リザードン - ポケモン育成論DS
初代御三家の意地 こらカムリザードン
HP : 78
攻撃: 84
防御: 78
特攻: 109
特防: 85
素早: 100
登録:0件評価:25 / 35
リザードン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- もうか
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- だいもんじ / エアスラッシュ / めざめるパワー / こらえる
- 持ち物
- カムラのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
- リザードンについての基礎知識
炎タイプ不遇と言われた時代から、そのビジュアルから常に人気を維持してきたリザードン(特に色違いはすごく人気ですよね)。そんなリザも現在では素早さ100族と高い特攻、豊富な技バリエーションや竜の舞など型を読まれないことが大きな強みとなり、活躍できる環境が整ってきました。サブウエポンの地震を流せるのも大きな魅力です。
余談ですが、HG/SSからカウンターを遺伝で覚えられるようになりました。これにより襷カウンター型が増えてくるだろうと予想されるので、今更のこらカム(こらえる+カムラ)は一層読みづらくなります。
- 性格&努力値
CSに252振りは確定。残りはお好みで。
カムラ発動後を意識するなら控えめで火力強化。
発動前を意識し、猛火で十分と思うなら臆病で。
また二刀にする場合は、やんちゃやおっとり、無邪気あたりも選択肢に入ってきます。
実際のところはお好みで。
- 技
【確定技】
・堪える こらカムの要。通常通りダメージは受けますが、瀕死級のダメージでも確実にHPを1だけ残します。
【選択1】メインウエポンとなる炎技です。・大文字 期待値(命中×威力)が高く、一番信頼できます。タイプ一致で威力が180、猛火発動で270という爆発的な破壊力を生みます。
・火炎放射 可もなく不可もなく、命中・威力ともに一番安定しています。
火炎放射か大文字の二択で十分だと思います。
・熱風‥威力も火炎放射とほとんど変わらず、命中もいまいち安定しません。シングルなので、需要は上の二つ以下です。
・オーバーヒート‥威力はブラストバーンに次ぐ炎タイプ2位ですが、撃った後の特攻半減が大きく、カムラと相性が良くないです。
・ブラストバーン‥最後っ屁なら。しかしメインウエポンとしては、次のターンの行動不能が痛すぎます。
・フレアドライブ‥反動が大きいですが、物理メインでなら使えます。努力値調整をしないで無振りのままだと、火炎放射以下です。
・炎のパンチ‥デメリットのない物理炎技。しかしこれを選択する場合、攻撃を極振りにしないと、威力不足に陥ります。
【選択2】サブウエポンとなる技です。・火炎放射 可もなく不可もなく、命中・威力ともに一番安定しています。
火炎放射か大文字の二択で十分だと思います。
・熱風‥威力も火炎放射とほとんど変わらず、命中もいまいち安定しません。シングルなので、需要は上の二つ以下です。
・オーバーヒート‥威力はブラストバーンに次ぐ炎タイプ2位ですが、撃った後の特攻半減が大きく、カムラと相性が良くないです。
・ブラストバーン‥最後っ屁なら。しかしメインウエポンとしては、次のターンの行動不能が痛すぎます。
・フレアドライブ‥反動が大きいですが、物理メインでなら使えます。努力値調整をしないで無振りのままだと、火炎放射以下です。
・炎のパンチ‥デメリットのない物理炎技。しかしこれを選択する場合、攻撃を極振りにしないと、威力不足に陥ります。
《特殊技》
・エアスラッシュ(エアスラ) 命中95、威力はタイプ一致で112.5(小数点以下切り捨て)の特殊飛行技。炎技の効かない相手に一番安定して効くウエポンです。しかし範囲が炎と被りがちです。
・気合い玉 威力120、命中70の特殊格闘技。カビゴンあたりの強行突破を目論むなら、若干無茶です。耐久無振りカビ相手に控えめで確定2。恩返しあたりで逆襲されますし、猛火発動時の大文字>抜群気合い玉なんで、ほぼ岩タイプか猛火発動前に限られます。
・目覚めるパワー(めざパ) 厳選が大変ですが、ぜひとも粘っておきたいです。
・草タイプ ドラゴン/炎以外に等倍が取れます。狙い目はドサイドンやラグラージあたり。威力70時、HP振りラグ/ドサイ共に確定2。
・氷タイプ 水/炎以外に等倍が取れます。狙い目はドラゴンタイプ。威力70時、耐久無振りガブリアス超高乱数1、ボーマンダ確定1。狙う価値は高いです。
・地面タイプ 飛行+ドラゴン(カイリュー、マンダ等)、飛行+水(ギャラドス等)、または飛行+炎以外に等倍が取れます。仮想敵は炎タイプや岩タイプです(特にヒードラン)。HP振りヒードランを確定2にできます。
・竜の波動 命中100、威力90の特殊ドラゴン技。ヒードラン以外に等倍が取れます。しかし確実に威力不足になります。
・ソーラービーム(ソラビ) 晴れパ限定。威力120、命中100の特殊草技。特防特化ラグですら、乱数1にします。
・エアスラッシュ(エアスラ) 命中95、威力はタイプ一致で112.5(小数点以下切り捨て)の特殊飛行技。炎技の効かない相手に一番安定して効くウエポンです。しかし範囲が炎と被りがちです。
・気合い玉 威力120、命中70の特殊格闘技。カビゴンあたりの強行突破を目論むなら、若干無茶です。耐久無振りカビ相手に控えめで確定2。恩返しあたりで逆襲されますし、猛火発動時の大文字>抜群気合い玉なんで、ほぼ岩タイプか猛火発動前に限られます。
・目覚めるパワー(めざパ) 厳選が大変ですが、ぜひとも粘っておきたいです。
・草タイプ ドラゴン/炎以外に等倍が取れます。狙い目はドサイドンやラグラージあたり。威力70時、HP振りラグ/ドサイ共に確定2。
・氷タイプ 水/炎以外に等倍が取れます。狙い目はドラゴンタイプ。威力70時、耐久無振りガブリアス超高乱数1、ボーマンダ確定1。狙う価値は高いです。
・地面タイプ 飛行+ドラゴン(カイリュー、マンダ等)、飛行+水(ギャラドス等)、または飛行+炎以外に等倍が取れます。仮想敵は炎タイプや岩タイプです(特にヒードラン)。HP振りヒードランを確定2にできます。
・竜の波動 命中100、威力90の特殊ドラゴン技。ヒードラン以外に等倍が取れます。しかし確実に威力不足になります。
・ソーラービーム(ソラビ) 晴れパ限定。威力120、命中100の特殊草技。特防特化ラグですら、乱数1にします。
《物理技》
・逆鱗 行動選択不能が激痛なウエポン。俗に言う役割破壊的なポジションにある技ですが、特防特化ラティアスを攻撃に68振ることで確定2にできます。
・気合いパンチ(気合いP) 読みが必要とされる役割破壊の代名詞。攻撃に36振れば、防御特化ハピを確定2にできます。
・逆鱗 行動選択不能が激痛なウエポン。俗に言う役割破壊的なポジションにある技ですが、特防特化ラティアスを攻撃に68振ることで確定2にできます。
・気合いパンチ(気合いP) 読みが必要とされる役割破壊の代名詞。攻撃に36振れば、防御特化ハピを確定2にできます。
- 持ち物
- 考察のまとめ的なもの
長い考察でしたが、お付き合いありがとうございます。
誤字脱字、及び考察の過不足がありましたら、報告お願いします。
投稿日時 : 2009/11/02 19:02:35
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コメント (13件)
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