ヘラクロス - ポケモン育成論DS
昆虫界の英雄 鉢巻ヘラクロス
HP : 80
攻撃: 125
防御: 75
特攻: 40
特防: 95
素早: 85
登録:0件評価:212 / 215
ヘラクロス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- こんじょう
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- インファイト / メガホーン / ストーンエッジ / つじぎり
- 持ち物
- こだわりハチマキ
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- スタンダードカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
- ヘラクロスについての基礎知識
攻撃種族値は125とかなり高く、素早さ種族値も85、耐久も平均水準並みにあるというなかなか優秀なポケモンです。
第二世代で登場したときはタイプ一致でのこらきしの使い手として活躍し、第三世代でもカムラや拘り鉢巻を得てその強さにさらに拍車がかかったと言えます。
そして現世代からはインファイトを取得し、メガホーンと共にタイプ一致で威力120の技を二種類撃てるというかなりのアドバンテージで、登場以来常にメジャーの地位を守り続けてきたポケモンです。このことからカイリキーやハリテヤマとの十分に差別化ができます。
- 拘り鉢巻型と他の型の比較
・根性型との比較
根性型の場合、最初に発動するまでに1ターンが掛かるために最初から高火力を放つことができません。
また毒毒玉or火炎玉で体力が削られていくために、後出しから繰り出していきづらいです。
しかし眠り技読みで出ていくことも可能なので、環境によってはこれもありかも知れません。
・拘りスカーフ型との比較
意地っ張りでも130族を抜けるが、交代主体の今の流れの中ではあまり相手に圧力をかけられない。
意地っ張りスカーフでも抜けない相手も意外と多く、速さ勝負でもメリットがあまりなく、陽気スカーフが主流になりつつあるためにせっかくの火力が活きてこないことがある。
根性型の場合、最初に発動するまでに1ターンが掛かるために最初から高火力を放つことができません。
また毒毒玉or火炎玉で体力が削られていくために、後出しから繰り出していきづらいです。
しかし眠り技読みで出ていくことも可能なので、環境によってはこれもありかも知れません。
・拘りスカーフ型との比較
意地っ張りでも130族を抜けるが、交代主体の今の流れの中ではあまり相手に圧力をかけられない。
意地っ張りスカーフでも抜けない相手も意外と多く、速さ勝負でもメリットがあまりなく、陽気スカーフが主流になりつつあるためにせっかくの火力が活きてこないことがある。
- 性格&努力値
火力を生かすための攻撃特化(意地っ張り)
半減が多く、根性型のように自分の体力を削らないので、H振りで後出ししやすくする。
また仮想敵によってはS調整もあり。(具体的には同速であるクレセリアを抜けるように少し余分に振ってもいいかもしれません。
範囲を広げるための最速(陽気)
サーナイトやエルレイド、それに素早さ調整エレキブルあたりを抜けるのでS振りで。
- 特性
- 技
【確定技】
{インファイト} 格闘/物理/180/100
撃った後に防御と特防が一段階ずつ下がりますが、半減でない限りは確定2圏内に追い込めます。
馬鹿力と違い連発の利く、非常に使い勝手のいいメインウエポンです。
{メガホーン} 虫/物理/120/85
全ポケモン中、タイプ一致でこの技を撃てるのは、こいつだけで、物理受け仕様のヤドランやクレセリアさえ潰せます。
他の格闘タイプとの最大の差別化です。
攻撃特化鉢巻ヘラ→防御特化ヤドラン 確定1
攻撃特化鉢巻ヘラ→防御特化クレセリア 中乱数1
A極振り鉢巻ヘラ→防御特化ヤドラン 確定1
A極振り鉢巻ヘラ→防御特化クレセリア 超低乱数1
