リザードン - ポケモン育成論DS

スカーフ特殊エース型

投稿者 : 風前の炎@フレイム

リザードン

HP  :HP 78

攻撃:攻撃 84

防御:防御 78

特攻:特攻 109

特防:特防 85

素早:素早 100

ブックマーク3.843.843.843.843.843.843.843.843.843.84登録:1件評価:123 / 160

リザードン    ほのお ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
もうか
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
だいもんじ / エアスラッシュ / きあいだま / めざめるパワー
持ち物
こだわりスカーフ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

意外と特殊型は刈れる相手が多く、どの様な場合でも安定した強さが期待できる型です。

その中でも自分が使っていて一番扱いやすかった型がスカーフ特殊型。
腹太鼓型ほどの爆発力は期待は出来ませんが安定感はリザードンの型中では一番。

安定してメジャー所を刈れる様特化したい所。

扱えそうな技
メインウェポン
かえんほうしゃ:突破できる相手は大文字やオーバーヒートに比べ減るものの命中率は最安定。

オーバーヒート:打ち逃げ前提になってしまいますが高威力、命中安定と扱いやすいですが2タテ3タテする事が不可能になり引くタイミングがばれやすいのも欠点です。

だいもんじ:突破できる相手が火炎放射に比べ多くこの3つの中では最安定ウェポンですが命中が若干気になる所。

サブウェポン

エアスラッシュ:ゴウカザル流しに使えるサブウェポン。
この技が無いと相手の型次第ですが猿相手に潰される事もあるため個人的には他に入れる技が無ければ是非入れて欲しい技です。

めざめるパワー:出来ればラグラージ、ドサイドンを突破できる草or龍狩り特化用の氷を勧めます。

りゅうのはどう:めざめるパワーを粘りたくない人向け。一応攻撃範囲にキングドラが入るところは評価出来ます。

きあいだま:命中率が気になりますがヒードランやドサイドンを牽制する事が出来ます。

じしん:対電気タイプ専用の二刀流用。
同時に炎刈りを主とした炎メタとして使用も可能です

きあいパンチ:激しく読みを要請される技ですが交代読みでハピナスにぶつける事が出来ればハピ突破に貢献する事が出来ます。
スカーフを持たせず身代わりを使うなら多少は扱い易くはなります。

補助技

みがわり:スカーフを持たせている状態で身代わり3回使用して猛火発動状態に→ポケモンを一度手持ちに戻す→猛火タイプ一致の高火力で突撃する俗に言う「変態」用。
変態型用なので猛火だけの為に使うのであれば余り勧めは致しませんがスカーフを持たせず素早さに補正を掛けて身代わりヤタピ等と組み合わせる場合なら是非とも入れて欲しい技。

カウンター:対物理に対しての最終兵器。持ち物は襷必須になります。

おにび:対物理に対して交代を読んで当ててやれば後続が動き易くなります。

どくどく:相手のハピナスやミロカロス等に当ててやれば居座る事が困難になり後続が突破しやすくなります。
しかしハピナスは自然回復の場合が、ミロカロスはねむねご型も多い為流せる程度と考えておいた方が良いかもしれません。

砂パとの相性も良好でめざめるパワー氷さえあればスカーフ特殊マンダと同じような役割を持たせる事も可能です。

大文字やオーバーヒートで安定してグロスを突破できる所も評価したい所です。

1月14日:技の種類を完全に分別
補助技に鬼火、毒毒追加

1月19日
一部正式名称で無かった物があった為全て正式名称に変更。

6月24日
じしんの使い所を追加

投稿日時 : 2009/06/24 14:52:09

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コメント (39件)

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10/03/05 11:00
30  みー
>27
おいおい…
10/03/15 10:46
31  男爵
砂パとの相性も良好
ってことは、砂パでも使えるってことですか
10/03/15 11:02
32  3ダース
こだわりスカーフ以外にお勧めの持ち物はありますか?
10/03/31 13:19
33  ああああ
やっぱりそうするとみがわりヤタピしかないと
10/06/26 17:20
34  ポケもんた
先生の爪…その手があったかぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10/07/08 16:08
35  武本武
全く同じ型使ってる自分なりの考察。
個体値に応じてゲンガーの10万ボルト耐え調整をしておくとエアスラ二回(タスキ意識&怯み期待)で倒せる。10万受けたあとは猛火発動するので一回下げ、死に出しor地面読みとかで光臨→猛火大文字、圧倒的な火力で押し切ります。先制技もマッパ、バレパンは半減で結構耐えたりしますし。

エアスラも優秀なサブウエポンだと思う。炎対決等で効果を発揮する。運ゲになってしまう可能性も否めないがエアスラを2回撃って1回以上怯む確率は51%。これ高いと見るかは人次第、っと
10/07/16 05:09
36  蜜柑カズキ
自分の運用方法を参考までに。

防御に60ほど振るといじっぱりガブの逆鱗を耐えます。竜の波動で確2にできるのでガブを意識するならB振りをオススメしてみます。エッジ持ちは少なめでしょう
☆が交代で出てきたりもしますが、耐久無振りならエアスラで確2。返り討ちにできます。(スカーフばれてない前提です)
格闘は一見相性が良さそうですがなぜか特防が高い奴が多いのでエアスラ耐えられてエッジで落とされることが多いです。怯みに賭けるのはリスキーなので素直に下げましょう。

あとはスカーフの性質上入れ替えが激しくなるので相方にヌオーなどいかがでしょうか?お互いの弱点をすべて補える(1/4や無効・吸収があるので相性はかなり良いと思います)のでオススメです

個人的にかなり気に入っているんですがねー
過去のコメント読むにあまり評価されていないようで悲しいです
10/09/11 19:40
37  375

初歩的な質問になってしまいますが、エアスラッシュってどぉやって覚えさせるんですか?
10/09/11 20:46
38  なごさん (b5e2ab8c)
>37
なつき度が上がるとリザードンの羽根の力が増大して空気を切りさける様になります
ようはなつき度が関係してるわけです
あなたも空気を切りさけるリザードンになるまでなつき度を上げましょう
10/09/12 16:03
39  リィ
>>38ワロタww
>>39ハートのうろこね
俺は特攻に252
   防御に60(ガブの逆鱗耐え
   特防に40(マンダの流星群耐え
   後素早さ
のりザードンを使っています。
それでも意地っ張りスカーフヘラは抜けるので十分かと
やはり最速マンダのスカーフと出会うと運ゲになりますからね
この振り方もなかなかオススメです(個人的に

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