アブソル - ポケモン育成論BW

ふいうち読み交換読み役割破壊

2010/11/12 13:39:56

アブソル

HP:HP 65

攻撃:攻撃 130

防御:防御 60

特攻:特攻 75

特防:特防 60

素早:素早 75

ブックマーク4.754.754.754.754.754.754.754.754.754.75登録:1件評価:4.75(48人)

アブソル    あく  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
きょううん
せいかく
むじゃき(素早↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:118 / 特攻:140 / 素早:252
覚えさせる技
ふいうち / ちょうはつ / だいもんじ / メガホーン
持ち物
いのちのたま

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

  • 第5世代のアブソルでの立ち回り

「ふいうち」があまりにも印象強いこのポケモン
種族値130から繰り出されるタイプ一致技先制技は猛威を振るう
しかしながら相手が攻撃技を選択しなければならないというリスクがあるため
読み合いが必ず生ずる。
これを利用してこちらにアドバンテージを作っていく型
それすなわち交換読み、もしくは積み、補助技読み!
ゆえにこの型は先発向き
後半になればなるほど相手に交換の余裕が無くなるうえ
アブソル自身後だしに弱いため。

  • 先発のメリット

タスキ、スカーフ、鉢巻き、積みと型が多いため読み合いが生ずる
特にタスキ、スカーフを意識させられるのが大きい
役割遂行メンバーにちょうはつ
BW新ポケのアーケオス
先発に選ばれやすいポケモンの1匹ではないだろうか?
高い火力と素早さ、正直3タテされた人は多いでしょう
ここでアブソルです!
ふいうちでH252振りのアケーオスでも特性「よわき」が発動するので
「アクロバット」ジュエルでも確定2発で耐えることができます(球込み)
それゆえ相手は交換濃厚になるとおもいます
そもそもふいうち所持でアーケオスにはかなりのプレッシャー
そして交換先は?
悪タイプのアブソルには同じ悪、鋼、積み、補助技持ちを呼びやすいので
これら交換先に対して有効打を当てていきたいところ

  • 技候補、ダメージ計算

*メガホーン*
虫/物理/威力120/命中85
「ふいうち」並の威力だが命中不安定のリスク
BWでは習得できないが「ばかぢから」も候補
両方とも広範囲に刺さる
メガホーンは悪、超、草に
ばかぢからは無、悪、鋼、氷、岩に刺さる
メガホーン↓
★サザンドラ 耐久無振り確定1 H振り乱数1
☆バンギラス 性格補正HB252振り確定2発
☆ラティオス H252振り確定1発
★ランクルス H振り高乱数1発
☆ルンパッパ H振り確定1発

*ちょうはつ*
攻撃技しかだせなくなる
この技のための最速
積みわざが強化された今作では手持ちに1体は欲しい
狙いとしてはアブソルの素早さは実数値139
これは素早さ134調整しているポケモンを抜き抜きの数値
簡単には積ませない。そしてふいうちを必中にする、もしくは交換を誘う
ブルンゲル、ナットレイを止める!
*マジックコート*
「ちょうはつ」との2択で
素早い状態異常撒き、ステロなどを跳ね返しましょう
先発の相性が悪い場合に力を発揮するのでは(ゲンガー、ドレディアなど
この技を採用しているアブソルはあまり多い方ではないと思うので
意表を使えると思います。ただし身代わり、積み技に注意
しっかりと読みましょう。逆に刺さった場合そのポケモンに役割がある場合
交代も誘発するのでこの型の力の見せどころです!

挑発、マジコはどちらとも有用性が高いのでパーティと相談しましょう
からやぶり、高速移動型を止められる控えがいるならばマジコ
身代わり状態異常を受けられるポケがいるなら挑発で!
注)マジックコートは遺伝技なのでドーブルにメガホーンとセットで。

*ふいうち*
威力80の先制タイプ一致技
倒しきれなかった相手を確実に刺す
挑発で縛って確実に当てる
最後の散り際など
優秀な技

*だいもんじ*
炎/特殊/威力120/命中85
高威力炎技、交換先にやけどがはいればおいしいが命中ry
自分パーティに炎タイプがいない場合鋼を釣りやすい
☆メタグロス 性格補正HD252振り確定2発(皆炎技入れだしてみかけない)
☆ハッサム 性格補正HD252振り確定1発(努力値涙目)
★ナットレイ 性格補正HD確定2発
☆へラクロス H252振り確定2発
☆メガヤンマ 耐久無振り確定一発


