ラグラージ - ポケモン育成論DS

トリックルーム後からの先制ラグラージ

投稿者 : 伏見KBG

ラグラージ

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 110

防御:防御 90

特攻:特攻 85

特防:特防 90

素早:素早 60

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:9 / 15

ラグラージ    みず じめん  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
げきりゅう
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
覚えさせる技
じしん / げきりん / ストーンエッジ / ばかぢから
持ち物
リンドのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

 初めて投稿しますのでアドバイスなど欠点を指摘してくださったら幸いです。
名前のとおり、トリックルームを使った後に出してラグラージ唯一のすばやさの弱点を克服して重い一撃の先制を与える型です。なので性格は「ゆうかん」を選ばせてもらいました。
げきりんはドラゴンタイプに有効なので入れました。持ち物は混乱後の為にラムのみを選択。草&ドラゴンに有効なれうとうパンチ、ゆきなだれという技も考えましたが前者は決定打不足、後者はこの型では威力が発揮出来ないので抜きました。
 じしん、ストーンエッジは幅広い相手に対し有効なので選択しました。
ばかぢからははがね&ノーマルに対して有効です。でんじふゆうを使ったジバコイルなどどじしんがきかなくなった相手にも有効です。
こんな感じです。持ち物はラム以外にもリンドでも良いかもしれません。
ぜひ、コメントをください。

投稿日時 : 2009/05/21 05:38:46

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コメント (6件)

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09/05/21 13:33
1  ハバン
(キョー学校休み〜(^w^)/?)
×誤 などど
○正 など

え〜っと、馬鹿力よりアームハンマーのほうがよいと思いますよ。
あと、怯みが狙える(?)滝登りも、
09/05/21 17:37
2  ジャック三世
げきりんよりも、草にも対応できる冷凍パンチをお勧めします。
理由としては、
1自由に連打できる。
2リスクが少ない。
3げきりんだと打つ相手が少ないが、冷凍パンチなら飛行にも対応可能。
4追加効果がある。
と言ったところですね。
09/05/21 17:44
3  フリーダム
激燐は2〜3ターンずっと激燐を繰り返させなければならないので
激燐は候補技には入らないと思います。
ドラゴン対策は冷凍パンチでいいと思います。
ついでに草対策にもなります
冷凍パンチを火力不足のように書いてますが
相手がドラゴンや草とすると
冷凍パンチは効果抜群で威力150になります。
地震やストーンエッジでは効果いまひとつで
全然ダメージを受けません
馬鹿力の威力は100ですが
攻撃と防御が下がるので良くないと思います。
なので冷凍パンチは候補技に入ると思います。
あと馬鹿力は「ハバンさん」の言っているように
アームハンマーでいいと思います。
素早さは下がりますが
トリックルームのおかげで
逆に素早さが上がるので有効かと思います。
09/05/21 19:44
4  現・紙耐久好き 焔
>>3 関係ないですが
    誤 激鱗
    正 逆鱗 です

失礼しました
09/05/21 19:47
5  フロストΣ
>3
馬鹿力は威力120です
それと、げきりんは龍の喉元の逆立った鱗なので逆鱗です

本題
馬鹿力は滝登りの方がいいかと思います
馬鹿力と同威力ですしトリル上だと怯みも狙えます
09/05/21 19:59
6  Sarah
というか先制できるのになぜ滝登りが入っていないのですか?

まぁ攻撃範囲が地震と被りがち&威力が若干低いですが、タイプ一致で怯みも狙えるので少なくとも候補には入るでしょうね・・・。

あと持ち物候補に冷凍パンチなど威力不足を補うことができる命の珠とかもいいと思います。どうせターン数は限られていますし・・・。

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