アーマルド - ポケモン育成論DS

砂パ好きな人集まれー!!

投稿者 : 戦鎖(いざっく)

アーマルド

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 125

防御:防御 100

特攻:特攻 70

特防:特防 80

素早:素早 45

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:9 / 15

アーマルド    いわ むし  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
カブトアーマー
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:100 / 攻撃:252 / 特防:156
覚えさせる技
ストーンエッジ / てっぺき / シザークロス / じしん
持ち物
せんせいのツメ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理

考察

最近砂パにハマった自分はアーマルドを紹介したいと思います。
今回のアーマルドは攻守そろった耐久型です。

今頃になって知ったのですが、アーマルドは以外にも耐久面に優秀で、
HP75 防御100 特防80といった安定した種族値で、砂嵐時は更に特防x1.5
といったおいしいおまけつきです。
なのでそう簡単に一発では落ちません。

技の説明です。↓

ストーンエッジ→100x1.5(タイプ一致)で高威力。しかし持久型なため、
           PPに不安ならロックブラストでもおっけ。

鉄壁→      これで防御・特防の両立。更に、特性カブトアーマーにより
           急所に当たらないので、積んだ後はこっちのもの。

シザークロス→ タイプ一致乙です。

地震→      対鋼専用の技。しかし相変わらずハッサムは手ごわいですね。

(他の技の候補→剣の舞・アクアテール)

こんな感じです。持ち物は食べ残し等でも面白いです。あとラムパルドは怖いですね。

意見などありましたらお願いします。

投稿日時 : 2009/03/12 19:51:16

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コメント (10件)

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09/03/12 18:33
1  yamakei
「かたやぶり」はカブトアーマーを無効にできますよね。もし間違いであればすみません。なので絶対急所に当たらない、ということにはならないんではないでしょうか。細かいとこですがこういう場合すべての可能性を考えないといけませんから。もちろん、ただ忘れていただけだと思いますが。
09/03/12 19:49
2  戦鎖(いざっく)
はい、その通りです。忘れてました。
修正させていただきます。
09/03/12 20:40
3  雨と無知
砂パツエエエエエエエエエエエ(ry
こいつは鋼対策として馬鹿力がありますぜ
兜アーマー・・・いいですよね〜。。。この前バトレボで砂パ耐久オムスターが出てきて・・・(たぶん穏やか・特防HP全振り)で鉄壁連発で誰も抜けなくなる・・・急所に頼ろうにもシェルアーm(ry
09/03/12 21:35
4  戦鎖(いざっく)
>3
それは愉快ですね。こう考えるとアーマーは鬼ですね。

あと馬鹿力は考えましたけど、こいつにとって攻撃防御の低下は痛いので
外させてもらいました。
09/03/13 16:06
5  変な偽アメリカ人もどき科オバハン
 岩石封じを候補に入れてみてはどうでしょう。
1<なるほどだからカードでラムに勝てないのか。化石の鎧+思い出の実でガードクロー戦法
09/03/13 16:37
6  まさし
ぼくは砂嵐がむかしから好きなので、使ってみようと思います!
ストーンエッジはいわなだれでもいいかと思います。
09/03/13 17:04
7  くろねこ
わたしも砂パは大好きです!!。
>6、いわなだれを入れるならトリック砂パがお勧めです。(すなあらしとトリックルームを両立させるパーティーのことです。)
こうかくと嘘っぽくというか弱そうに聞こえますが私が使ってるのはトリック砂パです。
09/03/13 17:07
8  ジャック三世
>6
いわなだれはアーマルドには不向きです。
理由は、ひるみ効果があるのはいいのですが、
素早さがあまりないため先制がとれないからです。
せんせいのツメ持たせても、先制する確率は低いので、
アーマルドの場合ストーンエッジとなります。
09/03/18 00:56
9  魔界仙人
このポケモンの素早さでてっぺきをする余裕は無いと思います。どうしても突破できない相手の為につるぎのまいを教えてみてはいかがですか。
11/01/04 20:36
10  ほーりー
私も砂トリパ使用してます。ドサイドンとかすごく鈍足なのでほんと強いです。アーマルドを安定させるならトリックルームをいれたほうがいいと思います。それならユレイドルとかも使えますしね。

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