ソーナンス - ポケモン育成論DS
最速ソーナンス
HP : 190
攻撃: 33
防御: 58
特攻: 33
特防: 58
素早: 33
登録:0件評価:185 / 240
ソーナンス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- かげふみ
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 防御:252 / 特防:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- アンコール / あまえる / ミラーコート / みちづれ
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 補助
考察
久しぶりの投稿です。
私が使っている型を検索にかけてみたところ、案の定まだ投稿されていなかったので投稿しました。
今回で70回目くらいの投稿になるはずですが、結構削除したので数は全然合いません。
※この育成論では「HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ」を「H・A・B・C・D・S」と表記します。
素の速さだとカビゴンやヤドランを抜くのが精一杯ですが、最速にすることによって6振り無補正の71族まで抜くことができます。
これにより、エアームド、ルンパッパ、シャワーズ、ブースター、ブラッキー、グレイシア、トドゼルガ、ハピナス、レジ系、カバルドン、フォレトス、ドータクンなどの補助技読みで出し、先制してアンコールで技を縛り後続を無償降臨、その後確実に流すことができます。
(普通なら採用しにくいdp/3083、dp/4328などを採用しやすくなります。)
また、バンギラス、カイリキー、リングマ、カバルドン、ドサイドンなどの鈍足アタッカーに甘えるや道連れが決まりやすくなります。
ちなみに、ソーダグについてはこちらの育成論をご覧下さい。
dp/3789
アソパソマソさんの育成論です。
以上、こんな感じです。
間違いやアドバイス等ありましたらどんどん言ってください。
沢山のコメント待ってます。
絶対とは言いませんが、評価の際はコメントするようお願いします。
またリクエストについてですが、最近忙しいので受け付けることはできません。
ここまで読んでいただき有難う御座いました。
私が使っている型を検索にかけてみたところ、案の定まだ投稿されていなかったので投稿しました。
今回で70回目くらいの投稿になるはずですが、結構削除したので数は全然合いません。
※この育成論では「HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ」を「H・A・B・C・D・S」と表記します。
- 前置き
素の速さだとカビゴンやヤドランを抜くのが精一杯ですが、最速にすることによって6振り無補正の71族まで抜くことができます。
これにより、エアームド、ルンパッパ、シャワーズ、ブースター、ブラッキー、グレイシア、トドゼルガ、ハピナス、レジ系、カバルドン、フォレトス、ドータクンなどの補助技読みで出し、先制してアンコールで技を縛り後続を無償降臨、その後確実に流すことができます。
(普通なら採用しにくいdp/3083、dp/4328などを採用しやすくなります。)
また、バンギラス、カイリキー、リングマ、カバルドン、ドサイドンなどの鈍足アタッカーに甘えるや道連れが決まりやすくなります。
ちなみに、ソーダグについてはこちらの育成論をご覧下さい。
dp/3789
アソパソマソさんの育成論です。
- 性格
最速にするのでこれらの性格になります。
臆病か陽気かはどちらでもいいですが、混乱時のダメージを意識するなら臆病がいいです。
臆病か陽気かはどちらでもいいですが、混乱時のダメージを意識するなら臆病がいいです。
- 努力値配分
S252は確定。
残りの252ですが、パーティや好みによって選択してください。
カウンターやミラーコートで相手に与えるダメージを大きくしたいならH、単純に堅くしたいならBかDに振ってください。
なお確定欄は、もともとカビゴンに出せるやつなのでBに振っています。
残りの252ですが、パーティや好みによって選択してください。
カウンターやミラーコートで相手に与えるダメージを大きくしたいならH、単純に堅くしたいならBかDに振ってください。
なお確定欄は、もともとカビゴンに出せるやつなのでBに振っています。
- 特性
この特性こそがソーナンスの存在意義です。
相手の交代を封じる=サイクルを止めると言うことですので、その強力さがわかると思います。
相手の交代を封じる=サイクルを止めると言うことですので、その強力さがわかると思います。
- 持ち物
後出しの際に攻撃を食らった場合の負担を軽くするため。
また、回復技のないソーナンスにとっては貴重な回復源でもあります。
補助技をアンコールで縛ってターン稼ぎをして全回復なんて芸当もできなくないです。
・ラムのみまた、回復技のないソーナンスにとっては貴重な回復源でもあります。
補助技をアンコールで縛ってターン稼ぎをして全回復なんて芸当もできなくないです。
状態異常に弱いので。
最速の意味がなくなる麻痺、実質耐久が下がることになる毒や火傷、一切の行動ができなくなる眠りや氷付けを回復できるのは便利です。
・オボンのみ最速の意味がなくなる麻痺、実質耐久が下がることになる毒や火傷、一切の行動ができなくなる眠りや氷付けを回復できるのは便利です。
目的は食べ残しと同じです。
余っているなら食べ残しのほうがいいです。
・イバンのみ余っているなら食べ残しのほうがいいです。
早い奴に道連れをしたいなら。
・こだわりスカーフ (レイさん提供 有難う御座いました。)反射技を使う場合は読みゲになり、外すと痛い目を見ますが、甘える、アンコール、道連れを使う場合は有利に働くかもしれません。
ですが基本的に安定しません。
ですが基本的に安定しません。
- 確定技
これがないと最速の意味がありません。
・あまえる同上。
- 技候補
ソーナンスの代名詞その1。
特殊技に対する反射技です。
・カウンター特殊技に対する反射技です。
ソーナンスの代名詞その2。
物理技に対する反射技です。
・みちづれ物理技に対する反射技です。
最速なので普通より使いやすいはずです。
・しんぴのまもり状態異常を防げます。
後続の補助にも。
・くすぐる後続の補助にも。
「愛・地球博」で配布されたやつが覚えてるっぽいです。
詳細は知りません。
詳細は知りません。
以上、こんな感じです。
間違いやアドバイス等ありましたらどんどん言ってください。
沢山のコメント待ってます。
絶対とは言いませんが、評価の際はコメントするようお願いします。
またリクエストについてですが、最近忙しいので受け付けることはできません。
ここまで読んでいただき有難う御座いました。
投稿日時 : 2010/05/30 14:28:33
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コメント (29件)
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