ドクロッグ - ポケモン育成論DS
マイナー活躍!雨パ5弾〜ふいうち確実命中型〜
HP : 83
攻撃: 106
防御: 65
特攻: 86
特防: 65
素早: 85
登録:0件評価:17 / 25
ドクロッグ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- かんそうはだ
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
- 覚えさせる技
- ちょうはつ / ふいうち / じしん / -
- 持ち物
- くろいヘドロ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
さていよいよ雨パも5弾になりました。なんかあっという間ですね;;
今回はドクロッグ。僕のこの雨パでは唯一みずタイプが入っていないポケモンです。
しかし特性かんそうはだにより、雨パとの相性が抜群になります。
さて今回の役割としてはふいうちをメインウェポンにした型になります。アブソルでよくある型ですね。しかし、この髑髏君にも出来るのに忘れられているようなので投稿です。
それでは戦い方の説明へ参りましょう。
そしてふいうちが効かないはがね等には、じしんという形になります。
残りの一枠については下の説明で。
この髑髏はエスパーに4倍とやばいことになってますが、例としてフーなどが相手だった場合、「あぁ髑髏か。サイキネでもやっときゃ4倍だから簡単に葬れるな。」と思う方がほとんどです。
なので逆にフーなどが来た場合はちょうはつをせずに、ふいうちで攻撃しましょう。対外、外れないはずです。てかこれしか選択肢ありません;;フーのサイキネは普通に確1ですので。
まあ、逃げるという考えもありますが;;基本はふいうちで。
ふいうちを確実に当てるために。雨のこともありますが、3か4匹目がやっているのであんまり気にせずに出来ます。
【ふいうち】
この型のメインウェポン。詳しいダメージなどは下記参照。
【じしん】
ふいうちが効かないはがね等に。此方も詳しいダメージなどは下記参照。
(【つるぎのまい】)
さらに火力UPを狙って。これをやると、確1になるポケモンも多く出てきます。みがわりと選択で。
(【みがわり】)
少し耐久型に仕上げられることが可能。みがわりのダメージも全く気にならなくてすみます。つるぎのまいと選択で。此方も下記参照。
タイプ一致技。追加効果も狙えます。安定技という感じでしょうか。
【きあいパンチ】
これを入れる場合、みがわりとセットで。みがわり入れなきゃやば過ぎます;;
【かわらわり】
みがわりを入れない場合は此方で。
最速130族スカーフでも、200×1.5=300なので、抜かせます(・ω・)!
ということであとはHP全振り。残りは防御or特防で。
またこうそくバトン1回のみというのも構いません。
【ふいうち】
フーが確1、玄とムウマージが乱数1でした。つるぎのまい1回後で確1でした。
不一致でもここまでの威力になりますww
【じしん】
銅鐸(もちろん耐熱)が確3、トリデプスが確2、因みにバンギも確2でした。
つるぎのまい1回後で銅鐸が確2、トリデプス、バンギが確1でした。
かんそうはだは1/8ずつ、くろいヘドロは1/16ずつ回復のため、1/8+1/16=3/16=となり、だいたいみがわり1回分の半分のHP位は回復できることになります!!
みがチイ型アタッカー dp/2858
必中アタッカー dp/2872
後続補助型 dp/2904
ふいうち確実命中型 ここ
天気変更ポケモン対策型 dp/2931
・回復量について凡ミスがあったので修正しました。
・持ち物の項目を作り忘れてたので作りました。
10.1.6
・今更ながら指摘を受けたので努力値の項目を修正しました。
最近、評価のことについてですがよく「my評価ですか?」等のコメが多く見られるので評価をつける際はコメントを必ずするようにお願いします。
では何かあればコメントお願いします。
今回はドクロッグ。僕のこの雨パでは唯一みずタイプが入っていないポケモンです。
しかし特性かんそうはだにより、雨パとの相性が抜群になります。
さて今回の役割としてはふいうちをメインウェポンにした型になります。アブソルでよくある型ですね。しかし、この髑髏君にも出来るのに忘れられているようなので投稿です。
それでは戦い方の説明へ参りましょう。
- 戦い方
そしてふいうちが効かないはがね等には、じしんという形になります。
残りの一枠については下の説明で。
この髑髏はエスパーに4倍とやばいことになってますが、例としてフーなどが相手だった場合、「あぁ髑髏か。サイキネでもやっときゃ4倍だから簡単に葬れるな。」と思う方がほとんどです。
なので逆にフーなどが来た場合はちょうはつをせずに、ふいうちで攻撃しましょう。対外、外れないはずです。てかこれしか選択肢ありません;;フーのサイキネは普通に確1ですので。
まあ、逃げるという考えもありますが;;基本はふいうちで。
- 技構成
- 確定技
ふいうちを確実に当てるために。雨のこともありますが、3か4匹目がやっているのであんまり気にせずに出来ます。
【ふいうち】
この型のメインウェポン。詳しいダメージなどは下記参照。
【じしん】
ふいうちが効かないはがね等に。此方も詳しいダメージなどは下記参照。
(【つるぎのまい】)
さらに火力UPを狙って。これをやると、確1になるポケモンも多く出てきます。みがわりと選択で。
(【みがわり】)
少し耐久型に仕上げられることが可能。みがわりのダメージも全く気にならなくてすみます。つるぎのまいと選択で。此方も下記参照。
- 技候補
タイプ一致技。追加効果も狙えます。安定技という感じでしょうか。
【きあいパンチ】
これを入れる場合、みがわりとセットで。みがわり入れなきゃやば過ぎます;;
【かわらわり】
みがわりを入れない場合は此方で。
- 努力値について
最速130族スカーフでも、200×1.5=300なので、抜かせます(・ω・)!
ということであとはHP全振り。残りは防御or特防で。
またこうそくバトン1回のみというのも構いません。
- ダメージ計算
【ふいうち】
フーが確1、玄とムウマージが乱数1でした。つるぎのまい1回後で確1でした。
不一致でもここまでの威力になりますww
【じしん】
銅鐸(もちろん耐熱)が確3、トリデプスが確2、因みにバンギも確2でした。
つるぎのまい1回後で銅鐸が確2、トリデプス、バンギが確1でした。
- 持ち物
- かんそうはだと、くろいヘドロについて
かんそうはだは1/8ずつ、くろいヘドロは1/16ずつ回復のため、1/8+1/16=3/16=となり、だいたいみがわり1回分の半分のHP位は回復できることになります!!
- パーティーのメンバー
みがチイ型アタッカー dp/2858
必中アタッカー dp/2872
後続補助型 dp/2904
ふいうち確実命中型 ここ
天気変更ポケモン対策型 dp/2931
- 更新履歴
・回復量について凡ミスがあったので修正しました。
・持ち物の項目を作り忘れてたので作りました。
10.1.6
・今更ながら指摘を受けたので努力値の項目を修正しました。
最近、評価のことについてですがよく「my評価ですか?」等のコメが多く見られるので評価をつける際はコメントを必ずするようにお願いします。
では何かあればコメントお願いします。
投稿日時 : 2010/01/06 16:54:19
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コメント (6件)
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