採用理由と役割
・伝説幻無制限環境、間違いなくやって来るマーシャドーに対応したザシアンを使いたいよね。と、いうことで考察。
採用理由は語る必要もなくスペックの高さから採用。1,S上昇してないダイマアタッカーへの切り返し、初手ダイマに合わせて削る他色々。正直居るだけで強い。
持ち物
朽ちた剣
特性
ふとうの剣
性格・努力値と調整
S…最速マーシャドー抜き
HB…なるべく高く(ザシアンの巨獣+石火耐え、マーシャドーの+1シャドースチール+影うち有利乱数耐え)
AD…あまり
性格…種族値的に、なるべく無駄のないように意地採用。火力も出るしいいね。
技構成
巨獣…ダイマアタッカー+ザシアンキュレムへの打点
じゃれつく…ゼクロム等への打点
インファイト…ポリ2ガエンディアルガへの打点
ワイルドボルト…オーガホウオウへの打点
他候補…噛み砕く(黒バド意識) こおりのキバ(ランド意識)
黒バドはマーシャドーの影響で数を減らすと考え不採用。
立ち回り例
,S上昇してないダイマアタッカーへの切り返し、初手ダイマに合わせて削る他色々。正直居るだけで強い。
与ダメージ計算
カイオーガへのワイルドボルト62.5%乱一
H252ディアルガへのインファ87.5乱一
被ダメージ計算
特化マーシャドーの+1スチール52.3〜6.17
影うち35〜41.3
(陽気なら確定耐え)
珠特化イベルタルのダイバーン87.5%の乱一
オーガの無補正潮吹き93.8%の乱一
陽気ランドの地震確定耐え
ガエンの陽気フレドラ確定耐え(意地は乱数31%)
特化バドのビット61.7%〜73.8%の確定耐え
苦手なポケモン
グラードン、メルメタル、ランドロス、ゼクロム
相性の良い味方・構築例
ポリ2(HDorHB)サンダーイベルタルのダイジェットやダイバーンに対して後出し可能な点をHDで評価。でんじはやスピードスワップで足を奪い、削った後にザシアンを死に出ししてスイープ可能。また、初手に出す事で、初手ダイマカイオーガやディアルガのダイマを無駄にさせる事も可能。
また、HBでの採用をする事で、苦手なダイマゼクロムのダイジェットに後出しした後、スピードスワップでダイマを誤魔化す他、どうしても環境に存在するであろうランドロスや、グラードンにも強く出る事ができる。
HB,HDのどちらにせよ、1発耐えたあと、切り返す展開を評価。
ランドロス(HB)
しんどめのグラードンやゼクロム、相手のランドロスやガオガエンに対して威嚇を入れていける貴重な存在。また、ゴツメを持たせてザシアンやマーシャドーを削る事で、ザシアンマーシャドー対面を安定して突破したり、少し足りない火力を補うことが出来る。電気技と地面技のふたつの一貫をたった一体で切れるのは本当に優秀。
カイオーガ
ザシアンがダイマ出来ない関係上、強いダイマアタッカーが欲しいのでおすすめ。ゼクロムさえ居なければ誰でも破壊可能。相性不利なラッキーやキュレムも、ザシアンとの補完が完璧な為活躍可能。また、ザシアンが若干苦手とするカイオーガや黒バドにも、チョッキを持たせることで後出し可能。是非採用したいザシアンとの相性抜群なダイマアタッカー
襷フリドラロクブラマンムー
フリドラでヌオーやウオノラゴンに打点を持ち、完封されるはずのヌケニンにもロックブラストで打点を持つことで、ザシアンとの【攻撃面】での保管に優れる。ゼクロムにも強くおすすめ。