ギギギアル - ポケモン育成論BW
歯車逆回転! トトトリル型ギギギアル
2011/01/09 17:54:26
HP: 60
攻撃: 100
防御: 115
特攻: 70
特防: 85
素早: 90
登録:0件評価:2.83(14人)
ギギギアル 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- プラス
- せいかく
- わんぱく(防御 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:148 / 防御:4 / 特防:100 / 素早:4
- 覚えさせる技
- ギアソーサー / ギアチェンジ / ボルトチェンジ / トリックルーム
- 持ち物
- はがねのジュエル
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考察
初めての投稿です。
至らない点がありましたら修正しますので、お気軽にご意見お願いします。
うちのパスの苦手な部分をガッチリサポート、
ちょうど歯車的役割のギギギアルの育成論を投稿します。
●用途、その他説明
まず用途ですがこのギギギアル、
単にトリックルームパーティの始動型ではありません。
今流行りの天候パ所謂、雨、霰、砂パ対策に普通のパスに組み込んで使います。
それから素早さの面倒なポケモン、
アギルダー、ディグダ、サンダース、ゲンガー、メノコ、ムウマージ、、etc
100族を越えるATをまとめてトリックルームで対策します。。
特に襷持ちに対して無類の強さを誇ります。
ユキノオー、マニューラなんかは何をされてもギアソーサーで確
1でおいしいです。
氷半減をうまくつかって繰り出し使って無限トドやグレイシアに対抗しましょう。
無限トドを強く意識するならは砂嵐の採用、
メノコやスカーフorメガネグレイシアも素早さはあげてくると思うので、トリックルームで対処は可能です。
砂パもトリックルームで十分対策可能です。
いわゆる害悪みがわりガブリアス、すなかきドリュウズ、早い痛いのテラキオン等、
まとめてトリックルームで攻略します。
中でも相手の先発バンギラスなんかは鋼が抜群なので、ギアソーサーで殴っても問題ないでしょう。
バンギ程度の不一致炎ならまず耐えます。
カバルドンは苦手ですが、げきりんを受けれるコイツは初手でなくとも働けます。
その他サンダースや、ゲンガー、アギルダー、ディグダなんかもトリックルームで無力化が可能です。
キノガッサは初手馬鹿力のアタッカーの場合のみ涙を呑む事になりますが、ポイヒまもみが型などはラムを持たせることで完全に対策できるでしょう。
以上の仮想敵から、
陽気ダグドリオの地震(陽気ガブリアスの地震)耐え、
臆病ゲンガーの気合玉耐えが耐久調整のラインかなと考えています。
●性格
最終的な目標ステータスの実数値が
H167/A139/B149/C不要/D118/Ex~111 となる為、
採用個体はHBDVが必須AとSは高ければ高いほど良いです。
また、H以外の能力値で一番高いのが物理防御の為、
性格はわんぱくを推奨しますが、目標耐久にはいじっぱりでも到達可能です。
●技
以上の考察からわかるように、確定技は以下の2つ。
★ギアソーサー
攻撃技です。マニュやノオーをタスキごと食います。
メノコだって食います。おいしいです。。
バンギラスにも抜群!
★トリックルーム
クチートがこれを覚えればタスキクチートで使ってたかもしれない。
時の歯車という事ですね。すばやさを制すものは世界を制す!
そして選択技2つとなります。
その技候補には以下があげられます。
★砂嵐
別に砂嵐じゃなくても良かった。天候を変えれればそれでよかった。
しかし他は覚えなかった。
雨カイリューはポロポロ泣いた。そして死んだ。
不要な時でもタスキつぶしにどうぞ。すぐ切れる事もお忘れなく。
★ボルトチェンジ
ptのサポートがメインなので威力は無視しても使い勝手は悪くないです。
先手でも後手でも便利なので、自分なりに調整して使うと良いです。
地面タイプには要注意。対雨パでもラグラージ等がいる場合は使わないほうが良いです。
★ギアチェンジ
これを使うギギギアルはカッコイイです。
サポート型のこの子には基本的には不要ですが、
相手に鋼半減がいない場合は驚きの爆発力を発揮します。
霰パなんかはギアチェンジからのギアソーサーで3タテしちゃう事も・・?!
★ねむる
ラムの実の有効利用の為です。耐久振りで素早さも遅いわけではないので損は無いと思います。
★でんじは
まあ便利ですが、最近は何かとラム持ちにひっかかりイライラします。
▲まもる
飛び膝とか流せるかも?
スカーフだと確信してる相手の技を見るなんてのも悪くないかも。
▲みがわり
ラム以外のアイテムを持たせるならあっても悪くないかも?
