ニドキング - ポケモン育成論DS

初心者ポケモン入門

投稿者 : 青二才

ニドキング

HP  :HP 81

攻撃:攻撃 92

防御:防御 77

特攻:特攻 85

特防:特防 75

素早:素早 85

ブックマーク1.751.751.751.751.751.751.751.751.751.75登録:1件評価:14 / 40

ニドキング    どく じめん  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
どくのトゲ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
じしん / - / - / -
持ち物
こだわりスカーフ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

初めての投稿です。これからよろしくお願いします。初心者用です。

[性格]ニドキング性格ですが、意地っ張りがいいと思います。選択技に特殊攻撃を入れなければ、防御にも特殊防御にも困りません。

[特性]ニドキングの特性はどちらでもいいです。

[努力値配分]ニドキングの努力値ですが、性格が意地っ張りなので、252を攻撃と素早さに振り、6をHPに振ります。

[候補技]
<地震>威力100命中率100PP10というかなり強力な技です。技のタイプと技を使うポケモンのタイプが同じだと、技の威力が1.5倍になるので、ニドキングのタイプは毒、地面で地震は地面タイプなので技マシン26で覚えさせたほうがいいです。

<メガホーン>威力120命中率85PP10の虫タイプの技です。PPが少しありますが、命中率が不安定です。相性が悪いエスパータイプのヤドランやクレセリアに使うと有効です。

<雪雪崩>威力60命中率100PP10、後攻で技を出す前に攻撃されたら威力は倍です。ドラゴンタイプや飛行タイプに有効です。技マシン72です。

<ストーンエッジ>威力100命中率80PP5の威力が高い技です。これもまた命中率に安定がありません。PPも少ないです。飛行タイプ、氷タイプなどに有効です。技マシン71

<毒突き>威力80命中率100PP20のタイプ一致技です。技マシンもありますが、進化前のポケモンが覚えます。草タイプなどに有効です。

<角ドリル>一撃必殺で命中率30PP5の技です。一撃必殺技は、当たれば必ず相手は戦闘不能になります。命中率は30+(一撃必殺技を使うポケモンのレベル−相手のポケモンのレベル)=命中率です。自分よりレベルの高いポケモンにはききません。手強い相手などに使うといいです。覚えさせるには進化前のポケモンが覚えます。

<不意打ち>威力80命中率100PP5の先制攻撃技です。ただしこの技を出すには条件があります。相手のポケモンが攻撃系の技を出していなければ失敗します。
卵技です。

<挑発>相手に補助技を使わせない技です。電磁波、催眠術など使わせないので安心です。不意打ちも必ず出せます。

<冷凍、雷、炎のパンチ>威力75命中率100PP15の技です。いろんなタイプのポケモンに対応できます。

[持ち物候補]
<拘りスカーフ>同じ技しか出せない代わりに、素早さがあがります。
<拘り鉢巻>同じ技しか出せない代わりに、攻撃力が上がります。
<命のたま>技の威力が上がる代わりに、技を出したらちょっとずつHPが減っていきます。
<達人の帯>効果が抜群の技を使った時技の威力が1.2倍になります。
<こうかくレンズ>命中率が1.1倍になります。
<フォーカスレンズ>後攻のときのみ技の命中率が1.2倍になります。
<ピントレンズ>技が急所に当たる確率が1段階上がります。

              これからまだまだ投稿しますのでよろしくお願いします。
              意見があったらコメントに書いてください。

投稿日時 : 2009/01/17 13:36:13

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09/01/17 14:03
6  ジャック三世
特性がどちらでもいいなんてことはありません。
自分的にはやはりどくのトゲかと。
以上。
09/01/17 14:35
7  風前の炎@フレイム
争闘心でないと火力不足。
毒のトゲはコイツにはあまり合いません。
09/01/17 15:05
8  ジャック三世
あくまでも自分的にです。
ちゃんと書いてありますよ?
09/01/17 15:11
9  よもりぉ
>8
「自分的に」というのは非常に便利な言葉です。
なにかつっこまれれば上のように答えれば許される訳ですし。
自分的になんていうならコメントせずに自分の中で考えるだけでいいんですよね。
誰かにコメントを批判されるのが嫌なら(あくまで憶測ですが)コメントは控えた方がよろしいかと。
横から失礼。

>7
特性闘争心は確かに美味しいですが・・・安定しませんね。
性別が違えば攻撃下がっちゃいますし・・・・余計火力不足にorz
かといって毒の棘も・・・w
09/01/17 15:15
10  風前の炎@フレイム
そもそもコイツは中途半端な種族値のせいで元から相手を選ばないと戦えないんで争闘心でも大して使い勝手が変わらないと言う。

ハピが気になるならドリル入れておけば良い話ですし。
09/01/17 15:32
11  ぺけ
>7・10
闘争心ですね。わかります
 
ちなみにLv50戦だと闘争心とメガホーンの両立はできないので注意が必要です
攻撃種族値92はアタッカーとしてはどう考えても中途半端なんで多少相手は選んででも闘争心のほうがいいです
拘ってると使えませんがメロメロという手もあります
特性がバレますけども
09/01/17 19:21
12  現・紙耐久好き 焔
威力・命中・PPは書くだけ無駄だと・・・

まぁ 初心者用だからいいのか
09/12/01 21:34
13  ムーン (acc4e241)
初心者用なら正式名称で平仮名表記にしたらどうですか。もう少し初心者の方も分かるようには改良した方がいい(というか必須)と思います。
09/12/02 10:12
14    (936620b9)
>>13
放置トピに無意味なレスはしないでください

日付よく見て下さい日付を
09/12/02 12:04
15  コッコカスザメランサー
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