっていますが、HG・SSでも教え技で覚えることができます。
あと、特性「はりきり」で命中率が下がるのは物理攻撃技のみなので、吹雪と威張るの命中は下がりません。

こいつの仮想敵は、催眠技を使う相手な気がします(多分;
キノガッサの胞子読みで出したりできますから。
09/12/29 16:16
2  マイナー (50dbad91)
>>月雪さん
あっそうだったorz
ゴッドバードについての記述とふぶき・いばるの記述を修正しますね
09/12/29 16:25
3  えぴたふ (4b5f1e56)
  電光石化よりも礫の方がいいと思いますが・・・
09/12/29 16:40
4  マイナー (50dbad91)
>>えびたふさん
育成論の中に書いてある通り礫とカウンターの両立は無理なはずなので石化にしています。間違ってたらすいません
09/12/29 17:29
5  焼鳥奉行
カウンターも外れる可能性があることを考察に加えていただけますか?
短文失礼。
09/12/29 17:50
6  マイナー (50dbad91)
>>焼鳥奉行さん
すいません、書き忘れてました・・・
ご指摘ありがとうございます
修正しておきます
09/12/29 18:13
7  えぴたふ (4b5f1e56)
  凡ミスすいません。カウンター外れたときのショックは大きいです。

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