シャンデラ - ポケモン育成論BW

超火力!!メガネシャンデラ育成論

2010/10/08 20:43:03

シャンデラ

HP:HP 60

攻撃:攻撃 55

防御:防御 90

特攻:特攻 145

特防:特防 90

素早:素早 80

ブックマーク2.212.212.212.212.212.212.212.212.212.21登録:0件評価:2.21(17人)

シャンデラ    ゴースト ほのお  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
もらいび
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:252 / 素早:6
覚えさせる技
だいもんじ / シャドーボール / エナジーボール / めざめるパワー
持ち物
こだわりメガネ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

みなさんはじめまして初投稿の1600です。今回はメガネシャンデラについて考えていきたいと思います。

○特徴
特攻の種族値が145ととても高いです。素早さは平均的な80.防御特防は90とハイスペックです。最速スカーフにすれば130族を抜け、メガネにすれば爆発的な火力をてに入れることもできます。しかもゴーストタイプ特有の補助技もあります。のろい、おきみやげ、鬼火、挑発などトリッキーに戦うこともできます。
トリックルームも覚え始動要因としても使えます。
いたみわけも覚えるので耐久型もいけそうです。
タイプ的には水、ゴースト、岩、地面、悪と多めですが耐性はノーマル、格闘、毒、虫、はがね、炎、草、氷ととても多いです。これらを起点に繰り出したいところです。

○性格、努力値
ひかえめの場合はHPと特攻に252、素早さに6。臆病の場合は特攻、素早さに252、HPに6でいいと思います。でも後だし重視で考えるなら前者がいいの思います。

○特性 もらい火・・・炎技を吸収してしまう便利な特性。基本的にこいつが炎技を打たれることはないので炎の体で不意をつくのもOK。影踏みがでたらそれにしてください。ゴウカザルにはほぼ確実にかてます。HPに252振っていれば攻撃に252振った猿の球エッジを確定で耐えます。なのでハッサムで猿を誘いシャンデラで受けて影踏みで逃げられず相手は猿を捨てなければなりません。このようにして無理やりタイマン戦に持ち込みメガネで押し勝ちましょう。

○アイテム
 こだわりメガネ・・・これがないと、この型は成り立ちません。

○技構成
・大文字・・・文句無しのメインウェポン。

・シャドーボール・・・こちらはほぼサブウェポン。大文字が半減される敵に打ちたいところ。

・エナジーボール・・・死に出しから水や岩を狩れるとベスト。そうすればまた引っ込めてから反撃できます。

・おきみやげ又はめざめるパワー・・・おきみやげを残すことで後続が安定して積み技をしたりできて便利です。使うと瀕死になるのでメガネが邪魔になりません。基本的に打つことはないと思いますがあると便利な技。しかしその場合は後出しや死に出しからではないといけません。あくまでもオマケ。
めざパはお好みで候補は氷、格闘、電気あたりでしょう。

・オーバーヒート・・・本当にこの一撃で決めたいときなど。一応いれても損はないかもしれません。

以上でおしまいです。初投稿なので誤字脱字もあるかも知れません。
ダメージ計算は後ほど追加する予定です。でも今忙しいので当分あとになってしまいますがご了承ください。
では。

最終更新日時 : 2010/10/08 20:43:03

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コメント (14件)

  • ページ:
  • 1
10/10/08 01:16
1
(育成論の投稿者によって削除されました)
10/10/08 01:34
2相澤
>1
あきらかに釣りなので無視しましょう。
10/10/08 18:18
3メリット
なんで拘りでおきみやげ?
10/10/08 20:41
41600
>>メリットさん
おきみやげは使うと瀕死になるのでこだわり系と相性が良いと思います。もう役割が持てないときになどに使えば後続の負担を減らせます。おきみやげの代わりにめざパでもいいです
10/10/10 06:39
5LEN
火力が高いのは種族値から十分わかったけどいったい何を仮想敵としているのかがわかりません。
仮想敵をなにかも想定しないでただ単に火力を上げたいがためにこだわるのはあまりいい育成法ではないような気がします
それを持たすことで何が一確で落とせるのかを書かないとこの育成のメリットがあまり伝わらないのでは?
それがないのなら削除希望です。
10/10/11 22:55
61
超火力だからなんなんでしょうか?
無駄が多すぎる。
メガネにする意味がわからない。
ほかのシャンデラの育成論を見て勉強してください。
10/10/11 23:52
7きっと通りすがり
仮想敵が分かりませんです
特にエナボが謎 んなもん打つ前にこちらが狩られます
唯一名前が挙がっている猿に関しても、この技構成じゃ狩れないです

これだとオバヒ打ち逃げ型みたいなことになります
火力の高さはいいんだけども、全体的にイマイチです

ってことで仮想敵plz&修正希望
10/10/13 01:26
8
そこまで火力を上げてまでして倒したい相手は誰ですか?
こいつの特攻なら、控え目特功無振りでグロスを確1です。
控え目は性格による補正が最も効率的で、努力値を他に配分しやすいので、最速を目指さないなら良いかと思います。
10/10/26 12:24
9virgo
>>1600さん 「おきみやげは使うと瀕死になるのでこだわり系と相性が良いと思います」とありますが、なぜ相性がいいと思うのですか?教えていただけると光栄です。
10/11/12 02:45
10ふろん
メガネが意味不明?
いや、メガネだからこそ強さが、火力が生きるんですな。

だいたいシャンデラ苦手な子は居座りません。
後続に無理矢理蓄積させるためにメガネ…珠やプレートでもいいけど…などの火力UPアイテムがいいんですな。
そしてその後はこっちも引っ込めるor素で抜けるならゴリ押すだけだから素早さはあんまり関係ない。
撃ち合わないからね。

まぁ、この場合どう考えても貰い火<<<<炎の体。
後続に蓄積させなきゃいけないのに奇跡ポリ2に貰い火トレースされたら目も当てられない。
10/11/12 08:18
11ふろん
>>8

グロス確1だろうが確1000だろうが関係無いし、グロスより速いとか遅いとかも関係無い。
シャンデラの前で居座るグロスがいるか?という話。
いたとしてもそんな初心者話にならないし、相手の読みレベルはしっかり把握しておけとしか言いようがない。

問題なのは受けに来る相手にどれだけ蓄積できるか?受けに来た相手に予想以上の火力で確2に出来た場合抜く事が出来るかどうかが大事。

具体的に言うとメガネなら(珠でもいいかもだけど)貰い火トレースしに来た奇跡ポリ2に炎の体渡して補正有りHDでも文字確2。

結論
控え目C252・S無補正無振Vポリ2抜き・残りH

他に気になるのがいるなら随時H削ってS調整

基本文字しか撃たないだろうから後の余りがちなスペースにナンスごまかす為ににしっぺ返しとかあるといいかもね。
10/11/30 23:03
12通りすがりのM
じっさいに使ってみましたが強いです。
自分は オバヒでしたが 鬼火読みで出したら HDヨノワ 一撃 キセキポリ2に後出しで オバヒ2発 
交代で出てきた ぶるんげるなどにも5割近いダメを出せました
10/11/30 23:13
13シーブック
これはヤャンデラですかな
でしたら素早さ6振りとかあり得ないwww
10/12/01 00:00
14
>>>12

サマヨ確1は無理な気がしますが…
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