  • その他の特殊技の候補

「れいとうビーム」「かみなり」の二つ
「れいとうビーム」は4倍弱点など広範囲に刺さるがメジャーすぎて結局刺さらない気がする。。
そこを利用して鋼を誘うのがこの型な訳だが、、
先発ガブ(れいB、ふいうち警戒)→ナットレイ→だいもんじ乙
刺さらなくてもやけどでウマ「ふいうち」圏内にもってこればおk
それに特殊型と思わせることもでき、次も安心して受けられない。
手持ちに炎ポケがいれば採用もアリかも
「かみなり」は30%マヒ狙いもしくは先発にきやすいギャラ、クロバ、のピンポイント
ギャラの龍舞、挑発、あまごいにあわせて
クロバのわるだくみ、挑発、あまごいにあわせて
ブルンゲル用にもアリかもしれない(H252振り確定2発)
努力値振ってミロカロスが確定2発じゃないところが痛い

  • 特性
命中率が低く安定しない分「きょううん」が生きてくるのではないかと
高威力技の急所は勝負がひっくり返りますからね、、
そもそもプレッシャーはアブソルには扱いづらいので「きょううん」一択

  • もちもの
『いのちのたま』推奨です
耐久はある方じゃないので一発も受けないつもりで!
確定2発が急所で確定1発にもなりかねないので少しでも威力を上げたい
なにより「ふいうち」圏内が広がる
グロスHA252振り想定でだいもんじ→ふいうちで落ちます
ハッサム性格HD252オッカ持ちもだいもんじ→ふいうちで落ちます
グロスやハッサムのバレパンくらわずに落とせます。
もちものが被ってしまう場合は『たつじんのおび』でタスキ持ちをブラフにするのも面白いかもしれません

  • 見所・弱点
ライバル?の悪タイプのドラゴンであるサザンドラ
ふいうち読み交換からのスカーフ流星群は涙目ものです。
これを狩ることができるのが強みです

そしてこの型の弱点は自分が読み間違えしないことだけです!

以上です。ここまで読んでいただきありがとうございます

最終更新日時 : 2010/11/12 13:39:56

このポケモンの他の育成論を探す (4件) >>

スポンサーリンク

コメント (22件)

10/11/10 17:56
3かむ
もこう先生?
10/11/10 17:58
4MOKO(投稿者)
>1
コメントありがとうございます。
おいうちも考えたんですが、ちょうはつとセットじゃないと安定しないところと
次のポケモンが無償降臨になるので確定2、ふいうち圏内からはずれてしまいます。
アブソルを受けにきたポケモンの弱点を突くという型なので採用しませんでした。
特性さいせいりょくは厄介ですが結局は交代しなければいけないので交代先に刺さります。
あとやっぱりスペースが、、、
10/11/10 18:05
5MOKO(投稿者)
>2
コメントありがとうございます
Cの調整先というよりかは
ふいうち読みスカーフ持ちサザンドラ無償降臨が一番恐いので
サザンドラがメガホーンで確定一発に照準を合わせてあるんで
あまりを全部振っただけです。
残りを振ることによって、上記通りハッサム確定一発やふいうち圏内に持っていけるポケモンが多くなります。
10/11/10 18:20
6a
もう少し改行や装飾をして見やすくするといいと思います。

