サーナイト - ポケモン育成論DS
う・・・動けない!!
HP : 68
攻撃: 65
防御: 65
特攻: 125
特防: 115
素早: 80
登録:0件評価:4 / 15
サーナイト 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- シンクロ
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- あやしいひかり / でんじは / サイコキネシス / かげぶんしん
- 持ち物
- ひかりのこな
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 補助
考察
このサーナイトは、あやしいひかりで混乱させて、でんじはでマヒさせる戦術のサーナイトです。
あやしい光は、遺伝で覚えます。でんじはは技マシンです。
敵が動けないうちに影分身をたくさんします。
したら、サイコキネシスで攻撃しまくります。PPがなくなると思うので、あらかじめポイントマックスなどで最大値をあげておきます。
混乱が回復してしまったら、もう一回あやしいひかりをします。
その繰り返しです。
これで、ほとんど(?)攻撃されずに済むと思います。
催眠術だと、かわされやすいのであやしいひかりと、でんじはにしました。
面倒くさい。と思うひとは催眠術でもいいと思います。
あやしい光は、遺伝で覚えます。でんじはは技マシンです。
敵が動けないうちに影分身をたくさんします。
したら、サイコキネシスで攻撃しまくります。PPがなくなると思うので、あらかじめポイントマックスなどで最大値をあげておきます。
混乱が回復してしまったら、もう一回あやしいひかりをします。
その繰り返しです。
これで、ほとんど(?)攻撃されずに済むと思います。
催眠術だと、かわされやすいのであやしいひかりと、でんじはにしました。
面倒くさい。と思うひとは催眠術でもいいと思います。
投稿日時 : 2009/10/25 18:53:29
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