また投稿していきますwえーそしてバオッキーはとりあえず辞めています(おい
気が向いたら投稿するかもですね。
そして今回はギギギアル。ギが多いなぁww
現在ある型は自分が思ってる型とちょっと違ったので投稿する事にしました。
鋼単タイプのギギギアル。コイツも色々と不遇。何しろ技のレパートリーが他の鋼と比べ、少なくそのうち使える技は限られます。
他の主な鋼と比べると耐久が比較的低め。そしてドータクンの浮遊により地面にも繰り出せたり、草を持つナットレイのように水に繰り出す事も出来ないギギギアルは他の鋼よりは目立ちづらい存在になってしまいます;;
攻撃種族値自体は高い方なのにメインのギアソーサーがね、、、
- 他の鋼との差別化
かなり限られたところになりますが、他の鋼と違い電気技が多いです。
鋼を半減する水に刺さるので、あると嬉しいです。そしてそこで必要なのがボルトチェンジです。
交代読みで使い相手の交代先を見てから此方の有利なポケモンに変えれます。
鋼単体ではギギギアルしか覚えません。
あとはピンポ読みとかそんなもんですよね。あとは素早さが高いのは結構珍しいですが。
・・・今回は振っていませんw
- 主な調整例
随時追加してきます。
HP6振りギャラドスに雷確1調整→172振り
HP84振り(龍舞115族抜き調整の余り)ギャラドスに雷確1調整→228振り
- 性格
草辺りに繰り出せなくはなりますが、特殊技の威力は高められます。
その場合は調整もアリです。
- 特性
- 戦い方
電磁波は自分より速い相手に。
基本はこんな感じで。
- 技構成
- 確定技
素早い相手にどうぞ。あると結構重宝します。
【ギアソーサー】
タイプ一致威力75の連続攻撃技。地味に低い命中率と火力が気にかかりますが、コイツの場合はタイプ一致の物理技はこれしかありません。
威力云々言ってる場合では(ry
HP全振りバンギ確2
HP6振りマニュ確1
HP全振りツンベアー乱数1
【ボルトチェンジ】
攻撃技というよりサポート技として使って下さい。
シャンデラやルカリオ等のATを呼ぶのでそれらから逃げる事が出来ます。先ほど話したように交代読みで使うのがベスト。
- 技候補
技自体は良いのですが、恩恵を受ける物理技が乏しいので候補止まり。
具体的にギアソーサーを除いた全ての技を挙げると、鋏む、締め付ける、恩返し(八つ当たり)、空元気、ギガインパクト、岩砕きのみ。
そしてそのうち岩砕き以外は全てノーマル技。一応半減する電気と炎には等倍なんですがね。
使えそうなのも恩返しや岩砕き位でしょうか。しかし恩返しも最高まで懐かせても採用レベルにいくかどうか。不一致で等倍レベルだと大したダメージにならないで終わる事も多そうですね。
岩砕きは低威力ですねw
こんな具合ですのでそこまで入れる必要がないのが現状に。どちらかというと素早さ意識で使う形になるかもですね。
【いやなおと・きんぞくおん】
交代誘導技。あってもなくてもいけそうな感じですが。
【いばる】
相手を選ばないと危険な事もありますが、使えなくもないですw
自分を攻撃すれば火力不足の少しでも軽減になるかな、というところ。
【かみなり】
半減する水への牽制技。特攻が微妙な数値なので火力重視の雷を推奨。
【めざめるパワー炎】
ハッサム、フォレトス、ナットレイ等へ。低威力なので4倍を突かないと厳しめに。
【おんがえし】
ギアチェンジでの説明通り。必要性は薄めですね;;
【いわくだき】
同上。鋼に刺さるといってもこれでは(
- 努力値について
多少耐久を活かしたいのでHPに全振りしてます。
- 持ち物
珠はコイツはどうなんだろう;;
- これから投稿していきたいもの
・エンブオー(チャージ型)
・クリムガン
・ハピナス
・ビクティニ
- 更新履歴
・技候補を追加しました。
10.11.22
・調整例を追加しました。
書いてるうちにやんちゃでも良い気がしたwあとで調整例とか載せてみようと思います。
ダメ計も後ほど。
いや〜それにしても技がこれだとギアチェンジを本当に活かしきれないですね;;素晴らしき不遇ですw
お次は炎のどれかかクリムガンを投稿すると思います。
・・・まあそれがいつになるかわかりませんがw気まぐれなので許して下しあ((
では何かあればコメントお願いします。