【選択技】撃った後に防御と特防が一段階ずつ下がりますが、半減でない限りは確定2圏内に追い込めます。
馬鹿力と違い連発の利く、非常に使い勝手のいいメインウエポンです。
{メガホーン} 虫/物理/120/85
全ポケモン中、タイプ一致でこの技を撃てるのは、こいつだけで、物理受け仕様のヤドランやクレセリアさえ潰せます。
他の格闘タイプとの最大の差別化です。
攻撃特化鉢巻ヘラ→防御特化ヤドラン 確定1
攻撃特化鉢巻ヘラ→防御特化クレセリア 中乱数1
A極振り鉢巻ヘラ→防御特化ヤドラン 確定1
A極振り鉢巻ヘラ→防御特化クレセリア 超低乱数1
{地震} 地/物理/100/100
云わずと知れたサブウエポンの王道で、メガホーン読みで出てくる炎を読んで打つのがベストです。
{スト−ンエッジ} 岩/物理/100/80
インファイト読みの飛行、メガホーン読みの炎読みで撃つための技。
こいつをよく受けにくる威嚇ウィンディにも有効です。
リザードンやギャラドスにも突き刺さるので、地震よりお勧めです。
またよく受けに出てくるグライオンやマタドガスにも等倍で、鉢巻込なら最大HPの1/3程度を削れますが、交換読みで撃った後は素直に退くのが利口です。
攻撃特化鉢巻ヘラ→H6振り威嚇ウィンディ 中乱数1
攻撃特化鉢巻ヘラ→H6振り威嚇ギャラドス 低乱数1
A極振り鉢巻ヘラ→H6振り威嚇ウィンディ 確定2
A極振り鉢巻ヘラ→H6振り威嚇ギャラドス 確定2
{辻斬り} 悪/物理/70/100
ウィンディ、グライオンと並んでこいつをよく受けに来るヨノワールにも突き刺さり、交代読みで撃てれば相手は手も足も出せません。
攻撃特化鉢巻ヘラ→防御特化ヨノワール 確定2
A極振り鉢巻ヘラ→防御特化ヨノワール 乱数2
{シャドークロー} 霊/物理/70/100
使う要領は辻斬りと同じです。
辻斬りとの違いは、格闘に等倍、ノーマルが無効でこいつ自体がノーマルタイプを呼び寄せづらいので、こっちの方がお勧めです。
それでも大差はないので、技マシンに余裕がある場合はこっちを選択したい程度に思ってください。
云わずと知れたサブウエポンの王道で、メガホーン読みで出てくる炎を読んで打つのがベストです。
{スト−ンエッジ} 岩/物理/100/80
インファイト読みの飛行、メガホーン読みの炎読みで撃つための技。
こいつをよく受けにくる威嚇ウィンディにも有効です。
リザードンやギャラドスにも突き刺さるので、地震よりお勧めです。
またよく受けに出てくるグライオンやマタドガスにも等倍で、鉢巻込なら最大HPの1/3程度を削れますが、交換読みで撃った後は素直に退くのが利口です。
攻撃特化鉢巻ヘラ→H6振り威嚇ウィンディ 中乱数1
攻撃特化鉢巻ヘラ→H6振り威嚇ギャラドス 低乱数1
A極振り鉢巻ヘラ→H6振り威嚇ウィンディ 確定2
A極振り鉢巻ヘラ→H6振り威嚇ギャラドス 確定2
{辻斬り} 悪/物理/70/100
ウィンディ、グライオンと並んでこいつをよく受けに来るヨノワールにも突き刺さり、交代読みで撃てれば相手は手も足も出せません。
攻撃特化鉢巻ヘラ→防御特化ヨノワール 確定2
A極振り鉢巻ヘラ→防御特化ヨノワール 乱数2
{シャドークロー} 霊/物理/70/100
使う要領は辻斬りと同じです。
辻斬りとの違いは、格闘に等倍、ノーマルが無効でこいつ自体がノーマルタイプを呼び寄せづらいので、こっちの方がお勧めです。
それでも大差はないので、技マシンに余裕がある場合はこっちを選択したい程度に思ってください。
- 持ち物
鉢巻型なのでこれで確定です。
- 補足
また攻撃重視なので、耐久が若干不安なので壁張りやバトンなどで、試行回数を増やしてあげてください。
以上で考察を終わります。
誤字脱字及び考察の過不足があれば、ご指摘ください。
長い考察にお付き合いいただきありがとうございました。
投稿日時 : 2010/02/01 18:28:07
スポンサーリンク
コメント (22件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。