ニドキング - ポケモン育成論DS
フルアタッカー型
HP : 81
攻撃: 92
防御: 77
特攻: 85
特防: 75
素早: 85
登録:0件評価:21 / 30
ニドキング 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- とうそうしん
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- じしん / メガホーン / れいとうパンチ / つのドリル
- 持ち物
- たつじんのおび
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
こんにちは。
今回は多彩な技を覚えられるニドキングです。
その技の多彩さを活かした型が今回の投稿です。
では早速説明に入ります。
------------------------------------------------
―物理型―
・いじっぱり(攻撃:252 / 素早:252 / HP:6)
基本はこれで。素早さが欲しいなら性格は『ようき』。
・いじっぱり(攻撃:252 / HP:252 / 素早:6)
耐久力を少しでも持たせたい場合。
とうそうしん
同じ性別(オス)に対しては技の威力が高くなります。異性(メス)に
対しては逆に威力が低下してしまいますが、そこは技で補います。
性別不明の相手に対して威力は変動しません。
どくのトゲ
運がよければ相手を毒状態に出来ます。相手の性別次第で威力が変化
するのが嫌な場合はこちらで。
確定技
じしん
メインウェポン。強力な一致技で有効範囲が広く使い勝手がいい
です。
つのドリル
一撃必殺技。突破し辛い相手に使います。突破し辛い対象は、主に
異性(メス)や物理受けなどです。ただし、物理受けの中には特性
がんじょうの種族が多いので注意してください。
候補技
メガホーン
高威力なサブウェポン。この技も範囲が広いです。命中率が少々
不安ですが、使い勝手はなかなかいいです。
れいとうパンチ
vs飛行タイプ。じしん が効かない飛行タイプに有効です。また、
ドラゴンタイプは氷タイプを4倍弱点にしているヤツが多いので、
vsドラゴンタイプとしても使えます。
かみなりパンチ
同じく飛行タイプ対策。こちらはエアームドの弱点も突けます。
ほのおのパンチ
vs鋼タイプ。鋼タイプに関しては じしん で弱点を突けますが、
特性ふゆうドータクンやエアームドがいるので一応こちらもあり
ます。
ストーンエッジ
vs氷&飛行タイプ。威力が高くこれも使いやすい技です。
アクアテール
メジャーなタイプの弱点を突けますが、他の技でも突けるので
あまり要りません。
ばかぢから
高威力でこれまた弱点突きには優秀な技。攻撃後の能力低下に
ついては交代で補ってください。
ゆきなだれ
対象は基本的に れいとうパンチ と同じです。ニドキングの素早さ
で抜けないドラゴンに対しては非常に有効です。
ふいうち
先制技。ゲンガーやフーディン等メジャーな相手に対して有効
です。
たつじんのおび
弱点を突きやすいのでこれが安定すると思います。
いのちのたま
更に威力を求めるならこちらで。
------------------------------------------------
―特殊型―
・ひかえめ(特攻:252 / 素早:252 / HP:6)
基本はこれで。素早さが欲しいなら性格は『おくびょう』。
・ひかえめ(特攻:252 / HP:252 / 素早:6)
耐久力を少しでも持たせたい場合。
とうそうしん
同じ性別(オス)に対しては技の威力が高くなります。異性(メス)に
対しては逆に威力が低下してしまいますが、そこは技で補います。
性別不明の相手に対して威力は変動しません。
どくのトゲ
運がよければ相手を毒状態に出来ます。相手の性別次第で威力が変化
するのが嫌な場合はこちらで。
確定技
だいちのちから
メインウェポン。強力な一致技で有効範囲が広く使い勝手がいい
です。
つのドリル
一撃必殺技。突破し辛い相手に使います。突破し辛い対象は、主に
異性(メス)や特殊受けなどです。
候補技
れいとうビームorふぶき
vs飛行タイプ。物理型同様、だいちのちから が効かない飛行
タイプに有効です。また、ドラゴンタイプは氷タイプを4倍弱点
にしているヤツが多いので、vsドラゴンタイプとしても使えます。
10まんボルトorかみなり
同じく飛行タイプ対策。こちらはエアームドの弱点も突けます。
かえんほうしゃorだいもんじ
vs鋼タイプ。物理型同様、鋼タイプに関しては だいちのちから
で弱点を突けますが、特性ふゆうドータクンやエアームドがいる
ので一応こちらもあります。
きあいだま
高威力な特殊技。だいちのちから と範囲が被りがちですが、使い
勝手はいい方です。
ヘドロばくだん
威力はそれなりに高めな一致技ですが、範囲が狭いためオススメ
しません。
なみのり
物理型同様、メジャーなタイプの弱点を突けますが、他の技でも
突けるのであまり要りません。
たつじんのおび
物理型同様、弱点を突きやすいのでこれが安定すると思います。
いのちのたま
同じく、更に威力を求めるならこちらで。
------------------------------------------------
