ペラップ - ポケモン育成論DS
シンオウポケモンなのに人気のない音符鳥の珠AT型
HP : 76
攻撃: 65
防御: 45
特攻: 92
特防: 42
素早: 91
登録:0件評価:94 / 100
ペラップ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- するどいめ
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- アンコール / わるだくみ / ハイパーボイス / ねっぷう
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
こんばんは。PT3匹目・・・・と言いたいのですが、なかなかPTメンバーの確定が出来ないので先に以前PT後投稿する予定だったペラップを投稿します。
PTは全メンバー完璧に確定次第再開する予定です。
楽しみにしていた方には申し訳ありませんが、数日間お休みさせていただきます。
年内には完成は出来るので;;
登録初の育成論ですね。遂に僕もppp会員になったので。もし良ければメーr(ここでするなΣ
これ以上はここでは言えないので雑談スレ等でw
では気を取り直して今回の育成論はペラップ。
特攻が高く素早さも激戦区でありながらもそれなりに高い数値を持っています。
しかし育成論はたったの3件。かなりマイナーな位置です。
見たところタスキ型しかなかったので珠型を投稿したいと思います。
ひこうタイプということですしじしん読み、もしくは補助型読み等で出してあげると比較的繰り出し易いでしょう。
そしてこれに繋げてわるだくみ。アンコとのわるだくみは相性抜群です。耐久が紙だろうとアンコのお陰で積めるようになります。
そして攻撃。相性が悪い、もしくはゴースト以外なら基本ハイパーボイスで攻撃です。タイプ一致の優秀です。
それ以外はねっぷうです。鳥系ポケモンはほぼ必ず覚える感じになっています;;(ぁ
わるだくみをやり易くする為の技。読みが多少必要になりますが、相手をみればだいたいはどんな型かは検討がつくので、相性の良い相手のときに使いましょう。
【わるだくみ】
アンコによって積むのが楽になり、決定力増加がかなり期待可能です。
他のマイナーひこうは物理型の方が多いのである程度の差別化も出来ます。
わるだくみも覚えるポケモンもそんなに多くないですしね。
【ハイパーボイス】
タイプ一致、命中100の安定技。わるだくみからやれば良いダメージが狙えてきます。
主にはがねに。特防の方が低いはがねには特殊ほのお技は有効です。
威力もそこそこ高いです。
【あやしいかぜ】
ゴースト用に。しかしヌケニンはねっぷうでおkなのでそこまで必要性は高くないかと思われます。
【めざめるパワー(みず)】
ねっぷうの効きづらいいわへ。
その他くさや、じめんも用途はだいたい似ています。
【めざめるパワー(かくとう)】
最速不可能になりますが、此方もいわには使えます。
【おしゃべり】
なぜかまともに使える特殊ひこう技がこれしかないペラップ。
初めはこの技は攻撃技ではないと思ってました;;音量により混乱も狙えます。
【とんぼがえり】
アンコで縛った後に逃げるというのも1つの手。まあ型が変わりがちですけど;;
【フェザーダンス】
物理型への停止。しかしコイツがやらなくてもいいと思われます。
【こうそくいどう】
アンコで縛られてもし交代して、相手が此方より速くなった場合は此方も交代せざる得ないので、そういうときには結構使える技です。
また仮想敵によって使うのもアリです。
最も基本的な振り方ですね;;
まあアンコがあれば耐久の低さもある程度補えるでしょう。
【ハイパーボイス】
HP252振りリーフィア確2(確1)
HP252振りモジャンボ確2(確1)
防御特化ブラッキー確3〜4(確2)
防御特化ラプラス確4(確2)
HP252振りカビゴン確4(確2)
【ねっぷう】
防御特化浮遊銅鐸確2〜3(乱数1)
防御特化耐熱銅鐸確4(確2〜3)
防御特化ビークイン確2〜3(乱数1)
HP252振りメガニウム確2(確1)
HP252振りフシギバナ確2(確1)
HP252振りレディアン確2(確1)
・凡ミスがあったので修正しました。
・リメイク版リストを追加しました。
・技候補の一部に付け足しをしました。
09.12.20
・技候補を追加しました。
・ダメージ計算を追加しました。
そういえば登録情報でわかったのですが、シンと罰さんがリーダーとなって低質育成論削除運動(だっけ?)というものをやっているようですね。
何が削除されるのかと思って見たところ主に初心者時代に投稿した僕の育成論もリスト入りしてました。ちょっと残念でしたけどしょうがないですけどね。
