突然ですが、バシャーモが夢特性で「かそく」を得てしまいました・・・(皆さんご存知の通り)
一方、ゴウカザルは「てつのこぶし」・・・・・・
(エンブオーさんは夢特性「すてみ」、そして何故か「ねっとう」を使えるらしい)
- ゴウカザルのパンチ技一覧
きあいパンチ(遺伝)
- 考察
「かみなりパンチ」はバシャーモが「ワイルドボルト」を使えないので、大きな差別化です、タブンネ・・・
(だってバシャーモの「とびひざげり」の等倍の威力が130×1.5(タイプ一致)=195、「かみなりパンチ」は弱点ついても90×2=180・・・四倍弱点狙えるギャラドスのためにしか採用できないんだもの・・・ゴウカザル(´;ω;`)カワイソス)
・・・さてそんなことは置いといて、重要なのは「きあいパンチ」です。
これまた驚いた、威力150×1.2(てつのこぶし)×1.5(タイプ一致)=270
この威力はおそらくカビゴンの自爆、ベロベルト、ドーブルの大爆発に次ぐ威力だと思います。素晴らしい。
しかし、ゴウカザルは攻撃特攻が104族で両刀向き、そして全ポケモン中火力はA−程度。
また、その戦闘スタイルは弱点を突きながらタイプ一致威力180の大技、広範囲な高威力サブウェポンを打つのが定石。
努力値ぶりは曖昧になることが多いポケモンである。
「きあいパンチ」を輝かせるためにも攻撃は252振りでなくてはならず、積みなどで補いたい所ではあるが、補助技は補助技縛りの「アンコール」か、交代読みor補助技潰しの「みがわり」が安定するため、なかなか採用しづらい・・・
ゴウカザル育成論は壁にぶち当たった・・・
しかしそこで、考えられたのが晴パ採用である。
晴状態ならば大文字は実質威力180となるため、タイプ一致で威力は270。
なんと、あの例の「きあいパンチ」と同じである。
つまり、特攻に努力値を振らざるとも高威力が期待できる。
そして、ようやくこれによって
「性格せっかち攻撃252特攻4素早さ252振り(個体値は31前提)」という枠組みが完成した(ry
雑談も長いと嫌われるので、いきなりですが、
結果発表をします^^;
こんな高威力だとダメージ計算するのが楽しみですねb
(よく対峙する天敵のみを私観で選抜、天敵以外はなんとかなるだろうという驕りでもある)
- メインウェポン
- きあいパンチダメージ結果
ガブリアス(体力4振り性格補正なし)
持ち物補正なし
ダメージ: 138〜163 割合: 75%〜88.5% 確定2発
「いのちのたま」
ダメージ: 179〜212 割合: 97.2%〜115.2% 乱数1発 (81.3%)
ラグラージ(体力252振り性格補正なし)
持ち物補正なし
ダメージ: 144〜171 割合: 69.5%〜82.6% 確定2発
「いのちのたま」
ダメージ: 187〜222 割合: 90.3%〜107.2% 乱数1発 (50%)
「かくとうジュエル」
ダメージ: 216〜255 割合: 104.3%〜123.1% 確定1発
ラグラージ(体力防御252振り性格補正あり)
持ち物補正なし
ダメージ: 102〜121 割合: 49.2%〜58.4% 乱数2発 (98.4%)
「いのちのたま」
ダメージ: 133〜157 割合: 64.2%〜75.8% 確定2発
「かくとうジュエル」
ダメージ: 153〜180 割合: 73.9%〜86.9% 確定2発
ラティオス(体力4振り性格補正なし)
持ち物補正なし
ダメージ: 79〜93 割合: 50.6%〜59.6% 確定2発
「いのちのたま」
ダメージ: 103〜121 割合: 66%〜77.5% 確定2発
「かくとうジュエル」
ダメージ: 118〜140 割合: 76.1%〜90.3% 確定2発
ドータクン(体力252振り性格補正なし)
持ち物補正なし
ダメージ: 117〜138 割合: 67.2%〜79.3% 確定2発
「いのちのたま」
ダメージ: 152〜179 割合: 87.3%〜102.8% 乱数1発 (18.8%)
「かくとうジュエル」
ダメージ: 175〜207 割合: 100.5%〜118.9% 確定1発
ドータクン(体力防御252振り性格補正あり)
持ち物補正なし
ダメージ: 87〜103 割合: 50%〜59.1% 確定2発
「いのちのたま」
ダメージ: 113〜134 割合: 64.9%〜77% 確定2発
「かくとうジュエル」
ダメージ: 129〜153 割合: 74.1%〜87.9% 確定2発
ロトム洗(体力252性格補正なし)
持ち物補正なし
ダメージ: 126〜148 割合: 80.2%〜94.2% 確定2発
「いのちのたま」
ダメージ: 164〜192 割合: 104.4%〜122.2% 確定1発
「かくとうジュエル」
ダメージ: 186〜220 割合: 118.4%〜140.1% 確定1発
ミロカロス(体力252振り性格補正なし)
持ち物補正なし
