前回のパウワウ(bw/1898)の育成論とガラリと変わって、今回はアタッカーです。
不慣れな点が多々ございますので、見苦しいと思いますが、どうか最後まで見てやってください。
- 諸注意
・この育成論ではHP,攻撃,防御,特攻,特防,素早さをそれぞれ
H,A,B,C,D,Sと称します。
・ダメージ計算はトレーナー天国のツールを使用しています。
さて今回投稿したのはドダイトスです。
- ドダイトスとは?
第4世代で登場した、草地面というなんとも珍しいタイプのポケモン。
種族値もそこそこ優秀で、重火力アタッカーとして使っていた人も多いのではないでしょうか。
しかし、こいつには欠点があります。それは、Sの低さと弱点のタイプです。まあ、Sについては重火力アタッカー全般に言える欠点ですね。
このSと弱点のせいで、電気に繰り出しても、4倍弱点であるめざ氷をあてられて一撃で倒れることだって少なくありません。
これらをなんとかできないものかと考えたのが、この型であります。
- この型の目的
この型は、めざ氷持ちの電気ポケモンにも役割を持つということを目的とした(主とした)型です。せっかくの地面ポケモンが電気に役割をもてないのは勿体無いので・・・。
スカーフを考慮せずにいくと最速でめざ氷を使う電気タイプはおそらくサンダースです。
しかし、Sでは到底敵わないのでロックカットを使い、最速130族抜きができるようにします。これでたいていの電気タイプは抜けます。
また、ロックカットをするにしてもめざ氷を耐えないと意味が無いので、ヤチェのみを使ってめざ氷を耐えます。この2つが揃えば、
相手めざ氷→ドダイがヤチェで耐えてロックカット→Sを抜いてじしん
という流れができます。
これで、電気タイプにも役割がもてますね。
ちなみに、珠ライボルト(C105族程度)のオーバーヒートは確定1です。これを耐えるには努力値を大きく割くことになるので、視野に入れていません。
- 立ち回り
電気タイプに電気技を読んで後だしし、ロッカを積むことが基本となります。
しかし、当然電気以外のポケモンを相手にできないわけではありません。岩、地面読みで後だしして、草技を繰り出してももちろんgoodです。
対水タイプでは、ロックカットである程度抜くことができるので、冷凍Bを耐えてロッカし、草技を叩き込むことができます。しかし、積まなくても抜ける場合がありますので、状況から、積むかを判断してください。
猛威を奮っている水ロトムも倒せるのでおいしいですね^p^
- 技
確定技
・ロックカット
この型の要。これがないとほとんどの電気タイプにダメージを与えることができません。すばやさ確保に重要。
・じしん
メインウェポン。威力も範囲も十分ですね。無効相手には注意。
・ウッドハンマー
メインウェポンその2。ドダイが受けにいける岩、地面、水への牽制技。威力は申し分ないが、反動が痛すぎる・・・。
・タネばくだん
ウッドハンマーとの選択。これも十分アリです。こいつの被ダメからして、しんりょくの発動機会に恵まれていますので、威力120というウドハンと同等の火力になります。
反動が嫌な人はこちら。
しかし、しんりょく未発動時ウドハン(しんりょく発動時タネ爆弾)でも倒しきれない相手がいるので、どっちもどっちですかね。
候補技
・ストーンエッジ
じしん、ウドハンともに半減または無効にする飛行、虫などへの牽制技。この2つとの相性補完がばっちりなので最有力候補。
・ばかぢから
主にナットレイピンポ。こいつには抜群じゃないとあまりダメージを与えられませんし。やどりぎ、でんじは共に無効にするこいつにとってはアリかもしれません。
・げきりん
ドラゴンへ。ふゆう+ドラゴンであるラティ兄妹が主ですかね。
ちなみに、耐久無振りラティオスには確定1で、ほとんどのラティアスは確定2です。
範囲が狭く、技スペもきつい。
- 持ち物
・ヤチェのみ
これ確定でお願いします。前述したとおり、電気タイプの目の前でロックカットしても、めざ氷を耐えなければ意味がありませんので。
- 性格
・いじっぱり
確定欄はこれです。火力をさらにあげていきます。
・しんちょう
電気タイプの炎技耐え調整をするなら。
