レジスチル - ポケモン育成論DS

ドラゴン誤魔化し型

投稿者 : フロスト(裏ネーム:e901a8a6)

レジスチル

HP  :HP 80

攻撃:攻撃 75

防御:防御 150

特攻:特攻 75

特防:特防 150

素早:素早 50

ブックマーク3.333.333.333.333.333.333.333.333.333.33登録:0件評価:50 / 75

レジスチル    はがね  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
クリアボディ
せいかく
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:212 / 特防:46
覚えさせる技
きあいパンチ / れいとうパンチ / じしん / だいばくはつ
持ち物
たつじんのおび

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

レジスチルです

  • レジスチルについて
HPと素早さは他のレジと同じ、攻撃能力と耐久は他のレジのそれを平均した値になっています
単鋼タイプなので耐性も多く、耐久指数もなかなか。ラティオスを受けられる数少ないポケモンでもあります
ですが重大な問題を抱えています

それが 決 定 力 不 足 です

タイプ一致技の威力も低く、種族値そのものも低いため決定力がありません
ならば弱点を突けばと思えば攻撃特化で無振りボーマンダにれいとうパンチを高乱数で耐えられ、シャドークローで無振りゲンガーすら一撃で潰せないという素晴らしい攻撃力を誇ります

つまり足手まといと言わざるを得ません

  • 概要
ドラゴンを誤魔化します
流星群やドラゴンダイブに繰り出して冷凍パンチで遂行

ボーマンダは油断しやすいためドラゴンダイブに繰り出せれば倒せると思って問題ないです


(下の考察の「帯」とは「たつじんのおび」、「ステロ」は「ステルスロック」を表します)

【性格他】
  • 性格
しんちょう
意地っ張りで調整すると耐久が慎重に劣るので慎重で確定

  • 努力値
HP252 攻撃212 特防46
低めのHPを補う為にHP全振りは確定
攻撃は帯補正有りれいとうパンチでボーマンダが確定一発調整
残り特防です

HP252 攻撃116 特防142
6vs6向けの振り方
上記の配分とほぼ同じですがボーマンダがステロ込み確定一発調整です(帯無し)
ラティオスがれいとうパンチで三発掛かることになります(ステロ込みで乱数二発)

  • 特性
クリアボディ
きんぞくおんなどが効かない優秀な特性です

【技】
  • 確定技
れいとうパンチ
ドラゴン、草への遂行技

きあいパンチ
だいばくはつ除くこいつの最高打点で交代か補助技読みで使用する技。主に氷が標的
鋼技よりは一貫性が高いため鋼技を蹴ってこちらを採用
電磁浮遊でハメ殺そうとしてくるジバコイルも浮く際に当てられればかなり有効です

  • 選択技
※◇砕氷グレイシア◇さんの優先度システムを使用します
※★は優先度を表します
例 ★★★★☆ 優先度4

じしん ★★★★☆
メタグロスへの牽制
格闘技とは範囲が被っているものの、メタグロスは気合いパンチで3割程しか削れないので持っていても損はありません
ドータクンに当たらないのが残念

ステルスロック ★★★☆☆
流し際に撒きます
もともと相手決定力を誘いやすいのであまり使いたくはないのですが、耐久力だけは自慢のポケモンなので解除されても再度撒くことが容易なのが評価できます

でんじふゆう ★☆☆☆☆
カビゴンやドサイドンなどレジスチルをじしん以外での突破が困難なポケモンを流せるようになります
限定された状況下でしか効果を発揮しないので優先度は低めです

ねむる ★★☆☆☆
流し回数を稼げます
これを使う場合は持ち物はカゴのみ固定です

ちきゅうなげ ☆☆☆☆☆
固定ダメージ技
遂行速度が遅く、決定力を誘うためお勧めしません

だいばくはつ ★★★★★
遅いため使いにくいですが、遂行後にカビゴンなどを潰すなど(限定された状況下で)後続サポートをこなせます
というか役割遂行後は堅いだけで決定力皆無の置物になりかねないので、役割遂行後はとっとと爆発した方が楽です

