こんにちは。ザシアンが苦手なポケモンを削ったり、対面操作をするストライクの育成論です。ルールは禁伝2体のシングルを想定しています。
なぜストライク?
・大抵の人が輝石を警戒してくれる(よね?)ため、スカーフが読まれにくい
・ストライク相手にダイマを切る人はそうそういない
(ダイジェット除く)
・高速アタッカー
・実質威力120のダブルウイングでのスイーパー性能
(意地ファイアローのブレバの1.2倍程の火力)
・高いとんぼ火力
(意地スカーフランドのとんぼの1.2倍程の火力)
・悪い点
・ザシアンに打点が無い
・レジエレキは抜けない
持ち物
こだわりスカーフです。陽気スカーフランドロスと同速で、最速スカーフカイオーガ、黒バドレックスなどを抜けるSラインとなります。
特性
テクニシャン
ダブルウイング、ダメ押しの威力をあげるため確定です。
性格・努力値と調整
無振りサンダーのボルトチェンジで4んで欲しいので、d下降補正です。サンダーの前ではギガインパクトを撃つので、ボルトチェンジを耐えてしまうと起点になります。S上昇性格ではないのは、火力を求めたためです。
素直にd耐久が欲しい人は、個体値を31に、性格を意地っ張りにしてください。
ステロが気になる方は、hの個体値を上げてください
技構成
とんぼがえり サイクルを回せます。
ダブルウイング スカーフカイオーガを削れます。
ダメ押し 黒バド意識
・選択
・電光石火 先制技です。テクニシャンが一応乗ります
・つばさでうつ 命中安定飛行打点として。
・ギガインパクト サンダーの前で撃って、サンダーを削ります。ただhbサンダーに初手羽休めをされるときついです。サンダーは大人しく他のポケモンに任せたいですが、cs珠っぽい時、相手が羽休めしないのに賭ける人はこの技を推奨します。(サンダーは使用率トップなので、強く意識しています。)
与ダメージ計算
ダブルウイング h4振り カイオーガ
62.5〜75%
返しの潮吹きは耐えたり耐えなかったり…。
(スカーフなら耐えます 神秘はきついです。)
ウーラオス ダブルウイング 確1 襷貫通して倒せます。
エースバーン ダブルウイング 82.6%〜98%
ジェットで起点にされるとキツイ ダイジェットエスバを止められるポケモンが欲しいです。
ダメ押し 黒バド 確1
ダイマ黒バド 69.3〜81.8%
襷を警戒するならとんぼから入るのがいいと思います。
とんぼを入れていれば、ダイマ黒バドも縛れます。
ギガインパクト
無振り サンダー 58.2〜68.5%
ザシアンの巨獣斬で縛れます。
hbは34.5〜40.6、アッキはキツイですが剣舞じゃれで
64.0〜75%なので、羽休め選択しなければ耐えられず、羽休め選択すれば剣舞の猶予が生まれます
(電磁波よみ身代わりとかありますが)
hbサンダーならダイマしてもパワーがないです
被ダメージ計算
陽気ザシアン a+1巨獣斬 123.1〜146.2%
陽気ザシアン a+0 巨獣斬 83.1〜99.7%
黒バド アストラビット 126.9〜150%
大抵死にます
相性のいいパーティー
ザシアンカイオーガです。ゴリラにストライクを後投げ出来、とんぼでサイクルを回せます。また単純にザシアンカイオーガの組み合わせが強力です。
その場合カイオーガがdmします。
最後に
霊ランドロスとの差別化については、
ダイマ無しで使える飛行打点、スカーフの読まれなさ、威嚇でのスカーフバレがないこと、草技1/4…ぐらいでしょうか。
(カイオーガ、は場に出た時特性が出るので、s判定されます。)
あとランドロスをスカーフじゃない型で採用できるというのもあります。ストライクザシアンカイオーガだと電気が重いので、ランドロスは欲しいですしね。