ルンパッパ - ポケモン育成論DS

よくいるでしょ? 〜耐久ルンパッパ〜

投稿者 : コッコ(裏ネーム:fc201da8)

ルンパッパ

HP  :HP 80

攻撃:攻撃 70

防御:防御 70

特攻:特攻 90

特防:特防 100

素早:素早 70

ブックマーク3.503.503.503.503.503.503.503.503.503.50登録:0件評価:42 / 60

ルンパッパ    みず くさ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
あめうけざら
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
やどりぎのタネ / みがわり / まもる / うずしお
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

ルンパッパ・・・・耐久コワイコワイ(笑)
          ってくらい耐久コワイコワイ

【技構成】
確定技+候補技1,2から1つづつ

  • 確定技
やどりぎのタネ・・・・相手のHPの1/8づつ回復します。

みがわり・・・・HPを1/4削ってみがわりを出します。
         みがわりは相手の攻撃を代わりに受けてくれます。
         便利ですね。


  • 候補技1
まもる・・・・1ターン攻撃を全く受けない技です。

かげぶんしん・・・・ハイリスク・ハイリターンを求める方へ・・・・

  • 候補技2
どくどく・・・・相手を毒状態にします。
        ジワジワとやっていきましょう。

きあいパンチ・・・・威力150の高威力技です。
            みがわりの恩恵を発揮しましょう。

ハイドロポンプ・・・・一致180技です。相当な高火力ですね。
            PP・命中が気になるのならなみのりでもOKです。

うずしお・・・・当たったら交換不可能、
         つまりやどりぎのタネを使う回数を減らせます。

【持ち物】
たべのこし・・・・毎ターンHP回復します。

ラムの実・・・・状態異常を回復します。(みがわりがあるから要らないんだけどね)


グランブル(dp/3948)→ルンパッパ→ハ

批判・もっといい考えがある!というコメントを待っています。

投稿日時 : 2009/12/07 16:05:42

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コメント (11件)

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09/12/04 21:21
2  THEド素人      
特性に関してですが、どちらも雨が影響するので「あめうけざら」のほうがより鬼畜かと思います。

確かにこいつのじわじわは鬼畜ですね…。今度作ってみます。

短文駄文失礼しました。
09/12/04 21:27
3  コッコ (fc201da8)
>>1
まもるは重要です。
やどりぎ→みがわり→まもる→みがわりorドロポン→まもる→・・・・・
こういう図式になります。これだけでも相当回復できます。
しかしいつもかげぶんしんって言ってるけど、
たまには本気で使えること言いますね。候補に入れておきます。
あと、かげぶんしんが文章に入るとアレを入れるのはもうよしましょう。
ちょっと飽きました。
というか、敬語をあまり使ってない理由として書いておいただけなので・・・・
今度から友達同士でも敬語は使うようにしますね。

>>2
特性:雨受け皿・・・・あまごいは入れませんよ?
あまごいを入れると相手にダメージを与える技がやどりぎのみ、
相手が回復技を持っているときに危ないし、
第一、泥試合になり兼ねないので・・・・
とりあえず特性はあめうけざらにしておきます。
 
 
※メモ(投稿制限のため)
特性をあめうけざらにすること
技にかげぶんしんを入れること
09/12/04 21:40
4  (^o^)/ (890f91cb)
>3
2コメはあまごいは入れないこと前提のコメでしょう。
もし雨が降ってたら、どちらがいいかな、と言うことだと思います。
今思ったんですが、これぞサクラビス☆セットですね。
だからこそ、分身ですかね。勿論、毒鋼、挑発で終了になるので、6on6で。
09/12/04 22:16
5  トリル
うずしおも候補にどうぞ。
ターン制限ありですが交代不可でうまうま。
09/12/04 22:24
6  コッコ (fc201da8)
>>4
サクラビスセット☆は懐かしいです。今思うとksなので削除しようかな?
まぁ古いことは過ぎたことです。忘れます。
あめうけざらだからってあまごいは入れないと言ったのは
流れ的にそうなりそうな雰囲気なので書いておきました。

>>5
うずしおまぁHPMAXで2回目も3回目も出せるというメリットを考えると
とてもウマイですね。候補に入れておきます。
挑発対策にもなりますね。ありがとうございます。
09/12/04 22:31
7  初心の初心者
ギガドレインも候補にどうですか?
ダメージを与えつつ回復します。
すいとり系の技ではNo.1の威力ですし。
09/12/04 22:52
8  コッコ (fc201da8)
>>7
確かにギガドレインは素晴らしい技です。
しかし、そこまで回復する必要があるのか?PPは大丈夫なのか?
ということが予想されます。
コイツは相当長く居座ることになるのでそこらへんを考えると
不採用になりますね・・・・つまり
折角いい提案だったんですが今回は見送りにさせていただきます。
ゴメンネ><
09/12/04 22:57
9  (^o^)/ (890f91cb)
>7
それは確かに優れものですが、コッコさんの言うとおりな事が、努力値振り(C無振り)の関係で起こりえます。たとえPPを16にしても、です。
もう一つには、この型でギガドレインは要らないという点と、スペースの問題があるでしょうね。

蛇足:やどりぎのタネ・・・かわされます。 かげぶんしん・・・かわせますw
09/12/13 00:25
10  コッコ (fc201da8)
>>9
説明ありがとうございます。
10/09/26 21:50
11  みょん
耐久型でも「すいすい」どうでしょうか?
攻撃技として1つギガドレインを入れて、
やどりぎ撒いておいたら「あめうけざら」はいらないと思います。
このご時世ですから厨ポケ軍団に対抗できるよう、
できるだけすばやさを高くしたほうがいいと思います。
すばやさ大事ですよ。

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