こんばんわ monoです
今回はバドレックス(はくば)の育成論です
例によって例のごとく
H A B C D Sの略称を使用します
ダメージ計算はポケマス様のものを使用しています
https://pokemass.site/swsh/dc/
この型になったわけ
もともとはただの弱点保険型で使っていたらザシアン(王)にダイアースを耐えられ撃沈
命の球にしたら弱点保険でごまかせていたホウオウの聖なる炎が面倒に
そんなこんなで悩んでいたらHBダイスチルゼルネアスの育成論を見て「これバドレックス(はくば)でも行けんじゃね」と思いこうなりました
ダイスチルがあることでザシアン(王)に強くなり弱点保険でホウオウをごまかす動きができるように
持ち物
弱点保険です バドレックス(はくば)との相性がめちゃいいです
上に書いているとおりです
特性
人馬一体しかない
強い(小並感)
性格・努力値と調整
勇敢HA252 D4
特に語ることはない
一応Dに76振るとカイオーガの特化雨潮吹きを最高乱数以外耐える
Hぶっぱだけでも特化ザシアン(王)の巨獣斬+電光石火をよっぽどのことがなければ耐える (ダイマしてれば)
技構成
確定技
- ブリザードランス
入れない理由がないほど強い メインウェポン
- ヘビーボンバー(鋼技)
この型の基盤となる技なので確定
候補技
立ち回り例
主にトリルを張ってもらった後に出しダイマで暴れます
ザシアン(王)対面でダイスチルを打つぐらいしか他の型と違うところがないから書くことない()
与ダメージ計算
A特化時
H振りザシアン(王)
ブリザードランス
64 ~ 76(32.1 ~ 38.1%)乱数3発(96.4%)
ダイアイス(140)
69 ~ 82(34.6 ~ 41.2%)確定3発
10万馬力
126 ~ 150(63.3 ~ 75.3%)確定2発
ダイアース(130)
172 ~ 204(86.4 ~ 102.5%)乱数1発(12.5%)
ダイスチル(130)
86 ~ 102(43.2 ~ 51.2%)乱数2発(4.7%)
耐久無振りイベルタル
ブリザードランス
306 ~ 360(152.2 ~ 179.1%)確定1発
ダイアイス(140)
326 ~ 386(162.1 ~ 192%)確定1発
H振りカイオーガ
ブリザードランス
79 ~ 93(38.1 ~ 44.9%)確定3発
ダイアイス(140)
85 ~ 101(41 ~ 48.7%)確定3発
ダイアース(130)
106 ~ 125(51.2 ~ 60.3%)確定2発
ダイソウゲン(130)
212 ~ 250(102.4 ~ 120.7%)確定1発
耐久無振りバドレックス(こくば)
ブリザードランス
175 ~ 207(100 ~ 118.2%)確定1発
ダイアイス(140)
187 ~ 222(106.8 ~ 126.8%)確定1発
ダイアース(130)
117 ~ 138(66.8 ~ 78.8%)確定2発
地獄突
288 ~ 340(164.5 ~ 194.2%)確定1発
HBムゲンダイナ
ブリザードランス
218 ~ 258(88.2 ~ 104.4%)乱数1発(25%)
ダイアイス(140)
236 ~ 278(95.5 ~ 112.5%)乱数1発(68.8%)
ダイアース(130)
146 ~ 172(59.1 ~ 69.6%)確定2発
HBランドロス(霊獣)
ブリザードランス (A-1)
300 ~ 352(153 ~ 179.5%)確定1発
ダイアイス(140) (A-1)
324 ~ 384(165.3 ~ 195.9%)確定1発
耐久無振りサンダー
ブリザードランス
332 ~ 392(201.2 ~ 237.5%)確定1発
ダイアイス(140)
356 ~ 422(215.7 ~ 255.7%)確定1発
H振りバンギラス
ブリザードランス
135 ~ 159(65.2 ~ 76.8%)確定2発
ダイアイス(140)
144 ~ 171(69.5 ~ 82.6%)確定2発