しかしこのまま削除されて終わりというものもアレなので、せっかくのこの機会ですし初心者時代に投稿した自分の育成論のリメイク版投稿というのを、PTメンバー確定まで、またPT完成後にしたいと思います。ちょうどどうしようか悩んでましたし。
投稿次第初心者時代の育成論は削除致します。先に削除した方が有り難いでしょうしね^^
ということでよろしくお願いします。
どうせ削除対象ですし。
一応言っておきますと、削除決定と言ってるのは自分で決めただけですので削除運動の方々が言った訳ではありません。
多分リストは入ってると思いますが;;
最後にこんな長くなったの久しぶりだ・・・(ぁ
では何かあればコメントお願いします。
またネイティオ、ヌオーの育成論はコメント2件という事で少し物寂しいのでそちらにもコメント頂けると有り難いです。
PTは全メンバー完璧に確定次第再開する予定です。
楽しみにしていた方には申し訳ありませんが、数日間お休みさせていただきます。
年内には完成は出来るので;;
登録初の育成論ですね。遂に僕もppp会員になったので。もし良ければメーr(ここでするなΣ
これ以上はここでは言えないので雑談スレ等でw
では気を取り直して今回の育成論はペラップ。
特攻が高く素早さも激戦区でありながらもそれなりに高い数値を持っています。
しかし育成論はたったの3件。かなりマイナーな位置です。
見たところタスキ型しかなかったので珠型を投稿したいと思います。
- 性格
- 戦い方
ひこうタイプということですしじしん読み、もしくは補助型読み等で出してあげると比較的繰り出し易いでしょう。
そしてこれに繋げてわるだくみ。アンコとのわるだくみは相性抜群です。耐久が紙だろうとアンコのお陰で積めるようになります。
そして攻撃。相性が悪い、もしくはゴースト以外なら基本ハイパーボイスで攻撃です。タイプ一致の優秀です。
それ以外はねっぷうです。鳥系ポケモンはほぼ必ず覚える感じになっています;;(ぁ
- 技構成
- 確定技
わるだくみをやり易くする為の技。読みが多少必要になりますが、相手をみればだいたいはどんな型かは検討がつくので、相性の良い相手のときに使いましょう。
【わるだくみ】
アンコによって積むのが楽になり、決定力増加がかなり期待可能です。
他のマイナーひこうは物理型の方が多いのである程度の差別化も出来ます。
わるだくみも覚えるポケモンもそんなに多くないですしね。
【ハイパーボイス】
タイプ一致、命中100の安定技。わるだくみからやれば良いダメージが狙えてきます。
- 技候補
主にはがねに。特防の方が低いはがねには特殊ほのお技は有効です。
威力もそこそこ高いです。
【あやしいかぜ】
ゴースト用に。しかしヌケニンはねっぷうでおkなのでそこまで必要性は高くないかと思われます。
【めざめるパワー(みず)】
ねっぷうの効きづらいいわへ。
その他くさや、じめんも用途はだいたい似ています。
【めざめるパワー(かくとう)】
最速不可能になりますが、此方もいわには使えます。
【おしゃべり】
なぜかまともに使える特殊ひこう技がこれしかないペラップ。
初めはこの技は攻撃技ではないと思ってました;;音量により混乱も狙えます。
【とんぼがえり】
アンコで縛った後に逃げるというのも1つの手。まあ型が変わりがちですけど;;
【フェザーダンス】
物理型への停止。しかしコイツがやらなくてもいいと思われます。
【こうそくいどう】
アンコで縛られてもし交代して、相手が此方より速くなった場合は此方も交代せざる得ないので、そういうときには結構使える技です。
また仮想敵によって使うのもアリです。
- 努力値について
最も基本的な振り方ですね;;
- 持ち物
まあアンコがあれば耐久の低さもある程度補えるでしょう。
- ダメージ計算
【ハイパーボイス】
HP252振りリーフィア確2(確1)
HP252振りモジャンボ確2(確1)
防御特化ブラッキー確3〜4(確2)
防御特化ラプラス確4(確2)
HP252振りカビゴン確4(確2)
【ねっぷう】
防御特化浮遊銅鐸確2〜3(乱数1)
防御特化耐熱銅鐸確4(確2〜3)
防御特化ビークイン確2〜3(乱数1)
HP252振りメガニウム確2(確1)
HP252振りフシギバナ確2(確1)
HP252振りレディアン確2(確1)
- 更新履歴
・凡ミスがあったので修正しました。
・リメイク版リストを追加しました。
・技候補の一部に付け足しをしました。
09.12.20
・技候補を追加しました。
・ダメージ計算を追加しました。
