ミスや分かりにくいことなどがありましたらご指摘よろしくお願いします
今回は晴れパにおける葉緑素枠としての起用を考えていきます
決して愛が採用理由なのではなく、レートのガチ環境で戦うことを目指します
ドレディアは他の葉緑素持ちと違い「蝶の舞」によってSの上昇を計ることができます
そのため雨砂に天候を取られたとしても痛手になりにくいことが大きいです
耐久にかなり割いているので火力が不安かもしれませんがその耐久のおかげで積みやすく、結果火力の心配はほとんどないといえます
- 性格→控え目
※一応臆病にする場合の調整も追記しておきました
- 特性→葉緑素
無天候等で起用する場合も晴れ>混乱の頻度なので葉緑素安定です
- 配分→個体値:H31-A2-B30-C31-D31-S31 のめざ氷理想個体を前提とします
努力値→H100-A0-B56-C76-D20-S252
実数値→H158-Ax-B102-C154-D98-S142
H→珠ダメ、天候ダメ最小値
B→陽気ガブリアスの逆鱗+珠ダメを最高乱数切り耐え
C→11n
D→余り
S→準速ドリュウズ抜き+1
コメントでアドバイスいただいたキングドラとドリュウズに焦点を当てたS調整です
2舞で特性発動下のキングドラ、ドリュウズを抜けるようになっています
素早さ補正をかけられている場合は抜けませんが、その場合は火力がそこまでないので後続で対処できると判断しました
※実際に使ったところこの調整の方が有能だと感じたのでパターンABを入れ替え
・パターンB
努力値→H100-A0-B56-C76-D68-S204
実数値→H158-Ax-B102-C154-D104-S136
H→珠ダメ、天候ダメ最小値
B→陽気ガブリアスの逆鱗+珠ダメを最高乱数切り耐え
C→11n
D→D>B
S→最速70族抜き+1
Sを最低ラインまで落としてDを上げることで遅い耐久に対してより安全に舞えるようにした調整です 対ダウンロードはおまけ
蝶の舞で特殊は上がっていくのでここまで振る必要はないかもしれませんが不意の冷凍Bで落とされなくなります
・パターンC
努力値→H108-A0-B56-C140-D4-S196
実数値→H159-Ax-B102-C148-D96-S148
※性格臆病を前提にした型です 実数値が控えめと比べて下がるので注意
HB→パターンABを参照
C→D4ラティオスを2舞めざパで確定1
D→余り
S→最速ギャラドス抜き+1
素早さに補正をかけてバシャーモやギャラドスに先制催眠を打ちこめるようにした調整です
効率厨としてはあまりお勧めできませんがどうしても抜きたい相手がいるならどうぞ
- 持ち物→命の珠
耐久調整を殺してしまうのは痛いですが、それ以上にメリットが大きいです
プレートやジュエルはめざパ、帯は草技の威力が足りないのでおススメできません
- 技構成
舞っている間や珠で削れた分を回復しつつ攻撃するメイン技です
基本的に舞わないとHウォッシュロトムすら低乱数なので過信は禁物です
・目覚めるパワー
氷、炎、岩などが候補に挙がりますが前述したとおり氷です
仮想敵は晴れパの苦手なガブリアスやラティオスなどです
炎は主な仮想敵のハッサムはオッカが怖いこと、ナットレイは雨パに組み込まれ耐久調整を施していることが多いので安定性に欠けます
見せ合いの時点で炎を警戒されやすいので、意外と氷が刺さりやすいです
・蝶の舞
生長と違ってDSも上がることと無天候下でも性能が落ちないことがポイント
ラティオスの交代際に舞えば、2舞で眼鏡流星群を耐えつつめざパで落とせます
- 選択技
ラムカゴでないウルガモスやヒードランを5割ぐらいで機能停止させます
命中不安だったり対策されていることも多いので思考停止で打つのは危険です
しかし勝ち筋を無理矢理作りだせることを考えると非常に強力です
・リーフストーム
シャンデラなどの交代際に放つことで2〜3サイクル目以降の後出しを許しません
特化カバルドン確定1、無振りキングドラ中乱数1などギガドレインで落としきれない相手への不意打ちも可能です
ただしCが下がるので敵の起点にならないよう注意して立ち回ることが大切です
・身代わり
電磁波で機能停止するので予防に 上記2つより優先度は格段に落ちます
・癒しの願い
一応こんなこともできます 役割のなくなった終盤にでもどうぞ
- 与ダメージ
→H252ニョロトノ 72.5%〜87.3%/108.1%〜127.9%/143.6%〜170%
→H252ポリゴン2 26.5%〜31.2%/39%〜46.8%/51.5%〜61.4%
→H156ゲンガー 28.3%〜34.1%/42.5%〜50.9%/56.7%〜67.7%
・目覚めるパワー 0舞/1舞/2舞
→D4ラティオス 53.5%〜63.8%/78.7%〜94.1%/103.8%〜123.8%
→H156D100キノガッサ 75.4%〜89%/110.9%〜130.9%/147.7%〜174.1%
・リーフストーム
→特化カバルドン 108.8%〜128.3%
→無振りキングドラ 92%〜109.3%
→無振り/H252シャンデラ 52.5%〜63.7%/42.5%〜51.4%
→H252/特化ランクルス 70%〜82.4%/49.3%〜58%
→無振りゴウカザル/インファイト後 57.6%〜68.2%/88%〜103.3%
- 被ダメージ(物理)
A252テラキオンのインファイト→75.9%〜89.8%
特化ドリュウズのシザークロス→77.2%〜91.1%
特化メブキジカの珠捨て身タックル→91.1%〜108.8%
特化/+鉢巻カイリューの神速→38.6%〜45.5%/56.9%〜67.7%
- 被ダメージ(特殊) 0舞/1舞/2舞 ※パターンAで計算しています
特化ニョロトノの冷凍ビーム→68.3%〜81%/45.5%〜54.4%/35.4%〜41.7%
無振りポリゴン2の冷凍ビーム→55.6%〜65.8%/36.7%〜44.3%/27.8%〜34.1%
無振りゲンガーのシャドーボール→41.7%〜49.3%/27.2%〜32.9%/20.8%〜25.3%
- PT構築
ドレディアは実際あまり警戒されないので水に弱く見せておくと活躍しやすいかもしれません
- サンプルPT
シャンデラ@帯 ハッサム@オボン テラキオン@岩ジュエル
テラキオンはウルガモスやヒードランに勝てる上、雨を呼ぶのでドレディアとの相性は良好です
このPTは適当に数分で考えた奴なので誰か代わりに考えてほしいです
考察は以上になります ここまで読んでいただきありがとうございました
分かりにくい点や改良した方がいい点があったら教えていただけると幸いです