タイプ別わざリスト(かくとう)
全559種類全ての『わざ』のタイプ別リストです。以下は、『かくとう』タイプです。
現時点では入手できないものを含んでいる可能性がありますのでネタバレにはご注意下さい。
ページ
スポンサーリンク
直 | 守 |
---|---|
直接攻撃なら○ | わざ『まもる』『みきり』の影響を受けるなら○ |
タイプ:かくとう | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 守 |
対象 | 効果 | ||||||
アームハンマー | かくとう | 物理 | 100 | 90 | 10 | ○ | ○ |
通常 | 攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | ||||||
あてみなげ | かくとう | 物理 | 70 | - | 10 | ○ | ○ |
通常 | 必ず後攻になる代わりに、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。(優先度:-1) | ||||||
いのちがけ | かくとう | 特殊 | - | 100 | 5 | ○ | ○ |
通常 | 自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。 | ||||||
いわくだき | かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | ○ | ○ |
通常 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | ○ | ○ |
通常 | 攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。 | ||||||
カウンター | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ○ |
不定 | 相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。(優先度:-5) | ||||||
からてチョップ | かくとう | 物理 | 50 | 100 | 25 | ○ | ○ |
通常 | 急所に当たりやすい。 | ||||||
かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | ○ | ○ |
通常 | 相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 | ||||||
きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | × | ○ |
通常 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | 20 | ○ | ○ |
通常 | 必ず後攻になり、攻撃するまでに『わざ』を受けると失敗してしまう。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。(優先度:-3) | ||||||
きしかいせい | かくとう | 物理 | - | 100 | 15 | ○ | ○ |
通常 | 自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。 | ||||||
クロスチョップ | かくとう | 物理 | 100 | 80 | 5 | ○ | ○ |
通常 | 急所に当たりやすい。 | ||||||
けたぐり | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ○ |
通常 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 | ||||||
しんくうは | かくとう | 特殊 | 40 | 100 | 30 | × | ○ |
通常 | 必ず先制できる。(優先度:+1) | ||||||
しんぴのつるぎ | かくとう | 特殊 | 85 | 100 | 10 | × | ○ |
通常 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | ||||||
じごくぐるま | かくとう | 物理 | 80 | 80 | 25 | ○ | ○ |
通常 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | ||||||
スカイアッパー | かくとう | 物理 | 85 | 90 | 15 | ○ | ○ |
通常 | 相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | ||||||
せいなるつるぎ | かくとう | 物理 | 90 | 100 | 20 | ○ | ○ |
通常 | 相手の『のうりょく』ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。 | ||||||
ちきゅうなげ | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ○ |
通常 | 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 | ||||||
つっぱり | かくとう | 物理 | 15 | 100 | 20 | ○ | ○ |
通常 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | ||||||
とびげり | かくとう | 物理 | 100 | 95 | 10 | ○ | ○ |
通常 | 攻撃が外れると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。 | ||||||
とびひざげり | かくとう | 物理 | 130 | 90 | 10 | ○ | ○ |
通常 | 攻撃が外れると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。 | ||||||
ともえなげ | かくとう | 物理 | 60 | 90 | 10 | ○ | ○ |
通常 | 必ず後攻になる。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。(優先度:-6) | ||||||
トリプルキック | かくとう | 物理 | 10 | 90 | 10 | ○ | ○ |
通常 | 1ターンに3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。 | ||||||
ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 10 | ○ | ○ |
通常 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | ||||||
にどげり | かくとう | 物理 | 30 | 100 | 30 | ○ | ○ |
通常 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 | ||||||
はっけい | かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | ○ | ○ |
通常 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
はどうだん | かくとう | 特殊 | 90 | - | 20 | × | ○ |
通常 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | ○ | ○ |
通常 | 攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。 | ||||||
ばくれつパンチ | かくとう | 物理 | 100 | 50 | 5 | ○ | ○ |
通常 | 100%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | ||||||
ビルドアップ | かくとう | 変化 | - | - | 20 | × | × |
自分 | 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。 | ||||||
ファストガード | かくとう | 変化 | - | - | 15 | × | × |
味方の場 | 必ず先制でき、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+3) | ||||||
マッハパンチ | かくとう | 物理 | 40 | 100 | 30 | ○ | ○ |
通常 | 必ず先制できる。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。(優先度:+1) | ||||||
まわしげり | かくとう | 物理 | 60 | 85 | 15 | ○ | ○ |
通常 | 30%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
みきり | かくとう | 変化 | - | - | 5 | × | × |
自分 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4) | ||||||
めざましビンタ | かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | ○ | ○ |
通常 | 相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。 | ||||||
やまあらし | かくとう | 物理 | 40 | 100 | 10 | ○ | ○ |
通常 | 必ず急所に当たる。 | ||||||
リベンジ | かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | ○ | ○ |
通常 | そのターンに相手の『わざ』のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる。(優先度:-4) | ||||||
ローキック | かくとう | 物理 | 60 | 100 | 20 | ○ | ○ |
通常 | 相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
ページ
スポンサーリンク