リーフィア - ポケモン育成論DS
グレイシアには負けたくない!!
HP : 65
攻撃: 110
防御: 130
特攻: 60
特防: 65
素早: 95
登録:1件評価:6 / 20
リーフィア 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- リーフガード
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- タネばくだん / - / - / -
- 持ち物
- ピントレンズ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
第三回投稿、リーフィアです。
『性格』意地っ張りで。場合によっては陽気でもいいです。
『特性』リーフガードだけです。
『努力値配分』252は攻撃とHPに振って残りは素早さに振ります。性格が陽気なら攻撃と素早さに252振って残りをHPに振ります。
『候補技』
[リーフブレード]威力の高いタイプ一致技。急所に当たりやすいのも利点。
[種爆弾]葉っぱカッターより強力なタイプ一致技です。教え技です。
[葉っぱカッター]ルールによってはこっちを使うことにります。基本的にはリーフブレードがお勧めです。
[シザークロス]同じ草タイプに有効な虫技。悪、エスパーにも有効です。
[恩返し]最大限に懐いていれば高い威力が期待できる。
[擽る]攻撃と防御を一気に下げることができる。耐久型、物理アタッカーに有効です。
[自然の恵み]覚えさせるなら必ずきのみを持たせなくてはいけません。相手のポケモンが相性の悪いポケモンだった時に有効です。
[甘える]物理技に対する抵抗力を上げることが出来ます。物理アタッカーに有効です。
[鈍い]素早さが惜しくなければ、技を出す前や、物理アタッカーに対して使うといいです。
[剣の舞]耐久型に対して使うと有効です。
[欠伸]交代を強制しやすい技です。強いポケモンに使うと有効です。交代しなかったら、能力を上げるといいです。
[草笛]命中率が微妙ですが、「あくび」と比べ即効性が強く、牽制にも便利な技です。
[身代わり]状態異常を防ぎます。能力を上げる前などに使うといいです。
[燕返し]タイプの相性が悪いヘラクロスなどに使うといいです。
[アイアンテール]マニューラ、レジアイス、プテラなどの弱点を突くことができます。
どれもリーフブレードで等倍ダメージなので必要性はさほどでもありません。
[光合成]HPの回復が図れます。にほんばれと組み合わせると強力です。
[日本晴れ]特性を利用したり、こうごうせいの回復量を高めたり出来ます。
『持ち物候補』
[食べ残し]HPの減少を防ぎます。
[オボンのみ]これもHPの減少を防ぎます。
[ピントレンズ]急所に当たりやすい技が多いので、これで急所に当たる確率を高めることができます。
[こうかくレンズ]アイアンテール、草笛などの命中率を高めたいなら持たせるといいです。
[ヤチェのみ]氷対策になります。
[オッカのみ]炎対策になります。
[カイスのみ]自然の恵みを使えば氷対策になります。
[ドリのみ]自然の恵みを使えば炎対策になります。
[サンのみ]自然の恵みを使えば虫対策になります。
[ズアのみ]自然の恵みを使えば毒対策になります。
『戦い方』くすぐるやあまえるで相手の能力をダウンさせつつ、リーフブレードなどで攻撃していく戦術。もしくは、つるぎのまいで攻撃を大幅に強化したり、のろいで攻撃、防御をあげつつ攻めて行くことも出来ます。
また、リーフィアは覚える技のタイプの特性上、弱点を突くのが難しかったり、抵抗を持つ相手が多かったりします。
そこで、抵抗の少ないおんがえしやしぜんのめぐみを利用するのもあり。おんがえしは弱点こそ突けませんが、安定した威力を持ち、しぜんのめぐみは木の実によっては威力80まで出せるのが強み。一回きりのため、相手を潰す分には不十分かもしれませんが、ちょっとした抵抗などに使うといいでしょう。
意見などがあったらコメントに書いてください。
『性格』意地っ張りで。場合によっては陽気でもいいです。
『特性』リーフガードだけです。
『努力値配分』252は攻撃とHPに振って残りは素早さに振ります。性格が陽気なら攻撃と素早さに252振って残りをHPに振ります。
『候補技』
[リーフブレード]威力の高いタイプ一致技。急所に当たりやすいのも利点。
[種爆弾]葉っぱカッターより強力なタイプ一致技です。教え技です。
[葉っぱカッター]ルールによってはこっちを使うことにります。基本的にはリーフブレードがお勧めです。
[シザークロス]同じ草タイプに有効な虫技。悪、エスパーにも有効です。
[恩返し]最大限に懐いていれば高い威力が期待できる。
[擽る]攻撃と防御を一気に下げることができる。耐久型、物理アタッカーに有効です。
[自然の恵み]覚えさせるなら必ずきのみを持たせなくてはいけません。相手のポケモンが相性の悪いポケモンだった時に有効です。
[甘える]物理技に対する抵抗力を上げることが出来ます。物理アタッカーに有効です。
[鈍い]素早さが惜しくなければ、技を出す前や、物理アタッカーに対して使うといいです。
[剣の舞]耐久型に対して使うと有効です。
[欠伸]交代を強制しやすい技です。強いポケモンに使うと有効です。交代しなかったら、能力を上げるといいです。
[草笛]命中率が微妙ですが、「あくび」と比べ即効性が強く、牽制にも便利な技です。
[身代わり]状態異常を防ぎます。能力を上げる前などに使うといいです。
[燕返し]タイプの相性が悪いヘラクロスなどに使うといいです。
[アイアンテール]マニューラ、レジアイス、プテラなどの弱点を突くことができます。
どれもリーフブレードで等倍ダメージなので必要性はさほどでもありません。
[光合成]HPの回復が図れます。にほんばれと組み合わせると強力です。
[日本晴れ]特性を利用したり、こうごうせいの回復量を高めたり出来ます。
『持ち物候補』
[食べ残し]HPの減少を防ぎます。
[オボンのみ]これもHPの減少を防ぎます。
[ピントレンズ]急所に当たりやすい技が多いので、これで急所に当たる確率を高めることができます。
[こうかくレンズ]アイアンテール、草笛などの命中率を高めたいなら持たせるといいです。
[ヤチェのみ]氷対策になります。
[オッカのみ]炎対策になります。
[カイスのみ]自然の恵みを使えば氷対策になります。
[ドリのみ]自然の恵みを使えば炎対策になります。
[サンのみ]自然の恵みを使えば虫対策になります。
[ズアのみ]自然の恵みを使えば毒対策になります。
『戦い方』くすぐるやあまえるで相手の能力をダウンさせつつ、リーフブレードなどで攻撃していく戦術。もしくは、つるぎのまいで攻撃を大幅に強化したり、のろいで攻撃、防御をあげつつ攻めて行くことも出来ます。
また、リーフィアは覚える技のタイプの特性上、弱点を突くのが難しかったり、抵抗を持つ相手が多かったりします。
そこで、抵抗の少ないおんがえしやしぜんのめぐみを利用するのもあり。おんがえしは弱点こそ突けませんが、安定した威力を持ち、しぜんのめぐみは木の実によっては威力80まで出せるのが強み。一回きりのため、相手を潰す分には不十分かもしれませんが、ちょっとした抵抗などに使うといいでしょう。
意見などがあったらコメントに書いてください。
投稿日時 : 2009/01/22 17:59:34
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コメント (4件)
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