評価3で。
10/11/10 18:41
7MOKO
>6

初投稿なもので正直ページ作成に関しては知識不足です
見にくくて申し訳ないです。
どちらかというと装飾を嫌う人が多いと思ったので
このスタイルにしました。
次に機会があったら彩ってみます!
10/11/10 19:20
8
>0
装飾嫌う人はこのサイトで見かけたことありませんし、
あって困るものではないと思いますよ。
今度機会があるときは挑戦してみてくださいね。
あと育成論では、ほぼすべて言い切りになっててますが、
ですます調の方が基本読みやすいと思います。
10/11/10 19:30
9くろまめ
相性補完ならメガホより馬鹿力な気がします。
10/11/10 19:43
10MOKO
>8
これまた申し訳ないです。
今回は好きにやってしまいました。
装飾の勉強に加え読みやすいものを作っていこうと思います。
10/11/10 20:08
11あとり
いい育成論です
が、ランクルスは両受けするにしてもH極振りよりも若干ぼうぎょ・とくぼうに割いた方が固くなるので注意です
10/11/10 20:14
12MOKO
>9
そこも選択肢ですね。
ナットレイ、バンギがいるので馬鹿力もありですね。
ここは難しいところですね。
しかし積みや交換読みに特化させた型なのでノーリスクで打ちたいわけです。(命中は不安ですが、、、
アブソルの馬鹿力は有名なのでホイホイきた草にも刺さるかも。。
それと馬鹿力は読み間違えたときのリスクが大きい気がします…
これは好みでいいんではないでしょうか。といわけで候補に入れます
10/11/10 20:14
13水主
いいと思います。

特に言うこと無いんで評価5で
10/11/10 20:24
14MOKO
>11
ランクルスは自己再生があるので
回復量増やすためにHに振るほうが多いと思います。
倒せなくても
挑発→ふいうち
もしくはメガホーンでトドメを!
多分捨ててくると思うんで。。。
正直ランクルスはカモなんであまり意識しなくていいと思います。
10/11/10 21:00
15エアー
アブソルの能力を生かした素晴らしい育成論だと思います。
無論評価5で!

あと、ミロについての記述のところがろころになってます。
短文失礼
10/11/10 21:15
16MOKO
>13
ありやっす!

>15
評価ありがとうございます!
ミロのところ修正させてもらいました。
10/11/10 23:44
17ツキカゲ
この型は素晴らしいですね。アブソルを最大限使えそうです。
隙も見当たらないし見事。
しかし、不意打ち圏内が広がるという記述がありますが、その辺りを例を入れるなどして、もう少し具体的な記述を頂ければ、どの敵を相手に戦うか考え易いので、是非お願いしたいと思います。
評価4入れさせて頂きました。
10/11/11 15:10
18MOKO
>17
評価ありがとうございます
ふいうち圏内はわかっている分だけもちもの欄に書き加えました。
メジャーポケのみ書きましたがH振りグロスの突破
ハッサムにおいては完封できます。鉄壁とはねやすめが恐いですが…
だいもんじorふいうちの2択の読み合いを楽しんでください.。
10/11/11 17:54
19
催眠、やけど、麻痺などの状態異常が難しいのでは??
マジックコートもアリでは?
10/11/12 00:50
20MOKO
>19
そうなんですよ!速い状態異常撒きは苦手です。
ちょうはつピンポイントでぶち込むぐらいしかないですね。。
せっかくドレディアにメガホーンが刺さっても最速ならねむりごな乙ですから…
134調整のやつらにちょうはついれるのも勝負に影響する読みなんで
なかなかポンポン打てないものです。
高速移動ロクカ型は刺さりやすいんですけど。。
マジックコートの採用価値はありますね
1、状態異常撒きのポケ交代読みで攻撃技→マジックコート相手乙
2、状態異常撒きのポケ交換読みちょうはつ→ふいうち(ゲンガー乙
この2択ですね
マジックコートで催眠、鬼火返しはかなり有利になりますね
ただ1はナットレイにはやどりぎもどくどくも反射しても刺さらず
イタチごっこになるので第五世代に目を向け
ちょうはつの方が優先順位は高いかと。。
10/11/12 13:07
21とむ
実際に作らせて頂きました

自分も思うのですが、遺伝技ですがマジックコートは有用かと思いました
素早いポケモンの麻痺や催眠が非常に痛く活躍の場面が正直少なかったのです

心の評価になりますが、記事もしっかり書かれてて、すごく参考になったので5です
10/11/12 13:22
22MOKO
>21

実戦での考察、、とても参考になります。

マジックコートを技候補に付け加えます。
僕もマジックコートのアブソル作ってみるので
使えた場面などまた書き加えます。

実戦で使われた方のコメントもお待ちしております。
最初の記事に比べかなり研ぎすまされたアブソルになりました。
意外なポケモンに刺さった、コイツで積むなども教えていただけると
また対策できますので、、、

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。