- 努力値
・H4 A252 S252
確定欄はこれです。Aは火力を失わないようにするため全振り。
Sはロックカット時に最速130族抜き&ロッカなしで4振り水ロトム抜きです。
Hは余りです。反動で倒れたくない人は、Aから努力値をもらってHにまわしてください。
- 特性
・しんりょく
めざ氷を耐えたときやウッドハンマーの反動でHPが3分の1になったときに効果を発揮するかもしれません。
- 被ダメ
※ダメージ計算追加を希望する人はコメントでお願いします。
※氷技はヤチェ込みで計算しています。
※無断でリンクを張っているので、嫌な方はコメントでお申し付けください。
物理面
・A252ようきガブリアスのげきりん 55.6%〜65.7% 確定2
・同上ガブリアスのじしん 23.5%〜27.5% 乱数4
・A252いじっぱりギャラドスのこおりのキバ 43.8%〜51.6% 確定2
・A252いじっぱりメタグロスのコメットパンチ 52.2%〜62.3% 確定2
・同上メタグロスのれいとうパンチ 52.8%〜62.9% 確定2
・A252ようきマニューラのれいとうパンチ 65.1%〜78.6% 確定2
・A252いじっぱりレントラーのこおりのキバ 42.6%〜50.5% 確定2
特殊面
・C252おくびょう珠サンダースのめざ氷 60.1%〜71.3% 確定2
・C無振りずぶといシャワーズのれいとうビーム 50.5%〜59.5% 確定2
・C無振りずぶといスイクンのれいとうビーム 42.6%〜50.5% 確定2
・C252おくびょう珠スターミーのれいとうビーム 75.8%〜90.4% 確定2
・C252ひかえめ珠ニドキングのちからづくれいとうビーム 97.7%〜115.1% 乱数1
・C252ひかえめバンギラスのれいとうビーム 62.9%〜74.1% 確定2
・2号機様のロトム水(bw/211)のめざ氷 62.9%〜75.2% 確定2
・C252ひかえめジバコイルのめざ氷 59.6%〜70.1% 確定2
- 与ダメ
※ダメージ計算追加を希望する人はコメントでお願いします。
※無断でリンクを張っているので、嫌な方はコメントでお申し付けください。
・耐久無振りガブリアスへのウッドハンマー 57%〜67.3% 確定2
・邪気眼様のギャラドス(bw/1013)への威嚇込みストーンエッジ 46.6%〜54.9% 乱数2
・2号機様のメタグロス(bw/344)へのじしん70.5%〜83.4% 確定2
・耐久無振りマニューラへのじしん 80.8%〜95.2% 確定2
・同上マニューラへのウッドハンマー 96.5%〜113.6% 乱数1
・H252B0レントラーへのじしん 109%〜128.3% 確定1
・同上レントラーへの威嚇込みじしん 71.6%〜86.6% 確定2
・耐久無振りサンダースへのじしん 178.7%〜209.9% 確定1
・HBずぶといシャワーズへのウッドハンマー 81.8%〜97% 確定2
・HBずぶといスイクンへのウッドハンマー 64.7%〜76.3% 確定2
・耐久無振りスターミーへのウッドハンマー 170.3%〜201.4% 確定1
・同上スターミーへのじしん 71.1%〜84.4% 確定2
・H252ニドキングへのじしん 109.5%〜130.8% 確定1
・H252バンギラスへのじしん 73.4%〜87.9% 確定2
・同上バンギラスへのウッドハンマー 89.8%〜105.3% 乱数1
・2号機様のロトム水(bw/211)へのウッドハンマー 119.7%〜142.6% 確定1
ウッドハンマーに関しては、しんりょく発動機会が多い型であるため、確定1になる敵もたくさんいますが、そこは割愛しました。
しんりょく時のダメージ計算を付け加えるかもしれません。
- 最後に
ここまで見ていただき有り難うございます。
誤字脱字や改善点などをコメントしてくれるとうれしいです。
- 訂正記録
6/14 タネばくだんについて書き加えました。
被ダメのポケモンを増やしました。
与ダメのポケモンを増やしました。
努力値のサンプルを書き加えました。
6/25 技候補を追加しました。