レジスチル - ポケモン育成論DS
ドラゴン誤魔化し型
HP : 80
攻撃: 75
防御: 150
特攻: 75
特防: 150
素早: 50
登録:0件評価:50 / 75
レジスチル 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- クリアボディ
- せいかく
- しんちょう(特防 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:212 / 特防:46
- 覚えさせる技
- きあいパンチ / れいとうパンチ / じしん / だいばくはつ
- 持ち物
- たつじんのおび
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
レジスチルです
単鋼タイプなので耐性も多く、耐久指数もなかなか。ラティオスを受けられる数少ないポケモンでもあります
ですが重大な問題を抱えています
それが 決 定 力 不 足 です
タイプ一致技の威力も低く、種族値そのものも低いため決定力がありません
ならば弱点を突けばと思えば攻撃特化で無振りボーマンダにれいとうパンチを高乱数で耐えられ、シャドークローで無振りゲンガーすら一撃で潰せないという素晴らしい攻撃力を誇ります
つまり足手まといと言わざるを得ません
流星群やドラゴンダイブに繰り出して冷凍パンチで遂行
ボーマンダは油断しやすいためドラゴンダイブに繰り出せれば倒せると思って問題ないです
(下の考察の「帯」とは「たつじんのおび」、「ステロ」は「ステルスロック」を表します)
【性格他】
意地っ張りで調整すると耐久が慎重に劣るので慎重で確定
低めのHPを補う為にHP全振りは確定
攻撃は帯補正有りれいとうパンチでボーマンダが確定一発調整
残り特防です
HP252 攻撃116 特防142
6vs6向けの振り方
上記の配分とほぼ同じですがボーマンダがステロ込み確定一発調整です(帯無し)
ラティオスがれいとうパンチで三発掛かることになります(ステロ込みで乱数二発)
きんぞくおんなどが効かない優秀な特性です
【技】
ドラゴン、草への遂行技
きあいパンチ
だいばくはつ除くこいつの最高打点で交代か補助技読みで使用する技。主に氷が標的
鋼技よりは一貫性が高いため鋼技を蹴ってこちらを採用
電磁浮遊でハメ殺そうとしてくるジバコイルも浮く際に当てられればかなり有効です
※★は優先度を表します
例 ★★★★☆ 優先度4
じしん ★★★★☆
メタグロスへの牽制
格闘技とは範囲が被っているものの、メタグロスは気合いパンチで3割程しか削れないので持っていても損はありません
ドータクンに当たらないのが残念
ステルスロック ★★★☆☆
流し際に撒きます
もともと相手決定力を誘いやすいのであまり使いたくはないのですが、耐久力だけは自慢のポケモンなので解除されても再度撒くことが容易なのが評価できます
でんじふゆう ★☆☆☆☆
カビゴンやドサイドンなどレジスチルをじしん以外での突破が困難なポケモンを流せるようになります
限定された状況下でしか効果を発揮しないので優先度は低めです
ねむる ★★☆☆☆
流し回数を稼げます
これを使う場合は持ち物はカゴのみ固定です
ちきゅうなげ ☆☆☆☆☆
固定ダメージ技
遂行速度が遅く、決定力を誘うためお勧めしません
だいばくはつ ★★★★★
遅いため使いにくいですが、遂行後にカビゴンなどを潰すなど(限定された状況下で)後続サポートをこなせます
というか役割遂行後は堅いだけで決定力皆無の置物になりかねないので、役割遂行後はとっとと爆発した方が楽です
【持ち物】
たつじんのおび
これがないとドラゴンにさえれいとうパンチを耐えられます
63での最有力候補
カゴのみ
ねむるを使う場合必須
イバンのみ
なかなか上手くはいきませんが成功すると先制だいばくはつで道連れも可能です
意味のないところで発動するのは仕様です(
66では帯の次点くらい
【被ダメージ】
確定欄の調整の時の耐久です
ボーマンダのりゅうのキバ持ちといのちのたま持ちを載せます
(括弧外の数字はダメージを、括弧内は割合を表します)
*りゅうせいぐん
りゅうのキバ 44〜52(23.5~27.8%)
いのちのたま 47〜56(25.1~29.9%)
*だいもんじ
りゅうのキバ 85〜100(45.4~53.4%)
いのちのたま 110〜130(58.8~69.5%)
ーー特攻下降後ーー
りゅうのキバ 44〜52(23.5~27.8%)
いのちのたま 56〜67(29.9~35.8%)
*じしん
りゅうのキバ 71〜84(37.9~44.9%)
いのちのたま 92〜104(49.1~58.2%)
*ドラゴンダイブ
りゅうのキバ 31〜37(16.5~19.7%)
いのちのたま 34〜40(18.1~21.3%)
