シャンデラ - ポケモン育成論BW

【同族対策】封印シャンデラ【後続も出しやすい】

2011/02/24 18:09:07

シャンデラ

HP:HP 60

攻撃:攻撃 55

防御:防御 90

特攻:特攻 145

特防:特防 90

素早:素早 80

ブックマーク2.302.302.302.302.302.302.302.302.302.30登録:0件評価:2.30(14人)

シャンデラ    ゴースト ほのお  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
もらいび
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
だいもんじ / シャドーボール / ふういん / めざめるパワー
持ち物
ふうせん

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ
  • 登録なし

考察

皆さんこんにちは、残月です。
今回はド奇形なので、あまり高評価はもらえると思えませんが
結構活躍している封印シャンデラについて考察していきたいと思います。

尚、当育成論では、めざぱを使用しておりますのであしからず。

早速考察に移りたいと思います。

【封印シャンデラ?】
今回のコンセプトは、封印シャンデラ。
封印という、この技を使うと相手と自分で共通した技を相手のみ使用不能
にするという技です。

その封印をシャンデラに組み込み、
一番呼びやすい相手である同じくシャンデラをメタした型なのです。
タイプ耐性、特性、風船により無効にできるタイプは4つ。
地面、炎、ノーマル、格闘。
理想的形としてはシャンデラに炎技読み繰り出し、
封印からのシャドボで撃沈といった形ですね。

封印をした時点で相手に残された選択肢は
サイキネ、エナボだけ。
どちらも確実に受け切れます。

また、シャンデラだけが仮想敵というわけでもなく、
ウルガモスや、スカガブなどを流せたり、封印からの交代で
炎や霊を弱点としたポケモンを安心して後続につなげます。

いわば、同族タイマンと後続サポート、繰り出し性能に特化し、
通常より火力が少し下がったシャンデラといったところでしょうか。


【努力値配分】
CSぶっぱの残りHです。
無効タイプが多い為、耐久調整は必要なし。

【持ち物】
風船が最有力。
弱点を消せ無効にできるほか、繰り出し性能のUPにもつながります。

気合の襷で最速シャンデラをマークするのもありかと。

封印を使う型なのでメガネは候補に入りません。

【性格】
同族意識で臆病確定で。

【技構成】

・大文字
高火力な上、相手のサブウエポンにも
組込まれる事が多い。確定級。

・シャドーボール
これを封じると、大抵のゴーストタイプは
シャンデラに対し有効打を失います。
タイプ一致です。

・封印
めざぱ封じ兼シャンデラ対策。
不意の一撃がなくなり、動きやすくなります。

・めざぱ
ウルガモス意識の岩か、サザンドラ意識の氷か。
岩だと最速不可なので、自分は氷使ってます。
交代読み兼、封印要素。


【ダメージ計算】
  • シャドーボールの場合

・H極振りシャンデラへ・・・高乱数1発。(98〜116%)

・交代読みでH極ブルンゲルへ・・・70〜82,6%(確定2発。)



  • 大文字の場合

・穏やかHDナットレイ・・・確定1発。

・H極グロス・・・確定1発。

・慎重HDハッサム(オッカ込み)・・・確定1発。


  • めざぱ(氷)の場合

・H極振りサザン・・・高乱数2発。

・201ガブ・・・超高乱数1発。(99、5%〜)

・H極マルスケカイリュー49、5%〜54,5%

・無振りオノノ・・・確定2発。

・H極クリムガン・・・確定2発。


以下4倍竜は確1.ダメ計は以上。
乗せてほしいのあったら言ってください。
最速仕様でも十分な火力、繰り出し性能を誇ります。
ぜひぜひ、使ってみてくださいね^^

コメント、評価受け付けております。

また、高評価、低評価つけたかた共にコメントをお願いします。
これからの育成論の向上に役立てて生きたいと思っていますので。

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
11/02/24 19:23
1モンポケ
大文字とめざぱが封印されるのは良いんじゃないでしょうか
4倍のある後続には有利ですね

しかしコイツでしかできないのでしょうか?
封印撃って死ぬのは勿体無いです、
11/02/24 20:40
2【残月】
たとえば後続のガブやハッサムが動きやすくなることで、
終盤エースとしての機能が圧倒的に増しますよね^^

ほかに大文字と封印の両立ができるのは
キュウコンとベトベトンですが、
タイプ性能などを踏まえてシャンデラにしました。

とりあえずコメントありがとうございます^^
11/02/24 21:02
3へじ
変な指摘で申し訳ないのですが育成論中におだやかナットレイとありますがしんちょうの方が一般的ではないですか?
11/02/24 21:40
4ゆっけ
封印できる技は面白いんですが、実際はちょっと難しいかと思います

まず対シャンデラですが、炎技読みで繰り出しても相手が同速だと1/2の確率でシャドボをもらってしまい何もせずに落ちてしまいます。また相手の方が遅くても、最速にしていないなら相手は引いてしまいます。もし同速でもスカーフを警戒されて引かれてしまうかもしれません。
逆に相手が炎技読みで繰り出して来た場合、こちらは相手のスカーフを警戒せざるをえません。
こうして考えると実際にシャンデラ相手に封印を当てるチャンスはかなり少ないのではないかと思います。

それならば同速でも1/2の確率で相手を落とせて、引かれても後続に負担をかけられるシャドボを打ったほうがマシとなってしまいます。

かといって交換読みの封印や、仮想敵が引くタイミングで交換先への封印は流石にリスクが高すぎます。高火力から相手に負担をかけられるというシャンデラの持ち味を殺してしまいますしね。

ウルガモスにしてもこちらに有効なめざパを持ってなかったらやはり引いてしまいます。もしあったとしてもこちらのHPと引き換えに封印はちょっと割に合いません。

以上のことから現時点でこの型で封印を使う意味は薄いのではないかと思います。
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