レジスチル - ポケモン育成論DS
極悪スチル(砂パ推奨)
HP : 80
攻撃: 75
防御: 150
特攻: 75
特防: 150
素早: 50
登録:1件評価:8 / 15
レジスチル 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- クリアボディ
- せいかく
- わんぱく(防御 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 特防:6
- 覚えさせる技
- メタルクロー / てっぺき / ドわすれ / かげぶんしん
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 受け
考察
この型は、回避率及び防御特防の上昇による高い耐久能力により、フィールドに居座り続けながらメタルクローでちまちまと敵の体力を削っていく嫌がらせ型です。
毒毒やその他攻撃技を使う他の型と違い、努力値を耐久に全振りできる事、及び、毒毒の効かない鋼も強行突破できる事が最大の利点と言えます。また、砂嵐のダメージを受けないので追加ダメージ分を確保できるのも利点です。
最大の欠点としては、特性が頑丈ではないため一撃必殺は防げない事です。また、幾ら耐久全振りでも積む前からオーバーヒート等を喰らわないよう注意してください。
では、説明に入ります。
PPが35あります。また、自身の攻撃力を上げてくれる事もあります。これにより、毒の効かない鋼や、防御力の高い敵に対する突破力も上がります。
効果今一つのメジャーがかなり多いですが、知ったこっちゃありません。攻撃上昇と豊富なPPで押し切るのが目的です。ポイントアップ推奨。
回避率極積みはかなり嫌われますが、もともと影分身自体、流行りの挑発一発で簡単に防げてしまう程度の代物。積みを防げず突破できなかった相手の戦略負けです。
逆にいえば、この挑発持ちをいかに潰しておくかが、このスチルが生きるか死ぬかを決める大きな要因となります。
挑発竜舞ギャラ等はコイツが大の苦手とする典型なので、ぜひ仲間にはコイツ等を潰せる奴を入れておく事をお勧めします。
以上です。
毒毒やその他攻撃技を使う他の型と違い、努力値を耐久に全振りできる事、及び、毒毒の効かない鋼も強行突破できる事が最大の利点と言えます。また、砂嵐のダメージを受けないので追加ダメージ分を確保できるのも利点です。
最大の欠点としては、特性が頑丈ではないため一撃必殺は防げない事です。また、幾ら耐久全振りでも積む前からオーバーヒート等を喰らわないよう注意してください。
では、説明に入ります。
- 性格:腕白
- 努力値:H252 B252 D6
- 持ち物:食べ残し
- 確定使用技
PPが35あります。また、自身の攻撃力を上げてくれる事もあります。これにより、毒の効かない鋼や、防御力の高い敵に対する突破力も上がります。
効果今一つのメジャーがかなり多いですが、知ったこっちゃありません。攻撃上昇と豊富なPPで押し切るのが目的です。ポイントアップ推奨。
- 使用技候補
- 鉄壁 防御力を上げ、物理技を耐え抜きます。元々の種族値と一回で防御二段階上昇というこの技を組み合わせれば、物理ATを受けきる事もできます。
- ド忘れ 特防を上げ、特殊技を耐え抜きます。積めれば敵の特殊ATを受けきる事もできます。
- 影分身 回避率を上げ、敵の攻撃を避けます。元々の耐久力の高さからいって、全積みできれば勝率は跳ね上がります。
- 眠る 影分身や防御特防上昇が積めていれば素眠りでも十分耐えられます。
- 大爆発 受け切れないと思ったなら。ですが、攻撃に一切努力値を振ってないため威力は保障できません。
- 鈍い これすると他のレジスチルと大差無くなるような。鉄壁とド忘れに二つも技スペ割いて堪るかという人用に。というか眠るを入れたい人用に。
- 天敵 コイツでは敵わないであろう相手
- ノーガードカイリキー 影分身無効、タイプ一致効果抜群爆裂パンチ、混乱100%でろくに積ませてもらえません。要注意です。
- 吼える/吹き飛ばし持ち 積んだ瞬間強制退場させられます。メタルクローでの火力上昇も無効化されるのでかなりキツいです。
- 挑発持ち メタルクローか爆発以外出せなくなります。積めていればメタルクローだけでも何とか対抗できますが、大抵積む前に挑発されるのが痛いです。
- 自己暗示持ち こちらの影分身や鉄壁、度忘れの成果をそっくりそのままコピーされます。PP切れ待ち持久合戦になるのでかなりキツいです。
- 呪い持ち いくら積めていても一度これを喰らうと交換するしかなくなります。耐久ムウマージ等は要注意です。
- 拘りトリック メタルクローしか出せなくなり、ほぼ無力化されたも同然となります。こうなると仲間の為に見棄てる事すら選択肢に入ってきます。
回避率極積みはかなり嫌われますが、もともと影分身自体、流行りの挑発一発で簡単に防げてしまう程度の代物。積みを防げず突破できなかった相手の戦略負けです。
逆にいえば、この挑発持ちをいかに潰しておくかが、このスチルが生きるか死ぬかを決める大きな要因となります。
挑発竜舞ギャラ等はコイツが大の苦手とする典型なので、ぜひ仲間にはコイツ等を潰せる奴を入れておく事をお勧めします。
以上です。
投稿日時 : 2009/11/07 20:47:57
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コメント (4件)
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