ハッサム - ポケモン育成論DS

テクニシャンの平凡ハッサム

投稿者 : トーリ

ハッサム

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 130

防御:防御 100

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 65

ブックマーク1.331.331.331.331.331.331.331.331.331.33登録:0件評価:4 / 15

ハッサム    むし はがね  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
バレットパンチ / つるぎのまい / とんぼがえり / おいうち
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

技紹介


バレットパンチ…鋼の先制技。ダメージを食らっているあいてにプレッシャーを与え            ることができます。

とんぼがえり…ジバコイルあたりから抜け出したり、炎技を読んでヘルガーやウィン          ディ、ブースターなどにつなげましょう。

おいうち…ゲンガー、フーディンなどにプレッシャーを与えたり、交代読みで使いまし       ょう。

つるぎのまい…舞って一気に決定力の増加をねらいます。


もちもの…あまりいいものが思いつかなかったのでいのちのたまに。

投稿日時 : 2008/12/21 11:01:14

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コメント (8件)

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08/12/21 11:02
1  ラクダイコン
こいつは耐久はまあまあありますが、確実に舞うには襷は必須です。
08/12/21 12:59
2  雷電
流して舞ってもウインディやボーマンダに何も出来ずに流される気がします。
(タイプ的に仕方ないのですが。)

持ち物をこだわりハチマキにして流しつつとんぼが最近多い型ですね。
08/12/22 01:50
3  sky
コイツは素早さ全振り&補正付けたところで速いポケがそろう炎&ドラゴンには到底追いつけませんし、バレットの先制機能も活かせません。
安全に舞うためにも、HP全振りが安定します。

あと、持ち物は珠になってますが、舞ったターンの状態異常対策にラム、予想外の炎対策にオッカ、自然の恵みを使うなら各半減実がいいかと。
まぁ、コイツに珠を持たせるのも十分強い為、その辺はパーティーと相談ですね。
09/07/29 23:02
4  鋼えええ
こいつは 羽休めを加えて 特防特化にするのがよいと思います!!
だから性格は慎重で!!
技は
バレパ  羽休め  剣舞  バトン

などがいいとおもいます
09/07/29 23:12
5  メラ
>4

どこかでみたことのある型の上に、型が変わってしまいますよ^^;
10/02/17 02:30
6  ☆カイ
初心者丸出しかもしれないので、ぼこぼこに批判してください。完璧な案だとは思っていませんので…。自分もハッサムを育てようと思っているので参考にします!

このハッサムは自分の得意な相手に対し後出しを行い、初手剣の舞(相手の交換読み)。次に相手は炎の技を覚えたポケモンまたはジバコイルを出してくる。そこで落とせるならバレパンで、無理ならばバトンタッチ(とんぼ返りを変更)。もちろん持物は半減の実かタスキで。という考えはどうですか??
10/02/17 02:49
7  101匹狼
>6
後出し前提だとダメもらう確率が高く、襷は安定しないかと。半減の実もどうかな〜。成功してもハッサムの役割捨てることになるし。
型変わるし投稿してみたら?w
10/02/17 13:14
8  ☆カイ
>7
101匹狼さんコメントありがとうございます。
頑張って育成論を投稿してみましたので、よろしくお願いします。

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