ロトム - ポケモン育成論DS

受けつぶし兼アタッカーロトム

投稿者 : ばぶちゃん

ロトム

HP  :HP 50

攻撃:攻撃 50

防御:防御 77

特攻:特攻 95

特防:特防 77

素早:素早 91

ブックマーク4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00登録:0件評価:12 / 15

ロトム    でんき ゴースト  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ふゆう
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
いたみわけ / 10まんボルト / おにび / シャドーボール
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

はじめまして、ばぶちゃんというものです。
はじめてこちらに投稿させていただきますので不備があるかもしれませんがよろしくです
今回はロトムです


この型は、HGSSでロトムが痛み分けを獲得できるようになって
作ったものです

持ち物
  • 気合いのタスキ…耐久のためです


性格
  • 臆病…少しでも素早さを抜くためにこちらを。


努力値
  • 特攻252素早さ252HP6…とりあえずこの振り方でお願いします

必須技
  • 痛み分け…これがないと型の意味がないです

  • 10万ボルト…この型のメインウエポンになります


候補技
  • 鬼火…必須技にしても良かったのですが、電磁波を選択する方もいるかもしれませんので候補技に。必ず鬼火か電磁波を覚えさせてください。
話を進める際にはこちらを使わせていただきます。
物理アタッカー、受けに来たポケモンを流します。候補技の中では選択率1位かも

  • 電磁波…上に書いてある通りです。鬼火と同じ使い方ができますが効果が全然違うので範囲が決められますので注意です。

  • シャドーボール…サブウエポン。地面対策や、倒せる範囲を増やします

  • 怪しい光…混乱にできますがタイミングがありますでしょうか・・・?

  • 目覚めるパワー…地面流しのためにできれば氷か草なんですが、覚えさせるなら個体値合わせやすい氷ですかね


戦法
  1. 相手が物理アタッカー、受けの場合、鬼火を打ちます。相手が確1にできるのなら攻撃技でも可
  2. そこから攻撃していくのですが、もし特殊受け(ハピナス等)が出ていた場合。ここで痛み分けを打ちます。
  3. その後鬼火でじわじわ攻めたりします

上のような戦法で基本的に攻めますが、いきなり倒されそうなポケモンが出てきたら素直に交代や、即効痛み分けするのをお勧めします。

このロトムなら、あのメタグロスを止めれそうです^^

誤字、訂正、アドバイスがあったらコメントください
以上、初投稿でした!

投稿日時 : 2009/10/09 21:12:44

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09/10/10 06:26
1  とろろ
おにびに頼らないとなにもできないなら意味ないです。
メタグロスはラム持ちもいるのでその場合はつぶされますね。
じわじわ攻めるのになぜ襷をチョイス?
91族なので素早さ極振りしても結構先手取られます。
ムウマージでやった方がいいです。
09/10/10 11:32
2  ばぶちゃん
とろろさん
ロトムは電気のタイプ一致ができるので、差別化したつもりだったんですが...
やっぱり素早さに難ありですね;
09/10/10 17:48
3  ふうこ
>1
メタグロスが相手ならロトムの場合ほぼ流せます。コメパン半減、地震無効、爆発無効、雷P半減、かつ鬼火持ちの確立が高いので。

アタッカーに特化するか、耐久に特化するかで明確にすればなかなかよく回ると思います。
09/12/15 15:15
4  ばぶちゃん
>3
ものすごく返答遅れて申し訳ありません><
アタッカーに特化か耐久に特化ですか・・・
考えてみます!

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