ダメージ: 160〜189 割合: 79.2%〜93.5% 確定2発
「いのちのたま」
ダメージ: 208〜246 割合: 102.9%〜121.7% 確定1発
ミロカロス(体力防御252振り性格補正あり)
持ち物補正なし
ダメージ: 109〜130 割合: 53.9%〜64.3% 確定2発
「いのちのたま」
ダメージ: 142〜169 割合: 70.2%〜83.6% 確定2発
「かくとうジュエル」
ダメージ: 165〜195 割合: 81.6%〜96.5% 確定2発
- だいもんじダメージ結果(晴想定ダメージ)
ふゆうドータクン(体力特防252振り性格補正あり)
持ち物補正なし
ダメージ: 134〜162 割合: 77%〜93.1% 確定2発
「いのちのたま」
ダメージ: 174〜211 割合: 100%〜121.2% 確定1発
たいねつドータクン(体力252振り性格補正なし)
持ち物補正なし
ダメージ: 96〜114 割合: 55.1%〜65.5% 確定2発
「いのちのたま」
ダメージ: 125〜148 割合: 71.8%〜85% 確定2発
「ほのおのジュエル」
ダメージ: 140〜168 割合: 80.4%〜96.5% 確定2発
たいねつドータクン(体力特防252性格補正あり)
持ち物補正なし
ダメージ: 66〜80 割合: 37.9%〜45.9% 確定3発
「いのちのたま」
ダメージ: 86〜104 割合: 49.4%〜59.7% 乱数2発 (99.61%)
「ほのおのジュエル」
ダメージ: 102〜122 割合: 58.6%〜70.1% 確定2発
グライオン(体力252振り性格補正なし)
持ち物補正なし
ダメージ: 133〜157 割合: 73%〜86.2% 確定2発
「いのちのたま」
ダメージ: 173〜204 割合: 95%〜112% 乱数1発 (68.8%)
ベトベトン(体力252振り性格補正なし)
持ち物補正なし
ダメージ: 106〜126 割合: 50%〜59.4% 確定2発
「いのちのたま」
ダメージ: 138〜164 割合: 65%〜77.3% 確定2発
「ほのおのジュエル」
ダメージ: 159〜187 割合: 75%〜88.2% 確定2発
ベトベトン(体力特防252振り性格補正あり)
持ち物補正なし
ダメージ: 76〜90 割合: 35.8%〜42.4% 確定3発
「いのちのたま」
ダメージ: 99〜117 割合: 46.6%〜55.1% 乱数2発 (63.7%)
「ほのおのジュエル」
ダメージ: 114〜135 割合: 53.7%〜63.6% 確定2発
このような感じになりました。
- サブウェポン
ダメージ: 140〜166 割合: 83.8%〜99.4% 確定2発
と確定(乱数)一発では倒せない。全てのタイプに当たり、急所に当たりやすいのはおいしいが、命中率に不安有り。
「じしん」・・・「ふうせん」持ちに刺さらない・・・またリザードンとファイアーに刺さらず微妙であるが、「いのちのたま」持ちで
体力252振りドククラゲ乱数1発 (81.3%)、
体力252振りベトベトン ダメージ: 161〜192 割合: 75.9%〜90.5% 確定2発
と使い所によっては有能である。
「かみなりパンチ」・・・ギャラドス潰し専用。耐久無振りの場合、特性「いかく」込みでも確定一発。持ち物が半減の実では確定二発。
「とんぼがえり」・・・こちら側がラスト一体の時、技スペースを圧迫する。しかし、それ以外のときは使いやすい。
「フレアドライブ」・・・反動有り。「いのちのたま」との相性は決して良くない。高威力ではあるが、物理受けには4振りでも大文字の方が大きなダメージを与えられるため、大文字による役割破壊のために採用はするべきではない。
「インファイト」・・・タイプ一致威力180と優秀ではあるが、特性をわざわざ「てつのこぶし」にしているので、特性が「もうか」の場合に採用した方が良い。
「マッハパンチ」・・・先制技で威力も特性補正で上がるため、技スペースがあるならば、採用したいところである。
「オーバーヒート」・・・威力は高いが副作用が残念。あまり採用したくはない。
「アクロバット」・・・「いのちのたま」との相性は最悪。採用はありえないだろう。
「めざめるパワー」・・・弱点を突く上で優秀だが、特攻に4しか振らないため、採用は難しいだろう。
「ソーラービーム」・・・プルンゲルなどへの対策。
プルンゲル(体力特防252振り)を「いのちのたま」持ちで
ダメージ: 88〜104 割合: 42.5%〜50.2% 乱数2発 (0.39%)
プルンゲルは努力値調整振りが多いので採用の余地は高い。ただシャンデラで(ry
- 補助ウェポン
「みがわり」・・・相手の交代の時や補助技使いに刺さる。ただ「いのちのたま」との相性は決して良くない。
何か忘れていることがありそうですが以上です。
ありがとう御座いました。