前回のラグラージは明確な運用法が不足していたため、
もう少し考察を練っております。
現環境における、天候パ対策となりうるラグラージを今回は投下してみます。
- 注意書き
・ HP=H/攻撃=A/防御=B/特攻=C/特防=D/素早さ=S を用います
・ こだわりハチマキ=鉢巻/いのちのたま=珠 等の略称を用います
・ 自分、相手ともに理想固体値を前提にしております
・ ダメ計は確定欄の振り方、持ち物でトレーナー天国様のツールを使用です
・ 実数値表記を用いております。( )内は努力値振り 、+ で性格補正ありです
・ 勝手にリンクを貼らせていただいております。都合の悪い方はご連絡ください
- ラグラージについて
優秀な耐久値と弱点の少なさから非常に扱いやすく、
相手にしてみたら攻略しづらいポケモンです。
×0 電
×1/2 毒・岩・鋼・炎
×4 草
覚える技も豊富で、型が無数に組めます。
これもまた、攻略しづらさの1つとなります。
両刀がラグラージの持ち味ということで、
今回は現環境に適した両刀を考えていきます。
- 運用について
先発運用でお願いします。
終盤まで置いてもいいのですが、ガブの無双(みがわり)を止める上でも、
相手にペースを握らせたくありません。
相手にこのラグラージが有利な技を持っていない
と思いこませると後の運用は楽になります。
たとえば、一度ナットレイを出されたときにこっちで引く選択をしてみると、
次に出陣した時もナットレイを誘います。
こうすると使いやすくなりますね。
とはいえ、ガチ環境でかつ第一線でいける実力があるなら、
一発目でも読みでめざ炎を当てられるかもしれません。
- 特性
げきりゅうでお願いします。
耐久力が非常にあるため、HPが3分の1以下になることはよくあります。
というより、しめりけの出番がないです;
- 持ち物
たつじんのおび
耐久を落としたくありません。
弱点を突いていく戦い方がメインなので基本的に確定の持ち物です。
- 性格・努力値
ゆうかん
素早さを落としたくはないのですが、
防御、および特防のどちらも落としたくないため、この性格でいきます。
努力値:H244 A72 B4 C184 D4
実数値:206-152-111-128-111-72
Hに振るだけで相当の耐久力は確保でき、無駄を省くため4ずつBDに割きます。
Cは帯込みでこの振り方をすることにより、
209ガブを冷凍Bで確1にできるようになります。
残りをAに振っておきます。
<調整例>
B52振りでA200鉢巻ガブリアスのげきりん耐え
少し別の場所も妥協してD108振りでC182眼鏡ラティオスのりゅうせいぐん耐え
- 被ダメ計算
A200(252+)鉢巻ガブリアス
げきりん 88.8%〜104.8% (31.3%)
C182(252)珠ラティオス
りゅうせいぐん 82%〜97%
C182(252)眼鏡ラティオス
りゅうせいぐん 94.6%〜111.1%
環境のほぼ最高打点に耐えられないので、少し調整する必要もあります。
- 技構成
<確定技>
じしん
メインウェポンです。
弱点をついた時の威力は帯込みで、持ち物なし陽気ガブリアスの地震に匹敵します。
砂パの岩・鋼への遂行技です。
また、炎・電タイプへの遂行技でもあります。
H176-B130(4-0)バンギラス 91.4%〜107.9% (37.5%)
H207-B130(252-0)バンギラス 77.7%〜91.7%
H181-B151(252-0)ナットレイ 32〜38.1%
H185-B87(0-52)ドリュウズ 128.6%〜151.8%
H166-B100(4-0)ウインディ 83.7%〜100% (いかく込み)
れいとうビーム
ドラゴンへの遂行技です。砂パであればほとんどの相手に抜群が取れます。
H209-D106(204-4)ガブリアス 100.9%〜119.6%
H189-D134(180-108)カイリュー 86.2%〜104.2%
マルチスケイルにより実質半分です。
めざめるパワー炎
激しく誘うであろう草タイプへの牽制です。
ナットレイをかなり意識しています。交換読みで当てればナットレイは確殺です。
また、晴れパの草への遂行技となります。晴れ時の威力は1.5倍なので。
霰パにもささりますが、霰パはおおよそB<Dなので火力不足です。
H181-D184(252-252+)ナットレイ 50.2%〜60.7%
H207-D70(252-0)モジャンボ 57%〜67.1%
H197-D105(252-0)ユキノオー 80.2%〜94.9%
<候補技>
ハイドロポンプ
激流の恩恵を受ける、ラグラージ最高打点の技。
砂パを意識するのでもちろん優先度は高いです。
H215-D136(252-252+)カバルドン 71.6%〜84.6%
H172-D90(252-0)エアームド 56.3%〜66.8%
H222-D107(252-252)ドサイドン 132.8%〜157.2%(ハードロック込み)
H161-D125(4-0)ウルガモス 104.3%〜125.4%
アームハンマー
霰パを強く意識するときに。
素でもナットレイ、バンギラスにアドが取れるので採用の価値はあります。
H181-B151(252-0)ナットレイ 51.9%〜60.7%
H207-B130(252-0)バンギラス 104.3%〜122.7%
H197-B95(252-0)ユキノオー 74.1%〜87.8%
H208-B120(180-76)トドゼルガ 55.2%〜65.8%
(カスザメ様の無限トド:dp/5086)
ストーンエッジ
地震と相性の良いサブウェポンとなります。
確定欄の技では等倍以下でしかないギャラドスにおもに刺さります。
晴れパ・霰パにもなかなか一貫します。
あくび
とても優秀な流し技です。
連打して相手の手持ちを確認するだけでも大きく違います。
ほえる
これまた優秀ですが、必ず後攻になるため、ある程度の読みが必要です。
「みがわり」貫通するのは実においしいですね。
どくどく
受けに来るポケモンにささります。ポリ2などで止まりにくくなります。
ラグラージは鋼や毒タイプをあまり誘わないので、遣いやすいです。
もちろん浮いている鋼や毒は誘いますので、注意は必要。
ねむる
使うならカゴ持ちで。
確定数が変わるのでおすすめはできませんが、
ある程度の打ち合いには強くなります。
- 最後に
本格的には砂パにしか強くありません。
雨パにいたっては考察の中に入ってきませんしね。押し切られます;
身代わりガブに対して確実に勝とうと思うのであれば、
身代わりを貼られる前に確実に攻撃を当てる必要があるのがつらいところです。
確定1の火力を持とうとも、当たらなければどうということはないのですから;
〜のダメージ計算がほしい、〜がおかしい、〜についてもう少し詳しく、
などなどありましたらコメントのほうによろしくお願いします。
誰でもコメントできますので、ぜひいろんな声を聞かせてください。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
修正履歴
12/26 いらないストーリーの削除、弱点・性格の間違いを修正、エッジの記述を追加、めざ炎のダメ計を修正
1/25 努力値を少し変更
9/4 レイアウトの統一、内容を少し訂正