初投稿なのでいろいろミスなどあると思いますがよろしくお願いします。
今回は僕が使っている居座り型シャンデラの育成論です。
(H,A,B,C,D,Sの略語を使います。6V前提です。)
- シャンデラについて
特攻の種族値145と伝説を除けばトップクラス。素早さ、防御特防は普通で厨ポケで、タイプも炎ゴーストと結構いい方。
しかも、BWで回避率2段階UPのちいさくなるを覚えます。
- 特性
物理技を受けるとあいてをやけど状態にすることがあるという効果。
基本的にシャンデラの特性は繰り出し性能を高めるためにもらいびですが、居座り型なのでほのおのからだを推奨します。
もらいび
後出ししたいならこっちのほうがいいです。
パーティにナットレイなどがいるなら余計こっちのほうがいいです。
- 性格、努力値
- 技構成
あやしいひかり ゴースト -/100
相手を実質1〜4ターンの間こんらんさせます。
居座り型のこの型には欠かせません。主にちいさくなると使います。
ちいさくなる ノーマル -/-
BWで回避率1段階UP から2段階UPになったすごい技
あやしいひかりと合わせて使います。こっちもこの型には欠かせません。
だいもんじ 炎 120(180)/85
タイプ一致技のメインウェポンでもともと特攻も高いのでかなり高火力です。
ただ、命中はすこし不安定です。たまに火傷になります。
シャドーボール ゴースト 80(120)/100
一致技。多少威力不足ですがサブウェポンなので十分です。
攻撃範囲が広がります。
これでもう技スぺがいっぱいなんですけど一応候補技書いときます。
かえんほうしゃ 炎 95(142)/100
だいもんじの命中が不安な方はこっちをメインウェポンとしてはちょっと威力不足。
めざめるパワー 格闘 70/100
主にバンギラスなどに。
オボンのみ
回復するために。
たべのこし
オボンのほうがいいですけど一応書いときます。
1,確定1発以上で倒せそうなポケモンなら攻撃して倒します。
2,倒せなさそうなら、あやしいひかりorちいさくなるをします。
3,1ターン目にあやしいひかりとちいさくなるのどちらかやっていない技をつかいます。
4,ちいさくなるor攻撃をします。
5,3を繰り返します。
という感じです。
ダメ計はまたあとで書きます。
アドバイスやミスなどがあったらご指摘ください
以上で僕の育成論を終わります。
編集;誰か知りませんがコメントしないで評価1にするのはやめてください。評価1なら理由はあるはずです。
編集;11月5日:少し修正しました。