今回考察するのは、クロバットです。
(個体値はすべて31としHABCDSの略称を使わせていただきます。ダメ計はすべてトレーナー様です)
- クロバットについて
しかしこいつの代名詞ともいうべき催眠弱体化。
今作アクロが手に入り飛行技の枠が増えたためアタッカーの選択肢も増えた。
しかし今回は先発サポートを考えてみます。
- 性格
早いに越したことはない
- 持ち物
相手の手持ちがわかり、かつ今回の型だと相手に負担をかけやすい。
積ポケたちにもいい感じに働く。
- 努力値
Hは16n−1
Sはスカーフバンギ抜き
Aはあまり
これが確定欄
2:H244 A36 BD4 S220
HとABDは上と同じ考え。
Sは125族抜き。
- 運用法
2・相手レットカードで交代(相手の手持ちを見れる)
3・2体目には前歯orどくどくなどで負担をかける
先発いやがらせ&相手の手持ち調査要員です。
相手にとってまず先発がHを半分にされて交代され、また半分にされるかもしれないというだけでかなり圧力がかけられるはずです。
メリットだけをあげてきましたがもちろんデメリットもあります。
1・先発が読まれやすい
2・先発以外だと機能しにくい
こんなところでしょうか。
ただ、ほとんどこいつは後発にすることはないんで2は大丈夫だと思いますが1には気を付けてください。
- 技候補
・ブレイブバード
やっぱり攻撃技は欲しい。ヘラなどにも有効打ほしいので確定。威力もあり、自滅技としても有用。
・燕返し
ブレバと選択。必中なので回避系害悪ポケに有用。
・アクロバット
第3候補飛行技。レッドカード発動後なら安定した火力、命中率。
ただ、追加効果考えると上の二つのほうがいい。
・怒りの前歯
嫌がらせにはもってこい。調整が崩されるのは相手にとって痛いはず。
(選択)
・どくどく
2体目が前歯をよんでHが低いやつに交代してくるとき刺さる。
・挑発
こいつのサポートといったらこれ。
やっぱりこいつの速さから繰り出される挑発は重宝する。
・追い風
あったら便利。だけどこれやるなら脱出ボタンのほうがいい気がする。ただブレバと組み合わせるといい感じ
・泥棒
レッドカードはなくなりやすいので結構いい感じかな。威力はご愛嬌。
・催眠術
弱体化してもやっぱり強い。
・天候技
先発に多い天候ポケ対策。
・こらえる
こだわりロックや先発で耐えられない奴と当たった時に使うといい感じ。
積んできた相手に対し、こらえて交代させることも可能。その場合、後発も十分にあり。
- 被ダメ
A252ヒヒダルマ フレアドライブ 乱1 87.5%〜103.1%
補正ありA252ヘラ エッジ 確2 76%〜89.5%
一致抜群でなければかなり耐えます。
希望があればダメ計増やします。
- 最後に
評価1〜3をつける場合は必ずコメントを残してください。
- 過去の育成論
調整ニトロリザードン(bw/1342)
再投稿ニトロリザードン(bw/1376)
先発偵察型マニューラ (bw/1520)
メガネネンドール (bw/1831)
加速犬(ヘルガー) (bw/2005)
鉢巻エルレイド (bw/2036)
よかったらどうぞ。