ダイアース、スチル、ソウゲン(130)
180 ~ 212(86.9 ~ 102.4%)乱数1発(12.5%)
HBナットレイ
ブリザードランス
87 ~ 103(48 ~ 56.9%)乱数2発(90.6%)
ダイアイス(140)
93 ~ 111(51.3 ~ 61.3%)確定2発
HBヌオー
ブリザードランス
117 ~ 138(57.9 ~ 68.3%)確定2発
ダイアイス(140)
126 ~ 148(62.3 ~ 73.2%)確定2発
ダイソウゲン(130)
312 ~ 368(154.4 ~ 182.1%)確定1発
HBポリゴン2
ブリザードランス
76 ~ 90(39.7 ~ 47.1%)確定3発
ダイアイス(140)
81 ~ 96(42.4 ~ 50.2%)乱数2発(0.4%)
耐久無振りエースバーン
ブリザードランス
92 ~ 108(59.3 ~ 69.6%)確定2発
ダイアイス(140)
99 ~ 117(63.8 ~ 75.4%)確定2発
被ダメージ計算
H振り時
A特化ザシアン(王)
巨獣斬
242 ~ 288(116.9 ~ 139.1%)確定1発
巨獣斬 (B+1)
164 ~ 194(79.2 ~ 93.7%)確定2発
電光石火 (B+1)
22 ~ 27(10.6 ~ 13%)乱数8 ~ 10発
ダイマ時の巨獣斬+電光石火 (B+1)
328 ~ 388(79.2 ~ 93.7%)+ 22 ~ 27(5.3 ~ 6.5%)
350~415 (84.5~100.2%)
連続で最高乱数を引かない限り耐えることができる
C振り球イベルタル
悪の波動
190 ~ 226(91.7 ~ 109.1%)乱数1発(43.8%)
ダイアーク(130)
307 ~ 367(148.3 ~ 177.2%)確定1発
ダイバーン(130)
156 ~ 185(75.3 ~ 89.3%)確定2発
C特化カイオーガ
潮吹き、ダイストリーム(150)
187 ~ 222(90.3 ~ 107.2%)乱数1発(43.8%)
C特化バドレックス(こくば)
アストラルビット
216 ~ 254(104.3 ~ 122.7%)確定1発
ダイホロウ(140)
252 ~ 296(121.7 ~ 142.9%)確定1発
C特化ムゲンダイナ
ダイマックス砲
82 ~ 97(39.6 ~ 46.8%)確定3発
火炎放射
100 ~ 118(48.3 ~ 57%)乱数2発(87.5%)
C振り球サンダー
ダイジェット(140)
121 ~ 144(58.4 ~ 69.5%)確定2発
ダイサンダー(130)
113 ~ 134(54.5 ~ 64.7%)確定2発
A特化バンギラス
かみ砕く
110 ~ 132(53.1 ~ 63.7%)確定2発
ダイアーク、ロック(130)
176 ~ 210(85 ~ 101.4%)乱数1発(6.3%)
A無振りナットレイ
ジャイロボール (両方最遅前提)
44 ~ 54(21.2 ~ 26%)乱数4発(0.3%)
A特化球エースバーン
火炎ボール
195 ~ 229(94.2 ~ 110.6%)乱数1発(56.3%)
巨大火球
257 ~ 304(124.1 ~ 146.8%)確定1発
苦手なポケモン
HBに振り切ったネクロズマ(日食)
特化ダイアースでもこれだけしか入らない
90 ~ 106(44.1 ~ 51.9%)乱数2発(14.5%)
正直ダイマすればなんでもだいたい1発は耐えて打ち勝てるからそんな苦手なポケモンはいない (トリルを張れている前提)
相性の良い味方・構築例
ザシアン(王)
バドレックス(はくば)が暴れ終わったころにはトリルが切れてるからそっからスイープする
ホウオウ
苦手よりなザシアン(王)、イベルタル、バドレックス(こくば)、ネクロズマ(日食)に対して圧をかけることができる
ミミッキュ
トリル役 別にミミカスじゃなくてもいい
ただバドレックス(こくば)に影うちで圧かけれたりするからこいつがおすすめ
最後に
何かあればコメントに