シャンデラ - ポケモン育成論BW

超火力耐久潰し 耐久素早さ調整メガネシャンデラ

2011/02/10 22:00:38

シャンデラ

HP:HP 60

攻撃:攻撃 55

防御:防御 90

特攻:特攻 145

特防:特防 90

素早:素早 80

ブックマーク2.862.862.862.862.862.862.862.862.862.86登録:0件評価:2.86(18人)

シャンデラ    ゴースト ほのお  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ほのおのからだ
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:220 / 特攻:230 / 素早:60
覚えさせる技
オーバーヒート / シャドーボール / エナジーボール / めざめるパワー
持ち物
こだわりメガネ

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ
  • 登録なし

考察

はじめて投稿しました では説明します。

●特徴
特攻の種族値が145ととても高いです。素早さは平均的な80.防御特防は90とハイスペックです。最速スカーフにすれば130族を抜け、メガネにすれば爆発的な火力をてに入れることもできます。しかもゴーストタイプ特有の補助技もあります。のろい、おきみやげ、鬼火、挑発などトリッキーに戦うこともできます。
トリックルームも覚え始動要因としても使えます。
いたみわけも覚えるので耐久型もいけそうです。
タイプ的には水、ゴースト、岩、地面、悪と多めですが耐性はノーマル、格闘、毒、虫、はがね、炎、草、氷ととても多いです。これらを起点に繰り出したいところです。


●努力値H220 C228 S60←h31 A30 B30 C31 D31 S31 での調整



●実数値H163 A67 B110 C213 D110 S108


●ひかえめ 技 オーバーヒート シャドボ エナボ めざ氷
めざ氷はあまり打つ機会がないのでオーバヒートのとくこうが下がるのが痛いとおもう方はだいもんじやかえんほうしゃをいれてみてもいいと思われます。


●調整 
Sは水ロトムS4振り抜き調整 同速カイリューやスイクン抜くためにもSはふる。

HはオノノクスのようきA252じしん耐え調整

オノノクスのじしんをたえれればほとんどの物理アタッカーのサブフェポンのじしんはたえます。

また格闘ポケがよくもってるエッジもたえます。
火力がすごいカイリキーローブシンなどは先手がとれるのでオバヒで確定1にできます。

ラティのメガネりゅうせいは流石に耐えません
ラティアスのりゅうせいは確定でラティオスのりゅうせいは高乱数で耐えます。げきりんは珠鉢巻以外だったらどのポケのげきりんでも耐えます。


●オーバーヒート 

種族値C145からのタイプ一致+メガネなので等倍で確1にできます。


1. H252ウルガモス 202〜238 [確定1]
(割合:105.2〜123.9%)

2. H252カバルドン 275〜324 [確定1]
(割合:127.9〜150.6%)

3. 意地っ張りH252D252ローブシン 217〜256 [確定1]
(割合:102.3〜120.7%)

4. H252マッギョ 214〜252 [乱数1]
(割合:99〜116.6%)

5. H252きせきポリ2 148〜175 [確定2]
(割合:77〜91.1%)

6. H252エンペルト209〜247 [確定1]
(割合:109.4〜129.3%)

7. H252サンダー 230〜271 [確定1]
(割合:116.7〜137.5%)



●シャドーボール

 威力が低いがタイプ一致なので採用 弱点取れるときやオバヒが半減のやつにうつ。


1. H252ソーナンス 374〜441 [確定1]
(割合:125.9〜148.4%)

2. H252奇跡サマヨ 114〜135 [確定2]
(割合:77.5〜91.8%)

3. H252プルンゲル 232〜273 [確定1]
(割合:112〜131.8%)



●エナジーボール
 自分よりもおそい耐久ポケにうちます これがあればスイクンH252水ロトムに勝てます。

1. H252スイクン 144〜170 [確定2]
(割合:69.5〜82.1%)

2. H252シャワーズ 170〜200 [確定2]
(割合:71.7〜84.3%)

3. H252ミロカロス 134〜158 [確定2]
(割合:66.3〜78.2%)

4. H252水ロトム 154〜182 [乱数1]
(割合:98〜115.9%)

5. H252マリルリ 193〜228 [乱数1]
(割合:93.2〜110.1%)



●めざめるパワー  ドラゴンピンポ(カイリューピンポかな) 

ドラゴン4倍は確定1 カイリュー確定2このようにめんどくさい耐久ポケや厄介なポケををほとんど確定1〜80%までもってくことができます。


●また今回の想定相手としてほとんどH252振りのポケモンを想定しましたが、H252D252振りだった場合CやAにふってなくCやAにふってない攻撃ならたえてまた攻撃できるとおもったのでHDおだやかなどのポケモンへのダメージは計算しませんでした。


