ニドキング - ポケモン育成論DS
パワー不足がなんぼのもんじゃ
HP : 81
攻撃: 92
防御: 77
特攻: 85
特防: 75
素早: 85
登録:0件評価:7 / 10
ニドキング 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- とうそうしん
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- いかりのまえば / だいちのちから / だいもんじ / 10まんボルト
- 持ち物
- きあいのタスキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
初投稿なんで、いたらないところだらけだと思いますが、よろしくお願いします。
ニドキングが1番好きで、なんとか実戦で戦えるレベルにもっていきたくて考えた型です。役割は、相手のメインアタッカー(遅い奴)殺しです。
戦い方‥大体が電気受けか、死に出しで出します(あらかじめ、ステロを取り除いて)。
出したら、怒りの前歯で相手のHPを半分にしてあげましょう。
それからは、技のデパートの出番です。
たくさんの技の中から抜群のわざでとどめをさしてあげましょう。
ただし、抜群が二度来ると大抵の場合落ちるため、
85族以下を仮想敵にしています(速い奴でも、抜群がなさそうなら)。
抜群取れそうになかったり、相性が悪そうな速い奴ならさっさと逃げましょう。
確定技‥怒りの前歯(この型のキーなんで)。
候補技‥大地の力‥メタグロス、ヒードラン、バンギラス、電気全般などなど。
火炎放射‥ハッサム、ドータクン、草全般などなど。
十万電圧‥水地を除く水全般、飛行全般など。
冷凍光線‥ドラゴン全般(あまり戦いたくない)、地面全般。
大文字‥ドータクンの硬さが気になるなら
(Ant lionさんありがとうございました)
他の120技もありますが、命中が低いのが怖いので。
地震は、仮想敵の関係上、大地の力の方がいいと判断しました。
性格‥臆病に固定(最速にして、少しでも多くの相手を仮想敵にするため)
努力値‥特攻/すばやさ極振り、残りを好きなところに。
持ち物‥気合のタスキ‥地震やドロポンに1撃で、落されないためこれ一本です。
性格‥どちらでもいいんですが、闘争心をお勧めします。
ダメージ計算などが、わかってないために、潰せない奴が出るかもしれません。
(特にバンギラス、ドータクンあたりが怪しい)
たくさんの、指導やコメントお待ちしています。
できれば、評価もいれてほしいです。
よろしくお願いします。
ニドキングが1番好きで、なんとか実戦で戦えるレベルにもっていきたくて考えた型です。役割は、相手のメインアタッカー(遅い奴)殺しです。
戦い方‥大体が電気受けか、死に出しで出します(あらかじめ、ステロを取り除いて)。
出したら、怒りの前歯で相手のHPを半分にしてあげましょう。
それからは、技のデパートの出番です。
たくさんの技の中から抜群のわざでとどめをさしてあげましょう。
ただし、抜群が二度来ると大抵の場合落ちるため、
85族以下を仮想敵にしています(速い奴でも、抜群がなさそうなら)。
抜群取れそうになかったり、相性が悪そうな速い奴ならさっさと逃げましょう。
確定技‥怒りの前歯(この型のキーなんで)。
候補技‥大地の力‥メタグロス、ヒードラン、バンギラス、電気全般などなど。
火炎放射‥ハッサム、ドータクン、草全般などなど。
十万電圧‥水地を除く水全般、飛行全般など。
冷凍光線‥ドラゴン全般(あまり戦いたくない)、地面全般。
大文字‥ドータクンの硬さが気になるなら
(Ant lionさんありがとうございました)
他の120技もありますが、命中が低いのが怖いので。
地震は、仮想敵の関係上、大地の力の方がいいと判断しました。
性格‥臆病に固定(最速にして、少しでも多くの相手を仮想敵にするため)
努力値‥特攻/すばやさ極振り、残りを好きなところに。
持ち物‥気合のタスキ‥地震やドロポンに1撃で、落されないためこれ一本です。
性格‥どちらでもいいんですが、闘争心をお勧めします。
ダメージ計算などが、わかってないために、潰せない奴が出るかもしれません。
(特にバンギラス、ドータクンあたりが怪しい)
たくさんの、指導やコメントお待ちしています。
できれば、評価もいれてほしいです。
よろしくお願いします。
投稿日時 : 2009/10/26 15:58:00
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コメント (5件)
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