そういえば登録情報でわかったのですが、シンと罰さんがリーダーとなって低質育成論削除運動(だっけ?)というものをやっているようですね。
何が削除されるのかと思って見たところ主に初心者時代に投稿した僕の育成論もリスト入りしてました。ちょっと残念でしたけどしょうがないですけどね。
しかしこのまま削除されて終わりというものもアレなので、せっかくのこの機会ですし初心者時代に投稿した自分の育成論のリメイク版投稿というのを、PTメンバー確定まで、またPT完成後にしたいと思います。ちょうどどうしようか悩んでましたし。
投稿次第初心者時代の育成論は削除致します。先に削除した方が有り難いでしょうしね^^
ということでよろしくお願いします。
【リメイク版リスト】
評価がついていなく、なおかつ登録されていないもののリストにしました。
{ドーブル}
よく考えると使いづらいので削除決定。もし意外とこの型なかったんだ!しかも使い易い!というようなのがあればリメイクとして投稿致します。
{ドードー}
ウリムー以外のがむしゃら型は全削除のようなので。ドードリオでリメイク予定です。
もちろん型は変えますけどね;;なんかリメイクっていう言葉も違う気もしますけど(ぁ
{キリンリキ}
努力値、持ち物が使えないので削除決定。若干技構成等も変更してリメイク予定です。
{ザングース}
努力値が意味不。攻撃型にしたいのか受けにしたいのか不明なので削除決定。
型変更してリメイク予定です。
{ネンドール}
型的には悪くない気がしますが、努力値が変なので削除決定。考察を濃くしてリメイク予定です。
{ユレイドル}
ダブルで受けが出来ない事に初めて気づき、補助型に修正しましたがなんかいまいちな感じなので削除決定。
シングル受け型にするかどうするか未定ですが、既出にならなきゃリメイク予定です。
{サンドパン}
努力値がなんともいえなく技構成が微妙なので削除決定。努力値、技構成変更してリメイク予定です。
最初に投稿したマイナーシリーズやダブルで砂パは全削除してリメイクするかもしれません。特に砂パで削除決定したものが多いので。
マイナシリーズは今やっているトリパとかで既にやってしまってるのでなんともいえないですが;;
{ピンプク・マンムー(ネタ)}
ネタ禁止以前のネタは投稿者の判断のようですが、ただ単に邪魔になっているだけですので、既に削除済みです。
とりあえずこんなもんですかね。初投稿のツボツボは記念と言う事でリストに入れてありません(蹴評価がついていなく、なおかつ登録されていないもののリストにしました。
{ドーブル}
よく考えると使いづらいので削除決定。もし意外とこの型なかったんだ!しかも使い易い!というようなのがあればリメイクとして投稿致します。
{ドードー}
ウリムー以外のがむしゃら型は全削除のようなので。ドードリオでリメイク予定です。
もちろん型は変えますけどね;;
{キリンリキ}
努力値、持ち物が使えないので削除決定。若干技構成等も変更してリメイク予定です。
{ザングース}
努力値が意味不。攻撃型にしたいのか受けにしたいのか不明なので削除決定。
型変更してリメイク予定です。
{ネンドール}
型的には悪くない気がしますが、努力値が変なので削除決定。考察を濃くしてリメイク予定です。
{ユレイドル}
ダブルで受けが出来ない事に初めて気づき、補助型に修正しましたがなんかいまいちな感じなので削除決定。
シングル受け型にするかどうするか未定ですが、既出にならなきゃリメイク予定です。
{サンドパン}
努力値がなんともいえなく技構成が微妙なので削除決定。努力値、技構成変更してリメイク予定です。
最初に投稿したマイナーシリーズやダブルで砂パは全削除してリメイクするかもしれません。特に砂パで削除決定したものが多いので。
マイナシリーズは今やっているトリパとかで既にやってしまってるのでなんともいえないですが;;
{ピンプク・マンムー(ネタ)}
ネタ禁止以前のネタは投稿者の判断のようですが、ただ単に邪魔になっているだけですので、既に削除済みです。
一応言っておきますと、削除決定と言ってるのは自分で決めただけですので削除運動の方々が言った訳ではありません。
多分リストは入ってると思いますが;;
では何かあればコメントお願いします。
またネイティオ、ヌオーの育成論はコメント2件という事で少し物寂しいのでそちらにもコメント頂けると有り難いです。
投稿日時 : 2009/12/20 15:43:20
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コメント (20件)
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