りゅうせいぐんかドラゴンダイブ(キバ持ちならじしんも)に出て行けば十分誤魔化せますね
指摘などあればコメントまで
低評価をつける方はどこがいけないのかを詳しく具体的にお願いします
- レジスチルについて
単鋼タイプなので耐性も多く、耐久指数もなかなか。ラティオスを受けられる数少ないポケモンでもあります
ですが重大な問題を抱えています
それが 決 定 力 不 足 です
タイプ一致技の威力も低く、種族値そのものも低いため決定力がありません
ならば弱点を突けばと思えば攻撃特化で無振りボーマンダにれいとうパンチを高乱数で耐えられ、シャドークローで無振りゲンガーすら一撃で潰せないという素晴らしい攻撃力を誇ります
つまり足手まといと言わざるを得ません
- 概要
流星群やドラゴンダイブに繰り出して冷凍パンチで遂行
ボーマンダは油断しやすいためドラゴンダイブに繰り出せれば倒せると思って問題ないです
(下の考察の「帯」とは「たつじんのおび」、「ステロ」は「ステルスロック」を表します)
【性格他】
- 性格
意地っ張りで調整すると耐久が慎重に劣るので慎重で確定
- 努力値
低めのHPを補う為にHP全振りは確定
攻撃は帯補正有りれいとうパンチでボーマンダが確定一発調整
残り特防です
HP252 攻撃116 特防142
6vs6向けの振り方
上記の配分とほぼ同じですがボーマンダがステロ込み確定一発調整です(帯無し)
ラティオスがれいとうパンチで三発掛かることになります(ステロ込みで乱数二発)
- 特性
きんぞくおんなどが効かない優秀な特性です
【技】
- 確定技
ドラゴン、草への遂行技
きあいパンチ
だいばくはつ除くこいつの最高打点で交代か補助技読みで使用する技。主に氷が標的
鋼技よりは一貫性が高いため鋼技を蹴ってこちらを採用
電磁浮遊でハメ殺そうとしてくるジバコイルも浮く際に当てられればかなり有効です
- 選択技
※★は優先度を表します
例 ★★★★☆ 優先度4
じしん ★★★★☆
メタグロスへの牽制
格闘技とは範囲が被っているものの、メタグロスは気合いパンチで3割程しか削れないので持っていても損はありません
ドータクンに当たらないのが残念
ステルスロック ★★★☆☆
流し際に撒きます
もともと相手決定力を誘いやすいのであまり使いたくはないのですが、耐久力だけは自慢のポケモンなので解除されても再度撒くことが容易なのが評価できます
でんじふゆう ★☆☆☆☆
カビゴンやドサイドンなどレジスチルをじしん以外での突破が困難なポケモンを流せるようになります
限定された状況下でしか効果を発揮しないので優先度は低めです
ねむる ★★☆☆☆
流し回数を稼げます
これを使う場合は持ち物はカゴのみ固定です
ちきゅうなげ ☆☆☆☆☆
固定ダメージ技
遂行速度が遅く、決定力を誘うためお勧めしません
だいばくはつ ★★★★★
遅いため使いにくいですが、遂行後にカビゴンなどを潰すなど(限定された状況下で)後続サポートをこなせます
というか役割遂行後は堅いだけで決定力皆無の置物になりかねないので、役割遂行後はとっとと爆発した方が楽です
【持ち物】
たつじんのおび
これがないとドラゴンにさえれいとうパンチを耐えられます
63での最有力候補
カゴのみ
ねむるを使う場合必須
イバンのみ
なかなか上手くはいきませんが成功すると先制だいばくはつで道連れも可能です
意味のないところで発動するのは仕様です(
66では帯の次点くらい
【被ダメージ】
確定欄の調整の時の耐久です
ボーマンダのりゅうのキバ持ちといのちのたま持ちを載せます
(括弧外の数字はダメージを、括弧内は割合を表します)
*りゅうせいぐん
りゅうのキバ 44〜52(23.5~27.8%)
いのちのたま 47〜56(25.1~29.9%)
*だいもんじ
りゅうのキバ 85〜100(45.4~53.4%)
いのちのたま 110〜130(58.8~69.5%)
ーー特攻下降後ーー
りゅうのキバ 44〜52(23.5~27.8%)
いのちのたま 56〜67(29.9~35.8%)
*じしん
りゅうのキバ 71〜84(37.9~44.9%)
いのちのたま 92〜104(49.1~58.2%)
*ドラゴンダイブ
りゅうのキバ 31〜37(16.5~19.7%)
いのちのたま 34〜40(18.1~21.3%)
りゅうせいぐんかドラゴンダイブ(キバ持ちならじしんも)に出て行けば十分誤魔化せますね
指摘などあればコメントまで
低評価をつける方はどこがいけないのかを詳しく具体的にお願いします
投稿日時 : 2010/03/30 08:14:05
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コメント (12件)
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