ただコイツに火力は期待できないので守ったところで・・・。
?いばる
する事が無いようなら・・・。後続にイカサマ持ちがいる時とか・・。
解説具合から、↑から順にオススメであるのは言うまでもないです。
●持ち物候補
★ラムの実
持ち物は基本的に他で対策したくない子対策になるので、
眠りや麻痺、おにび等の状態異常を受けれるラムが安定じゃないでしょうか。
★メンタルハーブ
なんでラムの実で挑発直らないん・・・。
そうです挑発に激弱ですこの子。
基本的にどの型のギギギアルもギアチェンジ等補助か何かしないと働かないです。
よって挑発率は高い・・はずなんですけど今のところあまりくらいません。
★さらさらいわ
砂嵐の時間を長くするので便利です。
ですが対砂パで全く使わないと言うのが個人的に好みではないです。
●オボンの実
流し回数が増える技が出てきます。
役割的には使い捨てなので重要度は高くないです。
●メタルコート 鋼ジュエル
対霰パで若干強いです。
ですがアタッカーじゃないのであまりオススメはしません。
以上、ギギギアルの考察でした。
至らない点がありましたら修正しますので、お気軽にご意見お願いします。
うちのパスの苦手な部分をガッチリサポート、
ちょうど歯車的役割のギギギアルの育成論を投稿します。
●用途、その他説明
まず用途ですがこのギギギアル、
単にトリックルームパーティの始動型ではありません。
今流行りの天候パ所謂、雨、霰、砂パ対策に普通のパスに組み込んで使います。
それから素早さの面倒なポケモン、
アギルダー、ディグダ、サンダース、ゲンガー、メノコ、ムウマージ、、etc
100族を越えるATをまとめてトリックルームで対策します。。
特に襷持ちに対して無類の強さを誇ります。
ユキノオー、マニューラなんかは何をされてもギアソーサーで確
1でおいしいです。
氷半減をうまくつかって繰り出し使って無限トドやグレイシアに対抗しましょう。
無限トドを強く意識するならは砂嵐の採用、
メノコやスカーフorメガネグレイシアも素早さはあげてくると思うので、トリックルームで対処は可能です。
砂パもトリックルームで十分対策可能です。
いわゆる害悪みがわりガブリアス、すなかきドリュウズ、早い痛いのテラキオン等、
まとめてトリックルームで攻略します。
中でも相手の先発バンギラスなんかは鋼が抜群なので、ギアソーサーで殴っても問題ないでしょう。
バンギ程度の不一致炎ならまず耐えます。
カバルドンは苦手ですが、げきりんを受けれるコイツは初手でなくとも働けます。
その他サンダースや、ゲンガー、アギルダー、ディグダなんかもトリックルームで無力化が可能です。
キノガッサは初手馬鹿力のアタッカーの場合のみ涙を呑む事になりますが、ポイヒまもみが型などはラムを持たせることで完全に対策できるでしょう。
以上の仮想敵から、
陽気ダグドリオの地震(陽気ガブリアスの地震)耐え、
臆病ゲンガーの気合玉耐えが耐久調整のラインかなと考えています。
●性格
最終的な目標ステータスの実数値が
H167/A139/B149/C不要/D118/Ex~111 となる為、
採用個体はHBDVが必須AとSは高ければ高いほど良いです。
また、H以外の能力値で一番高いのが物理防御の為、
性格はわんぱくを推奨しますが、目標耐久にはいじっぱりでも到達可能です。
●技
以上の考察からわかるように、確定技は以下の2つ。
★ギアソーサー
攻撃技です。マニュやノオーをタスキごと食います。
メノコだって食います。おいしいです。。
バンギラスにも抜群!
★トリックルーム
クチートがこれを覚えればタスキクチートで使ってたかもしれない。
時の歯車という事ですね。すばやさを制すものは世界を制す!
そして選択技2つとなります。
その技候補には以下があげられます。
★砂嵐
別に砂嵐じゃなくても良かった。天候を変えれればそれでよかった。
しかし他は覚えなかった。
雨カイリューはポロポロ泣いた。そして死んだ。
不要な時でもタスキつぶしにどうぞ。すぐ切れる事もお忘れなく。
★ボルトチェンジ
ptのサポートがメインなので威力は無視しても使い勝手は悪くないです。
先手でも後手でも便利なので、自分なりに調整して使うと良いです。
地面タイプには要注意。対雨パでもラグラージ等がいる場合は使わないほうが良いです。
★ギアチェンジ
これを使うギギギアルはカッコイイです。
サポート型のこの子には基本的には不要ですが、
相手に鋼半減がいない場合は驚きの爆発力を発揮します。
霰パなんかはギアチェンジからのギアソーサーで3タテしちゃう事も・・?!
★ねむる
ラムの実の有効利用の為です。耐久振りで素早さも遅いわけではないので損は無いと思います。
★でんじは
まあ便利ですが、最近は何かとラム持ちにひっかかりイライラします。
▲まもる
飛び膝とか流せるかも?
スカーフだと確信してる相手の技を見るなんてのも悪くないかも。
▲みがわり
ラム以外のアイテムを持たせるならあっても悪くないかも?
ただコイツに火力は期待できないので守ったところで・・・。
?いばる
する事が無いようなら・・・。後続にイカサマ持ちがいる時とか・・。
解説具合から、↑から順にオススメであるのは言うまでもないです。
●持ち物候補
★ラムの実
持ち物は基本的に他で対策したくない子対策になるので、
眠りや麻痺、おにび等の状態異常を受けれるラムが安定じゃないでしょうか。
★メンタルハーブ
なんでラムの実で挑発直らないん・・・。
そうです挑発に激弱ですこの子。
基本的にどの型のギギギアルもギアチェンジ等補助か何かしないと働かないです。
よって挑発率は高い・・はずなんですけど今のところあまりくらいません。
★さらさらいわ
砂嵐の時間を長くするので便利です。
ですが対砂パで全く使わないと言うのが個人的に好みではないです。
●オボンの実
流し回数が増える技が出てきます。
役割的には使い捨てなので重要度は高くないです。
●メタルコート 鋼ジュエル
対霰パで若干強いです。
ですがアタッカーじゃないのであまりオススメはしません。
以上、ギギギアルの考察でした。
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