ヨノワール - ポケモン育成論DS
重力パーティ 其の6 発動(+攻撃)役
HP : 45
攻撃: 100
防御: 135
特攻: 65
特防: 135
素早: 45
登録:0件評価:3 / 5
ヨノワール 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- プレッシャー
- せいかく
- ゆうかん(攻撃 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
- 覚えさせる技
- じゅうりょく / - / - / -
- 持ち物
- - (なし)
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
これを見る前にはこちらを。→dp/1022
はいはーい、重力パーティの6匹目でーす。
今回はこのヨノワール。
一般的には耐久型で使われることが多いです。
しかしながら攻撃も100となかなかあり、重力を覚えるポケモンの中でアタッカーにできるポケモンの1匹です。
その上、置き土産も覚え発動型のみに絞ることもできるので便利です(その場合性格は呑気か生意気、努力値はHP252防御=特防で)。
性格は、攻撃UPのため勇敢。
素早さはどうせ速くならないので捨て、代わりにHPと攻撃に極振りしています。
防御の6は特防でもいいです。
こいつは無振りでも地味に耐久はあるので遅くても安心して攻撃できます。
確定技
重力:説明無用。
候補技
・物理技
炎のパンチ:微妙。
冷凍パンチ:ドラゴンに。
雷パンチ:こちらも微妙。
影討ち:とどめに。
シャドーパンチ:威力が低い。
シャドークロー:威力が微妙だがタイプ一致で威力105。急所に当たりやすい。
しっぺ返し:遅いので役に立つと思いきや、シャドークローのほうが使える。
岩雪崩:ストーンエッジ覚えないので。威力低。
気合パンチ:交代読みか補助読みで。
瓦割り:威力低。役割破壊用。
締め付ける:嫌がらせ用。
地震:文句なし。
不意打ち:挑発と。
・特殊技
気合玉:ハガネールを流せる・・・かなあ・・・?
吹雪:上と同じ。基本的にはどちらも入れない。
・補助技
金縛り:意外に使えるかも。
挑発:補助つぶし又は不意打ち目的。
怪しい光:相手を混乱に。
鬼火:相手の攻撃をそぎ落とせる。
毒毒:相手の素眠りを誘える。
身代わり:安心して攻撃ができる。
置き土産:攻撃をしない型で次につなぐときに必要。
封印:相手によって使えるかどうかが決まるので微妙。
道連れ:やられそうになったときに。
怨念:上と同じ。道連れのほうが使い勝手がいい。
痛み分け:時には攻撃技にもなる回復技。攻撃型でも採用できる。
持ち物
命の珠:体力が減るが火力が上がる。痛み分けと使ってもいい。
拘り鉢巻:火力が上がる。小回りが利かない。
力の鉢巻:上の2つが嫌いな人はこれを。
達人の帯:技のタイプによってはこれもあり。
ラムの実:火傷などが怖い。
半減木の実:攻撃をしない型ではこれもあり。
何かありましたらコメントよろしくお願いします。
――――――――――――――――――――――――――
重力パーティ
発動役 dp/1022
反則並みの催眠術師 dp/1025
威力重視の物理アタッカー dp/1028
再び発動+爆発役 dp/1043
超万能型 dp/1043
はいはーい、重力パーティの6匹目でーす。
今回はこのヨノワール。
一般的には耐久型で使われることが多いです。
しかしながら攻撃も100となかなかあり、重力を覚えるポケモンの中でアタッカーにできるポケモンの1匹です。
その上、置き土産も覚え発動型のみに絞ることもできるので便利です(その場合性格は呑気か生意気、努力値はHP252防御=特防で)。
性格は、攻撃UPのため勇敢。
素早さはどうせ速くならないので捨て、代わりにHPと攻撃に極振りしています。
防御の6は特防でもいいです。
こいつは無振りでも地味に耐久はあるので遅くても安心して攻撃できます。
確定技
重力:説明無用。
候補技
・物理技
炎のパンチ:微妙。
冷凍パンチ:ドラゴンに。
雷パンチ:こちらも微妙。
影討ち:とどめに。
シャドーパンチ:威力が低い。
シャドークロー:威力が微妙だがタイプ一致で威力105。急所に当たりやすい。
しっぺ返し:遅いので役に立つと思いきや、シャドークローのほうが使える。
岩雪崩:ストーンエッジ覚えないので。威力低。
気合パンチ:交代読みか補助読みで。
瓦割り:威力低。役割破壊用。
締め付ける:嫌がらせ用。
地震:文句なし。
不意打ち:挑発と。
・特殊技
気合玉:ハガネールを流せる・・・かなあ・・・?
吹雪:上と同じ。基本的にはどちらも入れない。
・補助技
金縛り:意外に使えるかも。
挑発:補助つぶし又は不意打ち目的。
怪しい光:相手を混乱に。
鬼火:相手の攻撃をそぎ落とせる。
毒毒:相手の素眠りを誘える。
身代わり:安心して攻撃ができる。
置き土産:攻撃をしない型で次につなぐときに必要。
封印:相手によって使えるかどうかが決まるので微妙。
道連れ:やられそうになったときに。
怨念:上と同じ。道連れのほうが使い勝手がいい。
痛み分け:時には攻撃技にもなる回復技。攻撃型でも採用できる。
持ち物
命の珠:体力が減るが火力が上がる。痛み分けと使ってもいい。
拘り鉢巻:火力が上がる。小回りが利かない。
力の鉢巻:上の2つが嫌いな人はこれを。
達人の帯:技のタイプによってはこれもあり。
ラムの実:火傷などが怖い。
半減木の実:攻撃をしない型ではこれもあり。
何かありましたらコメントよろしくお願いします。
――――――――――――――――――――――――――
重力パーティ
発動役 dp/1022
反則並みの催眠術師 dp/1025
威力重視の物理アタッカー dp/1028
再び発動+爆発役 dp/1043
超万能型 dp/1043
投稿日時 : 2008/12/14 14:40:07
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コメント (3件)
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