メガネとシャンデラの火力で受けに来たポケモンにダメージが結構入るのでいいですね。
また自分よりも早い相手にたいしても タイプ一致弱点などをくらわないかぎりHをふったことにより耐えて反撃ができるのでどのポケモンにでも役割をもてます。
ただ ふいうち!!は危険ですので突っ張らずに引く安定です。
耐性が8個といがいとあるので後だしでつかうのもありかもしれません
格闘潰しや炎潰しでもつかいたいところですね〜
実際この型ハッサムとかとまわしてつかってるんですが結構活躍できます



 

最終更新日時 : 2011/02/10 22:00:38

このポケモンの他の育成論を探す (30件) >>

スポンサーリンク

コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
11/02/10 04:16
1かま
まず整理してください。被ダメは被ダメ、与ダメは与ダメで線で囲ったりする工夫をすればより見やすいですよ。
11/02/10 17:01
2うーばー
すいません 初投稿なもので 整理できなくて
11/02/10 18:43
3righter
格闘受けはだいたいエッジや地震持ってるからキツイです
まず、受けの定義をしっかり覚えましょう
これは、受けではなく潰しですよ
11/02/10 19:08
5七氏
まず初投稿だから〜が出来ないというのは免罪符にはならないな
次に3の方のいっている意味は例えばヘラクロスやカイリキーなどのあなたが想定している格闘タイプのポケモンはサブウェポンでほぼ確実にストーンエッジ(岩なのでシャンデラに二倍ダメージ)や地震(地面技な為2倍ダメージ)を持っている為に狩りに行くつもりが逆に狩られるという事態に陥りやすいです。素早さを調整しているヘラクロスなどに先手を取られた場合行動する前に狩られる可能性が高いという事だ。
まずあなたの投稿の問題点はこの育成論でどう言った事にポイントを合わせていない事だろう。
あと細かいことだが目覚めるパワーの属性が書かれていないな
11/02/10 19:24
6 
>5
まずは敬語を使いましょう。規約も守れない人に米する権利なんて無いです^^
カイリキーもヘラも拘ってるのがほとんどなので、普通にエッジをくらう事は無いと思います。
あとサブに地震を持つ格闘はあまり見ないですね^^;

あと細かいことですが、
>まずあなたの投稿の問題点はこの育成論でどう言った事にポイントを合わせていない事だろう。
の意味が良く分かりません。

>0
H極振りだけで結構な耐久になること、眼鏡をかけたコイツの火力は洒落にならないことが分かりましたw
心内の評価は4.5です。
11/02/10 19:52
7通りすがり
既出だけど・・・

ウルガモスは蝶の舞があるから確1では落とせません
特性もらいびはないと思います
せっかく奇跡ポリ2をオバヒ確2で落とせるんだから
特性はほのおのからだ安定だと思います
もらいびトレースされたら何もできないですから。

ついでにハピナスのダメージ計算も欲しいですね、耐久潰しなのだから
11/02/10 21:58
10うーばー
少し気になったのですが5番の方ですが ヘラのエッジはこだわり鉢巻以外耐えます カイリキーはシャンデラのほうがはやいのでたおせます。 

相手がスカーフの場合は格闘弱点のやつで格闘さそってあとだしでなんとかなります。@このシャンデラはめんどくさい耐久ポケを処理することと自分より早いやつが相手でも一回耐えて反撃できるということ(タイプ一致弱点は無理ですけど)がコンセプトです。C特化なのでハピナスラッキーはむりです!!
11/02/10 22:11
11ラグランジュ
実際の立ち回り方や使い方なんかを例にしたり、書いていただけたりすると閲覧者さんもより見やすいかなぁと思います。

後、シャンデラはタイプが優秀ですがヘラやカイリキー等は、見せ合いでシャンデラがいる時点で初手エッジの可能性が高いです。
しかもヘラは陽気最速根性型も少なくはありません。

潰しもありますが、スカーフ読みで逃げると思うので、流しの気がします。

対戦使用率の高い炎(猿、バシャ、ウインディ、シャンデラ、ウルガモス等)はウインディ、ウルガはともかく、他3体は対抗策を持っていますし、こちらの技は等倍以下ですし、素早さも負けていますので、潰せるか微妙だと思います。

上の方も言っていますが、良く来るポケモン(半減狙いやカビ、ハピ)なんかにオバヒを当てちゃった場合も記載していただけると使いやすいと思います。

型は面白いと思ったので、評価は4をつけさせていただきました。
11/02/10 23:05
12くるむ
>6ヘラは普通初手エッジだと思いますが?

拘ってるのがほとんどなので、も意味がわかりません。
11/02/11 00:24
13A研究室
>12
ヘラが拘り鉢巻やスカーフを持っていることは非常に多いです。

>0
最近増えてきたローブシンに強いですよね。評価4^^
11/02/11 18:03
14くるむ
わかってます。

鉢巻、スカーフ持ちでも初手エッジだと思いますが?
11/02/11 18:09
15P
>14
だから普通に立ち回ればエッジを食らうことは無いんじゃないですか?
まさか1サイクル目で格闘にこいつを繰り出すわけじゃないですよね?w
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。