【持ち物】
たつじんのおび
これがないとドラゴンにさえれいとうパンチを耐えられます
63での最有力候補

カゴのみ
ねむるを使う場合必須

イバンのみ
なかなか上手くはいきませんが成功すると先制だいばくはつで道連れも可能です
意味のないところで発動するのは仕様です(
66では帯の次点くらい

【被ダメージ】
確定欄の調整の時の耐久です
ボーマンダのりゅうのキバ持ちといのちのたま持ちを載せます
(括弧外の数字はダメージを、括弧内は割合を表します)

*りゅうせいぐん
りゅうのキバ 44〜52(23.5~27.8%)
いのちのたま 47〜56(25.1~29.9%)

*だいもんじ
りゅうのキバ 85〜100(45.4~53.4%)
いのちのたま 110〜130(58.8~69.5%)
    ーー特攻下降後ーー
りゅうのキバ 44〜52(23.5~27.8%)
いのちのたま 56〜67(29.9~35.8%)

*じしん
りゅうのキバ 71〜84(37.9~44.9%)
いのちのたま 92〜104(49.1~58.2%)

*ドラゴンダイブ
りゅうのキバ 31〜37(16.5~19.7%)
いのちのたま 34〜40(18.1~21.3%)

りゅうせいぐんかドラゴンダイブ(キバ持ちならじしんも)に出て行けば十分誤魔化せますね


指摘などあればコメントまで
低評価をつける方はどこがいけないのかを詳しく具体的にお願いします

投稿日時 : 2010/03/30 08:14:05

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コメント (12件)

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09/12/25 16:46
3  ノイコウ
>2
どうみてもれいとうパンチのミス
これはHAをベースに調整なので器用貧乏にはならないはず(元の種族値の問題はありますが・・・)

本題
こいつって思ってたより威力不足なんですね
いいと思います
09/12/25 16:47
4  角
電磁波なんかはありかと思います
さすがのラティやマンダでも速度を奪われれば、かなり役割に影響が出ますし、流れた先にも負担がかかりますからね
地面を呼びやすいのが玉にキズですが、使いどころは地球投げなんかよりはずっとあるかと

それとかなり限定的ですが、ラグやドサイ、カビなんを流せるようになる電磁浮遊なんかもどうでしょうか?(まあカビは炎のパンチ持ちがたまに居ますが
限定的すぎて、かなり優先度は低いので、結局候補止まりの可能性が大きいですが
09/12/25 16:53
5  A研究室 (4bb6330b)
>2
普通に考えれば冷凍パンチと間違えてるのは言わなくても分かりますよね?
ちなみに決定力がないポケは交代の起点になりやすいので、「攻撃面に努力値振って弱い」と言うのは根拠に欠けるかと。
09/12/25 17:09
6  翡翠
爆発覚えるけど遅いやつって基本イバンも視野に入れるべきだと思います
09/12/25 17:18
7  うーん
>5
交代の起点になりやすいね、そうだね。
だから
交代・補助読みで
きあいパンチが確定技なんだよ。
これから
文章ちゃんとよもうね。
09/12/25 17:19
8  ああ
>7
お前が読めっていうw  それが分かってないのは>2だろwww
09/12/25 17:20
9  フロスト (e901a8a6)
>1-2
冷凍パンチのミスです
修正します

>3,5
説明ありがとうございます

>4
電磁波はごもっともですね
カバドサイグロス辺りを誘うので微妙かと思ってましたが、もし逃げないならばなかなか有効ですね
浮遊も仰っている通り限定的ですが使える状況だと使えますね
カビドサイよりも早いので浮ければ結構有利になりますね
追加します

>6
イバンですか
ねむカゴせず、66での調整ならば良さそうですね
追加します

>7
交代の起点って決定力誘うことだと思ってました
09/12/25 17:24
10  カスザメ (1e0ecba2)
>7
まず口調を直してください。
ちなみに>5は、決定力がないと交代の起点にされるために攻撃に振っているのであって、それを否定するのはおかしい。
と、>2に言っています。
文章ちゃんと読みましょうね。
09/12/25 18:00
11  いい
(育成論の投稿者によって削除されました)
09/12/25 18:09
12  ああ
(育成論の投稿者によって削除されました)

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