す。組み込むパーティや仮想敵に合わせて技を組み立てて下さい。
ご指摘や感想等御座いましたらコメントの方をよろしくお願いします。
今回は多彩な技を覚えられるニドキングです。
その技の多彩さを活かした型が今回の投稿です。
では早速説明に入ります。
------------------------------------------------
―物理型―
- 性格&努力値
・いじっぱり(攻撃:252 / 素早:252 / HP:6)
基本はこれで。素早さが欲しいなら性格は『ようき』。
・いじっぱり(攻撃:252 / HP:252 / 素早:6)
耐久力を少しでも持たせたい場合。
- 特性
とうそうしん
同じ性別(オス)に対しては技の威力が高くなります。異性(メス)に
対しては逆に威力が低下してしまいますが、そこは技で補います。
性別不明の相手に対して威力は変動しません。
どくのトゲ
運がよければ相手を毒状態に出来ます。相手の性別次第で威力が変化
するのが嫌な場合はこちらで。
- 技構成
確定技
じしん
メインウェポン。強力な一致技で有効範囲が広く使い勝手がいい
です。
つのドリル
一撃必殺技。突破し辛い相手に使います。突破し辛い対象は、主に
異性(メス)や物理受けなどです。ただし、物理受けの中には特性
がんじょうの種族が多いので注意してください。
候補技
メガホーン
高威力なサブウェポン。この技も範囲が広いです。命中率が少々
不安ですが、使い勝手はなかなかいいです。
れいとうパンチ
vs飛行タイプ。じしん が効かない飛行タイプに有効です。また、
ドラゴンタイプは氷タイプを4倍弱点にしているヤツが多いので、
vsドラゴンタイプとしても使えます。
かみなりパンチ
同じく飛行タイプ対策。こちらはエアームドの弱点も突けます。
ほのおのパンチ
vs鋼タイプ。鋼タイプに関しては じしん で弱点を突けますが、
特性ふゆうドータクンやエアームドがいるので一応こちらもあり
ます。
ストーンエッジ
vs氷&飛行タイプ。威力が高くこれも使いやすい技です。
アクアテール
メジャーなタイプの弱点を突けますが、他の技でも突けるので
あまり要りません。
ばかぢから
高威力でこれまた弱点突きには優秀な技。攻撃後の能力低下に
ついては交代で補ってください。
ゆきなだれ
対象は基本的に れいとうパンチ と同じです。ニドキングの素早さ
で抜けないドラゴンに対しては非常に有効です。
ふいうち
先制技。ゲンガーやフーディン等メジャーな相手に対して有効
です。
- 持ち物
たつじんのおび
弱点を突きやすいのでこれが安定すると思います。
いのちのたま
更に威力を求めるならこちらで。
------------------------------------------------
―特殊型―
- 性格&努力値
・ひかえめ(特攻:252 / 素早:252 / HP:6)
基本はこれで。素早さが欲しいなら性格は『おくびょう』。
・ひかえめ(特攻:252 / HP:252 / 素早:6)
耐久力を少しでも持たせたい場合。
- 特性
とうそうしん
同じ性別(オス)に対しては技の威力が高くなります。異性(メス)に
対しては逆に威力が低下してしまいますが、そこは技で補います。
性別不明の相手に対して威力は変動しません。
どくのトゲ
運がよければ相手を毒状態に出来ます。相手の性別次第で威力が変化
するのが嫌な場合はこちらで。
- 技構成
確定技
だいちのちから
メインウェポン。強力な一致技で有効範囲が広く使い勝手がいい
です。
つのドリル
一撃必殺技。突破し辛い相手に使います。突破し辛い対象は、主に
異性(メス)や特殊受けなどです。
候補技
れいとうビームorふぶき
vs飛行タイプ。物理型同様、だいちのちから が効かない飛行
タイプに有効です。また、ドラゴンタイプは氷タイプを4倍弱点
にしているヤツが多いので、vsドラゴンタイプとしても使えます。
10まんボルトorかみなり
同じく飛行タイプ対策。こちらはエアームドの弱点も突けます。
かえんほうしゃorだいもんじ
vs鋼タイプ。物理型同様、鋼タイプに関しては だいちのちから
で弱点を突けますが、特性ふゆうドータクンやエアームドがいる
ので一応こちらもあります。
きあいだま
高威力な特殊技。だいちのちから と範囲が被りがちですが、使い
勝手はいい方です。
ヘドロばくだん
威力はそれなりに高めな一致技ですが、範囲が狭いためオススメ
しません。
なみのり
物理型同様、メジャーなタイプの弱点を突けますが、他の技でも
突けるのであまり要りません。
- 持ち物
たつじんのおび
物理型同様、弱点を突きやすいのでこれが安定すると思います。
いのちのたま
同じく、更に威力を求めるならこちらで。
------------------------------------------------
- 戦法
す。組み込むパーティや仮想敵に合わせて技を組み立てて下さい。
ご指摘や感想等御座いましたらコメントの方をよろしくお願いします。
投稿日時 : 2009/11/27 19:02:56
スポンサーリンク
コメント (4件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。