ゴローニャ - ポケモン育成論DS
“劣化ドサイ”と言われたゴローニャの育成論
HP : 80
攻撃: 110
防御: 130
特攻: 55
特防: 65
素早: 45
登録:0件評価:14 / 20
ゴローニャ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- がんじょう
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- だいばくはつ / じしん / ストーンエッジ / ほのおのパンチ
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
ずっと前投稿(&削除)した育成論を作り直しました。
投稿は久しぶりです
今回は初代の星(いや、玉の間違いだろ)、ゴローニャです。
それも素早さは5高いだけ、特防も10高いだけ。
一方攻撃は20低く、HPに至っては35も低い;
よってゴローニャはドサイドンの劣化です。
・・・という一般論を崩すのが今回の目的です。
ゴローニャを最速スカーフにすることによって、最速ドサイでは抜かせない
ルカリオ、ポリ乙などの天敵を抜かすことができるのです。
また、唯一の差別化を図れる技、大爆発を確定技に。
一対一交換でも相手のエースを落としたり、
役割破壊ができたら儲けもんです。
地震・・・一致威力150の主力ウエポン範囲が広く、便利です。
仮想的はルカリオ、ウインディ、ドククラゲ、ランターン、
ジバコイル、バンギラス、ブースターなどです。
ストーンエッジ・・・地震と同じく一致威力150ですが、命中によってサブです。
仮想的はギャラドス、ユキノオー、トドゼルガ、グレイシア、
カイリュー、ファイヤーなどです。
ですが、打つ相手が・・・。
雷パンチ・・・天敵であるミロカロスなどの水タイプに痛手を。
ただし、死に際なら大爆発のほうが威力は上ですので、
麻痺になって痺れて動けないを狙わない限りは交代読みに
限ります。
炎のパンチ・・・ハッサムを刈ることができます。
ピンポイントですが、出現率を考えると候補にはいります。
ロックブラスト・・・無限トドやグライオンの身代わり破壊に。
ふいうち・・・ゲンガーやフーディンなどを刈れます。
ただし身代わりフーが増えてるので注意。
マイナーは活用の幅が狭く、使うならただの劣化ドサイとして用いたほうが強い場合が多々あります。よってこれが最良の型というわけではありませんが劣化は投稿したくないのでね;初代好きの方はどうか使ってあげて下さい。
コメント、評価お待ちしております。
投稿は久しぶりです
今回は初代の星
- 劣化ドサイドンについて
それも素早さは5高いだけ、特防も10高いだけ。
一方攻撃は20低く、HPに至っては35も低い;
よってゴローニャはドサイドンの劣化です。
・・・という一般論を崩すのが今回の目的です。
- ゴローニャの活用法
ゴローニャを最速スカーフにすることによって、最速ドサイでは抜かせない
ルカリオ、ポリ乙などの天敵を抜かすことができるのです。
また、唯一の差別化を図れる技、大爆発を確定技に。
- 性格・努力値
- 確定技
一対一交換でも相手のエースを落としたり、
役割破壊ができたら儲けもんです。
地震・・・一致威力150の主力ウエポン範囲が広く、便利です。
仮想的はルカリオ、ウインディ、ドククラゲ、ランターン、
ジバコイル、バンギラス、ブースターなどです。
ストーンエッジ・・・地震と同じく一致威力150ですが、命中によってサブです。
仮想的はギャラドス、ユキノオー、トドゼルガ、グレイシア、
カイリュー、ファイヤーなどです。
- 候補技
ですが、打つ相手が・・・。
雷パンチ・・・天敵であるミロカロスなどの水タイプに痛手を。
ただし、死に際なら大爆発のほうが威力は上ですので、
麻痺になって痺れて動けないを狙わない限りは交代読みに
限ります。
炎のパンチ・・・ハッサムを刈ることができます。
ピンポイントですが、出現率を考えると候補にはいります。
ロックブラスト・・・無限トドやグライオンの身代わり破壊に。
ふいうち・・・ゲンガーやフーディンなどを刈れます。
ただし身代わりフーが増えてるので注意。
- 持ち物
マイナーは活用の幅が狭く、使うならただの劣化ドサイとして用いたほうが強い場合が多々あります。よってこれが最良の型というわけではありませんが劣化は投稿したくないのでね;初代好きの方はどうか使ってあげて下さい。
コメント、評価お待ちしております。
投稿日時 : 2009/12/07 03:13:25
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コメント (11件)
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